Domaine concerné: Evenementiel
Logiciel utilisé: RPG MAKER MV
Bonjour,
J'ai scripté que tous les X pas du héros, mon monstre doit faire un pas dans une direction aléatoire.
Jusque là, tout va bien.
Mon problème :
Si le monstre est contre un mur, et que l'aléa lui indique d'aller vers ce mur, il fera du surplace.
Ai-je un moyen d'indiquer que lors du déplacement du monstre, il doit aller dans une direction "libre" pour faire son déplacement ?
(type : si il est dans le coin bas gauche, il ne peut par élimination aller que vers le haut ou à droite, lorsque X pas est atteint.)
Merci pour votre temps !
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