J'ai peut-être une idée d'où provient ton problème.
Les autotiles de VX, VX Ace, MV et MZ sont relous, car ils fonctionnent ainsi :
À gauche, tu as l'autotile tel que tu le vois dans ton tileset (moins bien sûr les deux lignes blanches et les surlignages bleu jaune rose et vert). Et à droite, tu peux voir comment chaque partie de l'image est utilisé pour créer les 9 tiles utilisés sur les maps. Pour les 4 tiles de coin c'est facile ça découpe juste l'image de base en 4. Mais pour les 5 autres tiles c'est plus compliqué, je te laisse regarder comment ça fonctionne en détail.
Du coup, avec ce système, lorsque tu dessines ton autotile tu ne dois pas juste dessiner 4 coins, en effet tu dois prendre en compte que certaines parties (celles qui sont surlignées, image de gauche) sont utilisés pour fabriquer les autres tiles.
Bref, il faut concevoir ton autotile en le visionnant avec une grille de 16*16.
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