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Enregistrer les fichiers de sauvegarde dans un dossier

Si vous ne voulez pas remplir le dossier de votre jeu, vous pouvez créer un dossier où il y aura les sauvegardes.

Script pour RPG Maker XP
Ecrit par samcool_129
Signaler un script cassé

❤ 0

Tout d'abord, dans le dossier de votre jeu, créez un dossier "Sauvegardes". Ne dites pas "C'est bon, ça marche !", puisque RPG Maker va continuer de faire les sauvegardes dans le dossier du jeu. Pour y remédier, voici comment faire :

Allez dans le script "Window_SaveFile" :
à la ligne 24 vous avez ceci :

Portion de code : Tout sélectionner

1
@filename = "Save#{@file_index + 1}.rxdata"



Ajoutez "Sauvegardes/" juste avant, comme cela :

Portion de code : Tout sélectionner

1
@filename = "Sauvegardes/Save#{@file_index + 1}.rxdata"



Ensuite, allez dans le script Scene_File à la ligne 109 :

Portion de code : Tout sélectionner

1
return "Save#{file_index + 1}.rxdata"



Faîtes la même chose :

Portion de code : Tout sélectionner

1
return "Sauvegardes/Save#{file_index + 1}.rxdata"



Enfin, dans le script Scene_Title, à la ligne 62, remplacez

Portion de code : Tout sélectionner

1
 if FileTest.exist?("Save#{i+1}.rxdata")



Par :

Portion de code : Tout sélectionner

1
 if FileTest.exist?("Sauvegardes/Save#{i+1}.rxdata")




Et voilà ! A présent, RPG Maker sauvegardera et chargera les parties dans le dossier "Sauvegardes" (ou le nom que vous souhaitez, tant que vous changez tous les "Sauvegardes") ! A bientôt ! image

Mis à jour le 25 juillet 2020.






Joke - posté le 01/11/2008 à 19:17:43 (5090 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

C'est pas con ça, bon à savoir ! ^^

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


Master_DL - posté le 05/11/2008 à 03:27:20 (1439 messages postés) -

❤ 0

C'est pas con, mais ça sert à presque rien :F ...


Tata Monos - posté le 10/09/2010 à 11:27:18 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

Yop.
Il manque une étape.

Dans le script Scene_Title
Ligne 62 !

Portion de code : Tout sélectionner

1
 if FileTest.exist?("Save#{i+1}.rxdata")



Il faut faire pareil.

Portion de code : Tout sélectionner

1
 if FileTest.exist?("Sauvegardes/Save#{i+1}.rxdata")



Sinon le terme charger partie à l'écran titre se grisé. (Sauf si une sauvegarde normal existe)

Voila.

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