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Index du forum > Jeux terminés > [RMXP] Solus


Tinlenval - posté le 03/07/2010 à 01:12:41 (1234 messages postés)

❤ 0

HA ha ha

image



Bon, et bien voilà, pour mon millième post, j’ai l’honneur de vous présenter un mini-jeu sur lequel je travaille depuis un mois et demi sous RMXP : Solus.

Sommaire :

I : Présentation
II : Systèmes
III : Conclusion & téléchargement
IV : Remerciements





_____________________________________________





I : Présentation


Après une folle envie de maker, je me suis lancé seul dans la conception d’un projet sur un thème plutôt ludique, tout en échappant au RPGs classiques que l’on peut avoir l’habitude de voir, tout en ayant une durée de jeu pas trop longue.
Après réflexion, j’ai donc décidé de me lancer dans la conception d’un minijeu de labynrinthe, dans lequel le joueur choisi entre incarner un héros, ou une héroïne où il devra résoudre certaines énigmes.
Cependant, lors de la création de celles-ci, et ayant peu de connaissance dans le domaine de la programmation, j’ai dû faire appel à Larcange afin de m’aider sur le projet. Et de fil en aiguille, celui-ci a rejoint officiellement le projet.
Puis, vers la fin, d’autres makers m’ont aidé, surtout dans le domaine graphique afin de rendre le jeu plus comestible à la vue des makers !
Cependant, je tiens à préciser qu’au niveau des tilesets, seuls les rtp de bases ont été utilisés, rendant ainsi le mapping plutôt… moyen. Mais le but de ce projet n’étant pas d’en mettre pleins les yeux aux makers, ça n’a pas vraiment d’importance, surtout que plusieurs niveaux se font en mode lampe-torche. Et dur de faire un bon labyrinthe classique tout en mettant des mappes spacieuses et jolies, sans rendre celles-ci trop répétitives.
Au niveau du scénario, peu important il est (me voilà à parler à a la Yoda tiens donc !) ! Mais bon, lancer un jeu sans but à atteindre ou autre, ça le fait pas trop, donc une bribe de scénario a quand même été conçu pour l’occasion !
On parle de scénario ? Le voilà !


image


Bref, vous allez devoir vous perdre dans une dizaine de mappes, tout en traversant certains obstacles, avec des conditions différentes selon chaque mappes.
L’important du jeu est donc surtout sur l’aspect du labyrinthe en lui-même.
Sinon, voici un petit gif en guise de screenshots ! (veuillez m'excuser pour la qualité des screens, le format gif a mangé les couleurs et à considérablement baissé la qualité des screens!)


image


Je vais donc vous parler maintenant du game-play en lui-même !



_____________________________________________





II: Systèmes


Au niveau game-play, rien de particulier, le menu reste impossible d’accès durant le long du mini-jeu.
Seules les flèches et la touche action du clavier est nécessaire pour jouer (et bien sûr, votre tête =D).
Au programme, rocher à déplacer, culs-de-sac, interrupteurs, chronomètres, devinettes… et j’en passe.


Un petit combat est aussi d’actualité à la fin du jeu, pour clôturer le mini-jeu.


Quelques scripts du net ont été utilisés, surtout au niveau du combat ont étés utilisés, mais la majorité des scripts ont surtout été des retouches ou des ajouts.


Un petit clin d’œil pourra être observé dans le combat final vis-à-vis d’un certain RPG sur GBA, mais je garde la surprise ;)


Au niveau de la difficulté, tout est fait pour avoir une difficulté plutôt moyenne, pas un jeu à en éclater son écran, ni un jeu 60+ et la mode baba-cool !


Au niveau du jeu en lui-même, le projet est autonome, c’est-à-dire qu’il n’est pas nécessaire de posséder RMXP pour pouvoir y jouer, et la démo pèse environ 24Mo.



_____________________________________________





III: Conclusion & téléchargement


Bref, Solus est simplement un mini-jeu pour les makers en vacances qui souhaitent décompresser un peu du making !

image



Pour télécharger la démo, merci de cliquer sur l’image ci-dessus.
Au niveau du jeu, comme dit précédemment, le jeu est autonome, donc pas besoin de RMXP ni des RTP, d’où la taille de la démo de 24Mo.

Attention!

N’oubliez pas d’installer la police Monotype Cursive située dans le projet.
Si vous avez un problème lors du lancement du mini-jeu, pas de soucis, ouvre simplement le fichier game.ini et modifiez:

Library=RGSS100J.dll
Par:
Library=RGSS102J.dll
Ou:
Library=RGSS102E.dll



_____________________________________________





IV: Remerciements


Merci à tous ceux qui ont participés au projet!

Je remercie aussi les makers qui font avancer le monde du making chaque jour, ainsi que les communautés comme Oniromancie, ou encore Imagin (un peu de pub’, ça fait pas de mal =D)


Sur ce, je vous dis bon test du mini-jeu, en espérant qu’il n’y est pas de bugs qui nous aient échappés, et que le jeu ne vous paraîtra pas trop non-commestible au point de vous faire supprimer le mini-jeu dès le premier labyrinthe ;) surtout que vu la durée de jeu avant d’arriver au boss, ce serait dommage !

Je vous quitte durant 2 mois, donc je laisse Larcange répondre aux questions et critiques ^^ !





Bon jeu!



Vous voulez tout savoir sur Lancelot du Lac ? De sa plus jeune enfance jusqu'au Val sans retour ? Alors MP moi, on recrute !Eyeshield 21 Master !! : Pour les fand d'eyeshield 21 et bientôt un RP !!


zebrot - posté le 03/07/2010 à 19:26:45 (1601 messages postés)

❤ 0

Troller lvl 1

Image.

01010011 01110101 01100011 01100101 00100000 01101101 01101111 01101001 00100000 00111100 00110011


Romain68 - posté le 03/07/2010 à 19:33:09 (2697 messages postés)

❤ 0

Image ou niet! :p

http://lumensection.com


Larcange - posté le 03/07/2010 à 19:48:36 (763 messages postés)

❤ 0

Moi pas comprendre, pouvez-vous vous exprimer correctement s'il vous plaît ^^?! Car niveau critique y a plus constructif ;)

You know, there still place for people like us, The same blood runs, in every hands, You see, it's not the wings that make the angel.


zebrot - posté le 03/07/2010 à 21:42:10 (1601 messages postés)

❤ 0

Troller lvl 1

Image ça veut dire tes screenshots s'affiches pas.
Enfin chez moi si, mais la chuis chez ma cousine et ça marche pas.
Donc je vais spam "Image." jusqu'à ce que tu le répares.
Image.

01010011 01110101 01100011 01100101 00100000 01101101 01101111 01101001 00100000 00111100 00110011


Romain68 - posté le 03/07/2010 à 23:23:58 (2697 messages postés)

❤ 0

Je dll et je donne mon avis.

Les images s'affichent c'est bon. ;)

http://lumensection.com


zebrot - posté le 03/07/2010 à 23:32:23 (1601 messages postés)

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Troller lvl 1

Ouais juste l'ordi de ma cousine qui déconne^^
Dl et EDIT.

01010011 01110101 01100011 01100101 00100000 01101101 01101111 01101001 00100000 00111100 00110011


Larcange - posté le 04/07/2010 à 00:04:30 (763 messages postés)

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Oki merci all ^^ Ouip, les images marchent chez moi aussi je comprenais pas ^^!
Ne vosu attendez pasà une bête de jeu, je rapelle que c'est simplement un mini-jeu fais avec des tiles de rtp hein ^^ ;)

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tinlenval - posté le 05/07/2010 à 10:45:13 (1234 messages postés)

❤ 0

HA ha ha

Hi, Merci de dl mon projet, Moi quand je l'ai posté ici, les images marchaient donc je sais pas :s.
Ce n'est pas un super jeu hein :).
A la base c'est censé être un mini jeu pourri à faire quand on s'ennuie X).

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AristA - posté le 05/07/2010 à 10:47:29 (4363 messages postés)

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Je demande la soluce de ce jeu please danke.


tinlenval - posté le 05/07/2010 à 10:48:39 (1234 messages postés)

❤ 0

HA ha ha

C'est très drôle... :doute3

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Roi of the Suisse - posté le 05/07/2010 à 11:04:06 (30378 messages postés) - honor -

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Chanter l'hyperchleuasme

Ça a l'air d'être un puzzle game, non ?

Si oui je téléchargerai quand j'aurai fini de tester pour Pandora.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Larcange - posté le 05/07/2010 à 15:45:08 (763 messages postés)

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Ce jeux est plus du type inclassable ^^
Oo Arista t'es bloqué où?! Pourtant au contraire il est fait pour pas non plus être super super dur ^^ !

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ReptilianR06 - posté le 05/07/2010 à 15:58:43 (55 messages postés)

❤ 0

Cute

Je crois que c'était une mauvaise blague de sa part.:hihi

Yop, un maker inconnu est de retour ! ... Vous vous en foutez puique je suis inconnu...


TinlenvaL - posté le 10/07/2010 à 17:53:18 (1234 messages postés)

❤ 0

HA ha ha

Personne n'a testé ?

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tampaxor - posté le 10/07/2010 à 23:47:38 (10274 messages postés)

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Faut croire que non.


TinlenvaL - posté le 11/07/2010 à 18:07:25 (1234 messages postés)

❤ 0

HA ha ha

Citation:

Faut croire que non.

Simpa tu pourrais au moins dire que toi tu le testes. :sriden

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