Seu - posté le 14/11/2010 à 21:24:29. (4238 messages postés)
ok j'accepte le point de vue
mais moi j'ai toujours pensé que Saez c'était de la poésie emo
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Seu - posté le 14/11/2010 à 20:46:21. (4238 messages postés)
Le plus frappant ce sont les bras et surtout les mains, tu as tendance à les faire trop petites!
A part ça ya du potentiel, continue à bosser ça promet!
(j'aime bien la posture et les habits de la première minette sans tête!)
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Seu - posté le 14/11/2010 à 20:22:03. (4238 messages postés)
main libre
Quoi ya pas de ciel au-dessus de l'espace?
edit: quoi ya pas de haut et de bas dans l'espace?
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Seu - posté le 14/11/2010 à 19:53:03. (4238 messages postés)
ok je prends
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Seu - posté le 14/11/2010 à 19:51:30. (4238 messages postés)
ah bah ça c'est dommage
es-tu sûr de vouloir en fait de la poésie? Je vois les mots ombres chinoises et sombre sur ton blog, moi ça m'évoque plutôt quelque chose de glauque. (bon après peut-être que je suis le seul ici à être traumatisé par les ombres chinoises de par ma jeunesse)
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Seu - posté le 14/11/2010 à 19:35:47. (4238 messages postés)
Ca a l'air fou! je vais tester ça
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Seu - posté le 14/11/2010 à 19:28:40. (4238 messages postés)
Je me plains !
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Seu - posté le 14/11/2010 à 19:22:24. (4238 messages postés)
Je prends !
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Seu - posté le 07/11/2010 à 20:31:53. (4238 messages postés)
C'est du pixel art ça?
Alors les lignes diagonales sont mauvaises, c'est même les première chose à apprendre: en diagonale, on ne fait pas "d'escalier" avec les pixels.
Pour illustrer mes dires, voilà quelques mots sur tout ça:
http://pixel.nascimpact.com/tut_iso.php
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Seu - posté le 07/11/2010 à 18:08:58. (4238 messages postés)
Merci beaucoup tampaxor, comme quoi ya au moins quelqu'un qui écoute ce que je fais, ça me touche au plus profond de mon moi intérieur!
Y'aura pas de musiques du mois d'octobre tout simplement parce que je n'ai jamais pris le temps de finir les musiques sur lesquelles je bossais, mais je continue pour la prochaine fois!
edit: Voici l'up de novembre!
Seulement deux nouveaux morceaux, parce que j'ai fais beaucoup d'essais avortés (surtout de musiques house et trip-hop), qui n'avaient de toute façon pas grand chose à faire sur Oniro. J'ai également mis à jour mon matos vu que j'ai fais l'acquisition d'un instrument qui me sert à rien, et d'une pédale d'effet. Mis à jour également ma présentation.
J'ai quand même rajouté une reprise de Terra's Theme avec mes softs d'orchestre. C'est mon petit morceau Haters Gonna Hate
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Seu - posté le 02/11/2010 à 15:51:02. (4238 messages postés)
Salut! Idée super sympa que je suivrai assurément!
Par contre je te conseillerai de mieux optimiser tes images, elles ont du mal à se charger chez moi et font lagger la page, du coup pour lire c'est vraiment chiant.
Elles sont trop grandes (trop grandes pour l'utilisation qui en est faite), et sur le blog les images redimensionnés ne sont pas des vignettes donc en fait le blog charge l'image d'origine. En plus avec la redimension l'image est parfois moche (comme la couverture du bouquin par exemple).
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Seu - posté le 28/10/2010 à 22:32:04. (4238 messages postés)
Benku a dit:
Les films de , si j'en doit en citer un:
Princesse Mononoké.
Sinon, un vieux classique que j'ai regardé souvent petit le roi et l'oiseau de paul grimault.
+1, j'allais écrire ceux-là avant de te lire!
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Seu - posté le 04/10/2010 à 21:53:44. (4238 messages postés)
Ca a l'air intéressant!
(mon post aussi!)
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Seu - posté le 27/09/2010 à 15:05:02. (4238 messages postés)
SALUT DÉSOLÉ DU RETARD, TU DOIS AVOIR UN PROBLÈME PARCE QUE JE COMPARE AVEC DES MASTERING PROFESSIONNELS ET L'ÉCART DE NIVEAU EST PAS SI ÉNORME, OU ALORS C'EST MOI QUI SUIS SOURD (ce qui est possible, j'ai une perte à l'oreille droite depuis une paire d'années, dûe aux répétitions intensives de mon groupe et aux concerts abusés)
JE SUIS UN PEU ABSENT MAIS BIENTOT YAURA L'UP DE SEPTEMBRE, ET PAS DE AOÛT CAR C'ÉTAIT LE REPOS DU GUERRIER
edit: Voilà! Les morceaux que j'ai fait en septembre sont là! J'ai rajouté une "reprise" d'un morceau qui était en midi sur Slayers Online, composé par un type que je connais, pour une des dernières mises à jour du jeu.
J'ai également placé une autre "reprise" de Satie (à partir d'un fichier midi) d'une partie de ses Gymnopédies, autrement dit Les fêtes des enfants nus (ok!).
Voilà dites moi ce que vous en pensez, si ça vous tente
Par contre, encore une fois des problèmes avec des balises. De plus soundcloud limite à fond les utilisateurs qui ne paient pas pour son service, je vais donc changer tout ça pour la prochaine fois (checker du côté de fairtilizer, qui a changé de nom depuis).
Je vous invite tout de même à cliquer sur les liens que j'ai mis à votre disposition, qui renvoie directement sur les players!
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Seu - posté le 27/08/2010 à 18:54:53. (4238 messages postés)
Bon JohnII, tu veux faire le prix?
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Seu - posté le 27/08/2010 à 13:38:26. (4238 messages postés)
Par contre Metalrunner, pour essayer quelque chose de régulier, si tu veux on peut encore en parler!
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Seu - posté le 27/08/2010 à 13:10:42. (4238 messages postés)
oh, tiens, j'ai fais une faute. Ca arrive.
Non mais voilà, un peu déçu au vu des nombreuses créations ici je m'attendais à avoir plus de participation... Tant pis.
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Seu - posté le 26/08/2010 à 13:50:12. (4238 messages postés)
Merci Léo et aux autres!
J'attends également quelques critiques concernant la musique et le scénario. Si vous avez quelque chose à exprimer, n'hésitez pas!
D'ailleurs je me demande si de votre côté la fin était, comme Gif l'a dis, trop préparée ou non? Parce qu'en écrivant les dialogues, j'ai eu peur qu'elle ne soit pas comprise (ce qui fut le cas pour un ou deux joueurs sur d'autres forums en fait).
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Seu - posté le 26/08/2010 à 13:39:37. (4238 messages postés)
Mokie=> j'ai scrollé du bas vers le haut, et j'ai compris sans que tu le dises que c'était un squelette de bras (mais je savais par contre que c'était dans le contexte d'un perso pour Pad, mais sans savoir lequel).
Donc ça va, ce n'est pas encore trop brouillon
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Seu - posté le 25/08/2010 à 02:31:44. (4238 messages postés)
danny elfman pour un jeu RM à 10 euros. Ah ok.
Bon malgré tout graphiquement c'est assez énorme. On sent quelques influences nippones des mangas par exemple, mais le côté chinois est assez original, on a pas énormément l'habitude de voir ça je trouve.
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Seu - posté le 24/08/2010 à 00:37:56. (4238 messages postés)
Houla désolé je n'ai aucune blague de muzikos sur moi ^^"
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Seu - posté le 24/08/2010 à 00:15:48. (4238 messages postés)
Zeus, je renie définitivement mon passé monothéiste! Je me couvre de honte à chaque tentative sur ce post, quelqu'un trouve toujours une solution pour mes players! Je suis vraiment nul sur ce forum!
Pour Hindi, je préviens tout de suite, c'est un sample (libre, enfin je pense), que j'ai modifié pour rajouter 2-3 variations un peu grossières.
Malgré tout, je convoite l'excellent Eastwest QL Voices Of Passion pour tenter de faire quelque de plus "personnel"!
Je suis bassiste à la base, j'ai écrit une bio que j'espère pas trop pompeuse pour répondre à ce genre de questions.
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Seu - posté le 24/08/2010 à 00:06:07. (4238 messages postés)
Houla je crois que le problème de qualité dont tu fais référence est en fait un effet que j'utilise pour réduire la résolution du son! Il s'agit du bitcrusher, effet qu'on peut entendre au début de Quinte, sur la "batterie" de MainservTheme, sur le son en général de mon game over, etc...
Même chose pour la basse de Theme Of Tara. Tout ça sont des saturations voulues. Est-ce bien de ça dont tu parlais?
Tempest theme frise? Càd? Est-ce une saturation au début? Auquel cas, je suis honteux, car ce n'est pas voulu (je maitrise encore moyennement ma carte son, et le début c'est un assemblage de guitares et de basses enregistrées en D.I).
La guitare se trouve sur la fin de quinte, sur tempest theme, et sur deux-trois autres endroits, mais je la cache bien
Pour les loops, quelques unes le sont "à peu près", mais pas toutes, selon les besoins du jeu en fait. Le jeu étant court, nous avons calculé le temps de certaines scènes et j'ai fais les musiques à la seconde près. C'est le cas de débarquement et de Mainserv Theme par exemple.
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Seu - posté le 23/08/2010 à 23:35:01. (4238 messages postés)
Voilà! Petit up du topic, pour vous annoncer un autre essai de ce topic officiellement MAUDIT!
Les players ne voulant toujours pas fonctionner, j'ai décidé d'uploader les morceaux sur SoundCloud, et d'afficher des liens vers des players rangés par catégories (le mois, et quand il s'agit d'un jeu, le jeu). J'espère que cela ne rebutera pas les plus faignéants d'entre vous, surtout que soundcloud est un très bon site, qui permet d'ailleurs de publier des commentaires sur un temps précis d'un morceau!
Voici donc enfin mes musiques, j'attends avec impatience vos critiques!
Je tiens également à dire que je suis ouvert à toutes propositions de travail concernant un de vos projets, ou de partenariat concernant un projet musical. Depuis la fin de Mainserv, je suis en effet complètement désoeuvré!
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Seu - posté le 19/08/2010 à 02:02:53. (4238 messages postés)
Essaie avec mediafire, tu cliques droit sur le bouton pour télécharger le fichier (préalablement uploadé) et tu vois l'url.
Mais je garantis pas que ça fonctionnera, je suis celui qui merde toujours pour faire fonctionner un player sur Oniro
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Seu - posté le 18/08/2010 à 19:59:36. (4238 messages postés)
^^" c'est pas encore fini, j'ose espérer qu'il y en ait qui auront le courage d'essayer, ce serait triste sinon!
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Seu - posté le 16/08/2010 à 01:32:25. (4238 messages postés)
tbh?
Oui voilà, c'est vraiment juste par plaisir que le concours est fait, ça faisait un moment que je voyais que la musique manquait à l'appel, et quand j'ai reçu des invits, je me suis dis autant en profiter pour me lancer!
Je vais aussi changer la restriction sur le format, et donner le choix entre wav et mp3.
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Seu - posté le 16/08/2010 à 01:30:21. (4238 messages postés)
J'assume mais j'aurais un peu de mal à défendre le jeu si on me parle de la conception et du game play!
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Seu - posté le 16/08/2010 à 01:14:31. (4238 messages postés)
Comme ça a jamais été signalé sur le topic, en fait je participe sur le même projet que Kilam je précise juste, comme ça je suis pas oublié lors du concours.
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Seu - posté le 16/08/2010 à 01:12:14. (4238 messages postés)
MetalRunner a dit:
Je pense qu'il faudrai, au lieu de donner un prix, faire cette compétition de façon régulière, chaque fois ayant un thème particulier.
Si tu veux je t'aiderais à l'organiser (si je peux participer en même temps).
Si on fait cela, il faudrait un panel de gens qui ont des goûts différents pour mieux juger les styles ou alors par vote publique...
Je donne un prix seulement ici, parce que j'ai quelque chose à offrir... S'il y a d'autres éditions du concours, je n'aurai certainement pas toujours un prix à donner! C'est juste... Comme ça ^^
Je serai ravi qu'il y ait une suite de concours musicaux, vu que c'est ce qu'il manque vraiment ici. Mais en attendant, concentrons-nous sur celui-ci! :]
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Seu - posté le 15/08/2010 à 15:26:10. (4238 messages postés)
Yes captain
bon donc j'ai édité les règles, on peut participer plusieurs fois!
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Seu - posté le 14/08/2010 à 20:48:16. (4238 messages postés)
Je ne vois pas de problèmes à plusieurs participations, pardon j'ai oublié d'en parler. Par contre alors, les votes ne s'additionnent pas. C'est bien la musique gagnante qui fait gagner l'auteur.
Pour les softs mon ami, je te propose d'abord d'apprendre à te servir d'Audacity avant de t'attaquer à autre chose ça tombe bien il est gratuit!
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Seu - posté le 14/08/2010 à 20:24:57. (4238 messages postés)
Le wav n'est qu'un format de base. Libre à quiconque d'utiliser ce qu'il veut. Instruments réels, simulations sur ordinateur, puce sonore d'amiga... On fait ce qu'on veut!
Après, si t'as un enregistreur à bandes 4 pistes, faudra te démerder pour mettre ça sur ordinateur!
En fait ta remarque n'a pas vraiment de sens vu que l'on est obligé de passer par la mao pour partager sa musique sur le net, ne serait-ce que pour encoder la musique dans un format.
Ou alors je te file mon adresse postale par mp et tu m'envoies une k7 Non mais non, il faut se mettre dans la situation de faire une musique d'un jeu, et pas une musique d'un groupe punk entre potes, faut rester réaliste donc.
De plus, il est important pour un amateur de savoir faire du sound design, et pas uniquement de la composition. Bah oui, on a pas tous un ingénieur son qui taffera le son à sa place gratuitement, donc ben il faut savoir se débrouiller...
Bref.
Pour répondre à Metalrunner, je préfère que le travail soit strictement individuel, ainsi pas de soucis pour le prix, et surtout que s'il y a des groupes entre membres d'oniro, ça a tendance à tuer les concours vu qu'on est déjà pas très très nombreux...
Concernant l'utilisation d'une musique déjà créée, je sais pas trop... J'ai mis un temps de préparation assez long pour que chacun s'imagine quelque chose et puisse y mettre du temps.
Comme tu l'as bien dis, on ne peut pas faire appel à la créativité, comme ça, en claquant des doigts. Mais c'est que bon, j'ai un peu peur que le concours ne soit squatté que par des glandeurs qui font que poster leur musique déjà faite ya deux mois... Le but d'un concours sur oniro c'est avant tout de stimuler la création je crois. J'aimerais d'abord voir, comme pour la question des collaborations, de voir un peu combien de personnes ont l'air motivées de participer, afin d'adapter un peu.
M'enfin je préviens, je reste ouvert à la discussion et je réfléchis toujours dessus, c'est mon tout premier concours que j'organise, j'admets avoir taillé dans le lard.
Senscritique n'est pas un site à moi, j'en suis juste bêta testeur et j'ai reçu une invitation à envoyer à quelqu'un. J'ai pensé à vous... Le boulot de bêta testeur ici, n'est pas vraiment un travail à proprement parler. Le site est un site typé communautaire. Ce sont les membres qui alimentent ce site. Le gros du site consiste en des notes personnelles des oeuvres, des critiques, le tout avec des moyennes des notes, des listes personnelles genre "Les films à voir au moins une fois dans votre vie", "Les livres avec lesquels on peut se frotter le cul avec", etc... En bref, un site qui compte déjà plusieurs dizaines de bêta testeurs qui forment la base du contenu du site, et ils le font pas pur plaisir! (Honnêtement j'ai reçu une invitation d'un ami qui est dans le staff, et j'ai vraiment accroché dès les premières heures!)
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Seu - posté le 14/08/2010 à 15:18:58. (4238 messages postés)
Concours Musical: Battle Theme
Ca manque cruellement de concours musical ici! Le dernie en date sur Oniro remonte à plusieurs mois, Mars pour être plus précis. Pourtant, la musique est un point très important du making, même si elle fait office de parent pauvre dans un jeu. En effet, qu'est-ce qui impressionne, aux premiers abords, dans un jeu? Les graphismes. De bons graphismes sont souvent synonimes de jeux sérieux, et c'est la première chose que la majorité du public juge. Vient ensuite le game play, et le scénario... Et en dernier lieu seulement, la musique.
Mais la musique a un pouvoir que les autres domaines n'ont pas: un pouvoir évocateur. La grande majorité des bandes originales de films ou de jeux sont écoutées par ceux qui ont vu le film ou terminé le jeu. On la réécoute, et on se souvient ce que l'on a vécu... Une bonne musique accompagne une bonne expérience.
Des musiques telles que celles de la série Mario ou de la série Final Fantasy, pour citer les plus importantes, sont écoutées en masse car elles ravivent de fabuleux souvenirs, et de la nostalgie. Elles ont un tel pouvoir que des orchestres entiers les réinterprètent en concert, et les salles sont combles!
Ainsi, la musique n'est pas à négliger, et a une importance capitale dans l'expérience du jeu lui-même, mais aussi dans la pérennité du jeu, plusieurs années après sa sortie. D'où la nécessité d'avoir de bonnes musiques, même dans le domaine du making amateur.
Le concours portera sur un certain type de musiques bien particulières: Les musiques de combat.
Les phases de combat sont, alors que certains ne s'en doutent pas, les phases de jeu les plus importantes dans la majorité des RPG, et de beaucoups d'autres jeux. L'exercice du thème de combat est donc délicat: Il s'agit d'avoir une musique forte et entrainante, qui souligne correctement l'action du jeu, tout en ayant une musique qui puisse se faire entendre des dizaines, des centaines de fois durant des heures de jeu. Il faut également qu'elle s'insère au milieu de l'expérience de jeu, au milieu de toutes les autres musiques. En bref, une bonne musique de combat est une musique équilibrée, qui marque un contraste avec toutes les autres phases du jeu, tout en étant pas trop marquante pour ne pas qu'elle éclipse ces autres phases. Une musique passe-partout (mais pas de Fort Boyard), et forte à la fois. Vous saisissez le paradoxe?
C'est donc ce type de musiques, uniques, qui sera le sujet de ce concours.
Le gagnant du concours se verra recevoir une invitation pour être bêta testeur au site www.senscritique.com, encore en phase de bêta test. Sens Critique est un nouveau site qui concentrera de nombreuses critiques amateures et professionnelles sur le cinéma, la littérature, le jeu vidéo, les séries télé ou encore la musique, le tout dans une dimension réseau social proche de twitter, où l'on peut suivre les différentes critiques et notes des membres que l'on veut. Sans doute le site appelé à supplanter allociné, ou autres sites où la majorité vont pour retrouver des avis de consommateurs!
http://www.kazaam.net/2010/06/19/senscritique-la-parole-aux-geeks/ Il s'agit donc d'être l'un des premiers à participer au site, et donc d'être l'un des premiers consultés, et sûrement l'un des plus consultés une fois le site ouvert!
Modalités du concours:
Citation:
Les votes se feront sur le public, et sur un jury qui fera attention à des aspects plus techniques (exposés plus bas). Le jury se composera de gens extérieurs à Oniro, et s'y connaissant, au moins un peu, en musique (musiciens, étudiants en sons).
Le thème de combat est un thème de combat de base. Pas un thème de boss, ni autres musiques de scènes importantes. Le thème de combat est un thème que l'on entend des centaines de fois dans un rpg classique.
Le travail est personnel et doit être fait pour le concours uniquement!
Vous pouvez présenter plusieurs musiques.
Aucune restriction sur le fond. La musique est ce que vous en faites, vous avez carte blanche pour créer ce que vous voulez. Ainsi, chaque musique sera réellement personnelle, liée au compositeur lui-même. Aucun genre n'est interdit, vous faites du métal, de la musique traditionnelle, du 8bit, vous vous servez de vos banques de sons midi si vous le voulez.
La musique doit être un fichier sonore mp3 ou wav, lisible par rpg maker. Normalement, le fichier doit avoir un taux d'échantillonnage de 44,1Khz, et le taux de quantification est de 16bits. Concernant le bitrate du mp3, plus haut c'est, mieux c'est, donc encodez en 320kbps si vous le pouvez.
La musique doit être un loop, càd qu'elle doit se boucler, afin d'être conforme à la phase du jeu, qui peut durer de 30 secondes à 15 minutes selon la difficulté du combat. Faites attention donc à tout ce qui est reverb, delay et autres effets et instruments au temps de release long, car on ne sous-entend pas que le jeu use d'une technologie précise pour que les loops se fassent en fondu.
Stéréo autorisée et fortement recommendée. Attention tout de même, tout le monde n'adhère pas aux premières expérimentations de la stéréo dans les années 60 (écoutez les Beatles, ils en mettaient partout quand ils ont su le faire).
Il n'y a aucune inscription demandée. Pour participer, uploadez la musique dans un player et mettez la sur le topic. L'inscription à Oniromancie est donc requise.
Le travail doit être remis au plus tard le samedi 28 aoùt à 23h59.
Comme dit plus haut, n'importe qui pourra voter lors du concours, et ce dès le dimanche 29 août à 00h01, jusqu'au mercredi 1er septembre à 00h01. Les votes se feront à même le topic, mais devront être écrits comme suits:
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Seu - posté le 13/08/2010 à 10:47:49. (4238 messages postés)
Tiens, le fait de faire un clin d'oeil d'un film m'a fait penser à ce nom...
Pour rester dans le côté rouge/industriel ... L'Usine Potemkine! (en référence au film Le Cuirassé Potemkine d'Eisenstein)
(ou alors Le Cuirassé de L'Usine, mais ça sonne moins bien et puis ça n'a plus aucun sens)
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Seu - posté le 13/08/2010 à 01:36:40. (4238 messages postés)
Marrant comme tout le monde propose son titre de jeu
Tu peux m'appeler Sid, ou Seu -|- Musiques et sons de Sid | Le jeu de Kilam & moi intitulé Mainserv | Mon Livestream | Miroir miroir, toute remarque faite a Yurina sera également transférée a Ddken !
Seu - posté le 12/08/2010 à 13:06:50. (4238 messages postés)
Comme bande son je propose des opéras russes et des chants propagandistes de travailleurs!
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Seu - posté le 12/08/2010 à 10:36:28. (4238 messages postés)
Ca a l'air plutôt balaise quoi, j'adhère!
Comme titre, rien que l'Usine c'est déjà mieux je trouve. C'est vraiment le terme en folie qui est chargé de ringardise à cause des nombreuses comédies françaises foirées.
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Seu - posté le 11/08/2010 à 11:51:52. (4238 messages postés)
Makeur : Seu / Leha
Compétences : Musique, Sound Design et Ecriture
Disponibilité : Disponible (je suis à l'aise la soirée et la nuit)
Précisions : Je suis un ancien étudiant en haute école d'ingénieur son (j'ai abandonné pour incompatibilité avec mon école), je pratique la musique et le son depuis un peu plus de 4 ans maintenant. J'ai des compétences dans la programmation musicale, le mixage et l'enregistrement. Je fais aussi de la guitare basse, de la guitare, et j'apprends en ce moment le piano. J'ai joué dans de nombreux petits groupes, souvent pop/rock et punk. J'ai déjà fait l'OST du petit jeu Mainserv (lien bientôt), en même temps que son scénario. Concernant l'écriture justement, je n'ai pas de compétence précise mais depuis mes 14 ans je dirige des guildes role play sur le mmo Slayers Online, et j'ai également animé, modéré et administré de nombreux forums jdr typés manga toutes ces années, dans des communautés restreintes mais actives, toujours d'une vingtaine d'habitués.
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Après, bon, c'est sûrement un hasard ou une inspiration commune, ce jeu, même s'il est très réussi dans son univers, n'a pas le monopole du steampunk (bon ok il est pas steampunk à proprement parler). Si en plus tu dis toi-même n'avoir pas joué au jeu :]
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