Tu fais un sort sans animation, simplement tu cibles l'utilisateur avec une attaque max.
Tu crées ensuite ton sort normalement. Dans les effets, dans "autres" tu choisis de lancer un événement commun qui est le sort précédent. Ainsi après ton attaque, l'utilisateur du sort meurt par cet événement commun. Ou bien un événement commun qui tue le détenteur du sort, s'il est le seul à le posséder.
Quelqu'un a une autre solution ? Ça peut m'intéresser aussi !
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