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Les guides sont de longues pages d'aide qui devraient notamment vous aider à faire vos débuts avec RPG Maker. Total des guides : 45
Proposez vos guides
Accès aux données de la BDD avec le RGSS - Posté par Mister Ocelot
Où sont stockées les données du jeu dans le code ? Ce guide récapitule succinctement le nom des tableaux stockant les données de la BDD et autre
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Guide sur le RGSS - Posté par Fabien Nicolas
Explications sur l'utilisation du ruby avec le RGSS de RPG Maker XP et VX afin d'écrire facilement des scripts.
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Les boucles et les étiquettes - Posté par Crystal
Définition, explications sur leur utilité et conseils d'utilisation. Avec un petit QCM à la fin pour vérifier que tout est bien acquis.
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Les codes messages pour RM2000/2003 - Posté par Joke
Les codes à l'intérieur des messages, il faut les connaître et bien savoir les utiliser. Ce tutoriel ne concerne pas RM XP.
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Les codes messages sur RPG Maker VX - Posté par Tata Monos et Sylvanor
Voici les codes à placer dans les messages pour afficher certains attributs comme le nom d'un héros, une variable, ou donner des effets au texte comme un temps d'attente ou la fermeture de la boîte de dialogue.
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Les codes messages sur RPG Maker VX Ace - Posté par Tata Monos
Les codes pour décorer vos messages, pour Rpg Maker VxAce.
<br />Insérer une icône, changer la taille de la police, la couleur du texte, ajouter des pauses lors de la lecture...
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Les conditions en Ruby - Posté par Denzel Lockheart$
Présentation des différentes conditions possibles en Ruby
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Les Interrupteurs - Posté par Tata Monos
Présentation de l'utilisation des interrupteurs pour ceux qui débutent RM.
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Les variables en Ruby - Posté par Denzel Lockheart$
Présentation des différents types de variables en Ruby.
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Lexique général - Posté par Tricky
[Vocabulaire] S'il y a des termes que vous ne comprenez pas, vous pourrez trouver un début de réponse ici.
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Liste des codes Alt pour XP, VX/Ace - Posté par 1mag0
Découvrez comment afficher des caractères spéciaux via des applications Windows, notamment grâce à rpg maker XP et VX.
Exemples: Æ × et autres.
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