je connaissais pas le script de Lavra, mais il semble fonctionner sur le même principe de base que celui de mon jeu.
Pour tes menus / plugins, tout dépend comment tu les as créés. Dans mon cas, la plupart des textes des menus sont aussi des appels de code.
Comme je disais dans ma précédente réponse, cette méthode demande en effet de tout recoder. Donc c'est très long (et demande un looooong débug)
Pour info, si tu externalises tes textes, ce site : https://www.onlinedoctranslator.com/fr/ permet de traduire (via google translate) sans modifier les codes inserés dans le texte (\c[x] etc...)
C'est une traduction machine, donc faut relire, mais ça fonctionne bien.
Tu peux utiliser translator pour extraire les textes, les copier dans un editeur de texte, et traduire via le site
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