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derniers commentaires

Voici la liste des 100 derniers commentaires:

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Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Picot - posté le 22/01/2025 à 18:06:51. (1358 messages postés)

@AnthonyP : :lol Joli ! :clindoeil2

@Hamelio M : Bah :amour2 Ça va, ça vient

@Nemau : ça a quand même rapport avec le logiciel dans la mesure où les différents jeux non-customs faits avec ces logiciels que j'ai pu voir avaient ces caractéristiques :clindoeil3
Je comprends ton approche. Mais moi, elle me dérange : on se retrouve trop près du bord bas et trop loin du bord haut :-/
Cela donne du reste plus l'impression d'incarner une case qu'un personnage :grossourire


Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Posté dans Galerie - Benakin Production

benakin - posté le 22/01/2025 à 16:31:01. (251 messages postés)

Un plaisir également d'être par ici ! :clindoeil3

Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Roi of the Suisse - posté le 21/01/2025 à 22:52:38. (30466 messages postés) - honor

Bravo à tous !

Oups j'ai oublié de voter cette semaine :barbu
C'est la première fois que ça m'arrive depuis des années...

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Hamelio M - posté le 21/01/2025 à 20:25:40. (61 messages postés)

Picot le roi ça bouge pas :biere

グール :re


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Nemau - posté le 21/01/2025 à 18:22:29. (53582 messages postés) - admin

Citation:

Mais j'ai vraiment du mal avec la charte graphique des RPG Maker post-XP :oO

Ça n'a pas de rapport avec le logiciel, les ressources utilisées ne sont pas des RTP (sauf si tu parles des charas, qui sont des RTP ou dans le style des RTP en effet).

Perso j'aime bien, je trouve ça original.

Citation:

Ces grosses cases dans lesquelles les persos et objets ne sont pas centrés verticalement sur leur point d'appui

La question est plus complexe que ça selon moi. Centrer les pieds d'un chara est plus logique/réaliste mais rend le déplacement moins lisible. Explication en une image, qui montre l'exemple inverse (pieds du personnage alignés avec le bas des carreaux) :

image

Bon là l'exemple c'est un jeu dans lequel le perso peut de toute manière se déplacer au pixel par pixel, mais tu vois l'idée.

La solution que personnellement je préfère c'est le compromis : faire que le bas du chara soit 1/4 de carreau plus haut que le bas des carreaux. Ou parfois que le chara soit un peu plus bas encore, pas plus haut par contre.

Il me semble que dans FF4 les personnages (héros, PNG...) sont deux pixels (1/8ème de carreau) plus haut que le bas des carreaux, pas plus. Idem pour les RTP de RM 200X.

Citation:

Des tonneaux, jarres, coffres, cordes, torches ou besaces plus gros que les humains eux-même ...

Oui les charas sont un peu petits, même en prenant en compte qu'ils sont stylisés.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

AnthonyP - posté le 21/01/2025 à 18:06:59. (1017 messages postés)

Avec Seb Luca c'est pas le "Screen de la semaine" C'est : " Le S.C.R.E.A.M de la semaine "

; o )

Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Picot - posté le 21/01/2025 à 17:58:49. (1358 messages postés)

Merci tout plein :biere Compliments à la louche signés Cartouche !

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Cartouche - posté le 21/01/2025 à 17:12:51. (39 messages postés)

Bravo à vous trois ! :D
Vos screens étaient tous sympas ! :ange2
J'ai eu une petite préférence pour celui de Picot, ça fait une jolie surprise de voir ton univers d''en haut ! :D Joli point de vue. :amour2


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Atlantis Animations - posté le 21/01/2025 à 12:44:19. (424 messages postés)

Merci Picot, mais ton screen était vraiment le meilleur. Full custom et vraiment propre 👍

Federation Eden


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Picot - posté le 21/01/2025 à 12:35:25. (1358 messages postés)

Merci aux votants <3 :biere merci pour le bonbon !

J'avais une préférence pour le screen de Double-A qui ose aller dans le custom, au demeurant simple mais efficace :clindoeil3

Celui d'Hamelio M est très bien aussi, harmonieux, coloré et avec de beaux effets lumineux. :sourit
Mais j'ai vraiment du mal avec la charte graphique des RPG Maker post-XP :oO Ces grosses cases dans lesquelles les persos et objets ne sont pas centrés verticalement sur leur point d'appui et aussi (en tout cas sur ce screen) l'échelle des éléments de décor ...
Des tonneaux, jarres, coffres, cordes, torches ou besaces plus gros que les humains eux-même ... ça n'a pas de sens pour moi :goutte

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Nemau - posté le 21/01/2025 à 00:47:44. (53582 messages postés) - admin

Bravo Picot.

Trois screens dont un de AA et un de Picot. Une semaine des plus canoniques. ^^

Hamelio : j'aime bien ton screen, le seul vrai souci selon moi c'est la séparation entre l'eau en haut et les dalles juste en dessous, l'ombre sur les dalles donne l'impression que l'eau est en hauteur.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Posté dans Screen de la semaine - Ô Tueur en hauteur !

Atlantis animations - posté le 20/01/2025 à 23:06:34. (424 messages postés)

Bravo Picot !
Encore un très joli screen, c'es propre !
Hamelio M, c'est très beau aussi, mais j'ai du mal avec les séparations au niveau du sol. Mais les couleurs et les effets de lumière ressortent bien

Federation Eden


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Husk - posté le 18/01/2025 à 09:39:01. (1029 messages postés) - staff

Merci à tous ! Je suis content que ça vous ait plu, et bravo à tous les participants !

Pour ce qui est du projet en lui-même, j’ai malheureusement dû le mettre en pause. Mon système est un peu trop gourmand pour RPG Maker et n’est pas assez optimisé. Je le reprendrai probablement un jour sur Unity. :sourire3

Itch.io | Don't click on the potato!


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Créacoda - posté le 18/01/2025 à 00:37:06. (1701 messages postés)

Génial, ça fait longtemps que je n'avais pas mis une aussi haute note.


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Atlantis animations - posté le 17/01/2025 à 08:39:55. (424 messages postés)

Cartouche a dit:


Et AA aussi a fait du bon travail avec ses graphismes custom ! :youpi



Merci Cartouche !

Federation Eden


Posté dans Jeux - Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 16/01/2025 à 20:35:12. (30466 messages postés) - honor

Merci beaucoup pour ton gentil commentaire, ça me fait chaud au coeur :sourire2



2025-01-05 - Publication de la version 7.67
- Correction de fautes d'orthographe et petits bugs dans les chapitres 6 et 7
- Redessiné le fond du tangram
- Nouvelle petite grotte avec du soufre pour faire le plein de soufre pour l'énigme qui sert à ouvrir le donjon 3
- Nouvelle petite grotte dans la région aquatique où il faut pousser un monstre sur un interrupteur avec l'éventail
- Un monstre est étourdi (animation avec des petites étoiles) pendant une seconde quand on souffle dessus avec l'éventail
- On peut rencontrer les "parents adoptifs" d'Émeline au village des pierres
- Énigmes des dalles dans le désert, résolution définitive une fois faite
- Les brouillons du miniboss singe du donjon 7 ajoutés aux bonus
- Pollen autour des trèfles dans le donjon 6
- Petits trèfles décoratifs au sol dans le donjon 6
- Un nouvel ennemi dans le donjon 5 (donjon sur le thème des golems) : un pot qui prend vie quand on s'en approche, ça surprendra les joueurs hihi
- Ajout de raccourcis dans la Mer d'Ibukuro sous la forme de tourbillons dans des palais atlantes
- Des petites vagues dans la mer pour copier sur le jeu de Némau "Mer, Îles et Fous"
- Une marmite plate pour le magicien Dose
- Faceset pour les ogres Dü Gruchemuche et Édouard Gruchemuche
- Faceset pour le marchand du désert

16/01/2025 - Publication de la version 7.68 du jeu
- Correction de petites fautes d'orthographe çà et là
- Correction d'un gros bug d'affichage avec la loupe (si on utilisait la loupe en changeant de map, ça décalait le héros vers le bas définitivement) => Merci à Nanaky pour le signalement
- Correction d'un gros bug d'affichage dans le donjon 7 avec Poésie (si on était situé sur un bloc jaune/bleu lors du changement d'état, ensuite le positionnement de Poésie buguait)
- Manquait une animation d'obtention d'objet pour : le sandwich, l'oeuf d'or et la médaille du roi Crapo
- À l'Ouest du village de pierres, après avoir fait chuter le daruma, le coffre apparaissait derrière la statue
- Retiré l'algue à droite du manoir de Pozzo qui empêche de sortir de l'eau
- Ajout d'une petite scène des Vikings rouges arrivant dans la contrée viking jaune
- Modification de quelques lignes de dialogues, notamment dans la scène de fin
- Boss 2 : la phase vulnérable du nénuphar est désormais limitée dans le temps => merci à Galaxers pour le signalement
- Donjon 7 : la salle où il y a un canon et des méduses a maintenant une résolution définitive
- Donjon 5 et donjon 7 : les énigmes avec des boules bleues/jaunes à colorer avec le marteau sont maintenant réinitialisée en quittant la pièce
- Bug de superposition de la porte d'entrée dans le donjon 7, salle "grenouille"
- Donjon 1 et donjon 7 : bruit de feu quand les statues crachent du feu
- Plaines aquatiques : un petit dialogue avant de commencer le miniboss du thaumaturge à la statue ensorcelée
- Fin 1/3 : ce sont les érudits qui sont désormais affichés dans la soucoupe volante

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Cartouche - posté le 16/01/2025 à 19:44:57. (39 messages postés)

C'est vrai qu'il était difficile de choisir !

Le côté Undertale, les couleurs, les graphismes de Husk sont vraiment super !
J'ai aussi beaucoup aimé le screen de Picot, l'animation du monstre et cool, et le système de combat a l'air très bien fait !
Et AA aussi a fait du bon travail avec ses graphismes custom ! :youpi


Posté dans Galerie - projet Dadd 2025 - Fontaines

Picot - posté le 14/01/2025 à 23:24:52. (1358 messages postés)

<3 Jéjé !

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Posté dans Galerie - projet Dadd 2025 - Fontaines

AnthonyP - posté le 14/01/2025 à 18:46:20. (1017 messages postés)

@Picot Oui j'ai animé dessiné l'eau animée qui coule image par image avec ce même rendu sur Artrage pour les fontaines. : o )

Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Picot - posté le 14/01/2025 à 18:22:34. (1358 messages postés)

Atlantis Animations a dit:

J'avais mis Picot vainqueur car je trouvais l'ensemble très propre mais les deux sont très beaux !

<3

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Nemau - posté le 14/01/2025 à 14:59:59. (53582 messages postés) - admin

Bravo Husk ! Picot et AA ne déméritent pas. Et bravo à Toncrawft pour son record du plus faible nombre de points. :D (bon j'ai pas vérifié, mais ça ne m'étonnerait pas ^^)

Je go modifier la miniature de la page d'accueil (comme d'hab, il faudra recharger votre cache).

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Atlantis Animations - posté le 14/01/2025 à 10:49:31. (424 messages postés)

Félicitations !
C'est un mode de combat original !
J'avais mis Picot vainqueur car je trouvais l'ensemble très propre mais les deux sont très beaux !

Federation Eden


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Picot - posté le 14/01/2025 à 07:56:01. (1358 messages postés)

Bravo ! Mode de combat très original, une belle réussite technique :wouah
Merci aux votants et GG aux autres concourants :youpi

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Posté dans Screen de la semaine - Flesh Factory

Roi of the Suisse - posté le 13/01/2025 à 22:36:43. (30466 messages postés) - honor

La suite gore d'Undertale ? :link

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Posté dans Screen de la semaine - La chambre de l'Argencéphale.

Kody - posté le 13/01/2025 à 12:35:08. (2397 messages postés)

Merci tout le monde, et bravo aux autres participants !

Roi of the Suisse a dit:

Bravo Kody !
On veut une date pour la sortie de ton jeu ! :king

Alors je pense que y en aura encore pour un moment, surtout que le développement a un peu ralentit à cause d'autres projets et d'une flemme intense. Je pense que j'essaierai de faire un topic bientôt, ptet que ça me motivera.


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