Extraire et réintégrer les dialogues de votre jeu au moyen de DreaMaker
Extraire les dialogues
Lancez le programme en double-cliquant sur l'exécutable.
La fenêtre suivante s'affiche:
Imageuh!
Choisissez l'option "1 : Décompiler les maps lmu en maps DMK" en appuyant qur "1" puis sur "Entrée" (sur votre clavier...). Un nouveau dossier appelé "DMK" sera créé dans le dossier de votre projet. Il contient toutes vos maps .lmu converties au format DMK.
Coisissez maintenant l'option "2 : Extraire les dialogues" par la même méthode que précédemment. Comme son nom l'indique, c'est cette fonction qui permet d'extraire les dialogues dans un fichier texte à partir des maps DMK. Il est donc important de toujours commencer par utiliser la première option afin de convertir vos maps .lmu en maps DMK. Un fichier texte appelé "dialogues.txt" est créé dans le dossier de votre projet.
Vous pouvez maintenant ouvrir ce fichier texte avec votre traitement de texte favori afin de corriger et/ou de modifier vos dialogues facilement !
Note : lisez-bien les instructions de la section "Quelques règles à respecter pour l'édition des dialogues" sous peine de ne pas pouvoir les réintégrer dans votre jeu.
Réintégrer les dialogues dans votre jeu
Haha !
Faire un patch de dialogues
La méthode est un secret bien gardé.