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Lior -
posté le 07/06/2014 à 23:20:22 (57 messages postés)
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Vidéo de la nouvelle version ici
https://www.youtube.com/watch?v=8o9wITWyqLo&feature=youtu.be
Le village est un jeu amateur réalisé avec RPG Maker VX ACE, orientée survie horreur dans un style plateforme « Exemple Clock tower ou Lone survival » .
Le joueur se retrouve plongé dans un univers macabre dans la peau d'un héros qui cherche à fuir une créature difforme, dans un village plus qu’étranges dont ils se passent des évènements inexpliqués, les habitants ayant un comportement suspect, le scenario nous conduit à nous poser des questions.
PROLOGUE
Vous incarnez Lior jeune homme de 25 ans, originaire d'un petit village de 2000 habitants qui se nomme Breil.
Depuis quelques années il s'est installé en ville après avoir trouvé une situation professionnelle.
Le 04/02/2008, tôt dans la matinée Lior reçoit un appel téléphonique à son domicile.
Un appel d'une voix qui lui semble celle de son petit frère, appelant à l'aide, la ligne étant parasitée le message était à moitié compréhensible.
Ce coup de téléphone si soudain lui avait glacé le sang et submergé d’inquiétude, sans trop tarder il prend la décision d'embarquer sur le premier train à destination de son village d'enfance, enfin de s’assuré que son frère aille bien.
A peine le train arrivé à la station de cette petite bourgade se situant entre les montagnes et coupée de tout, Lior cherche a trouvé un endroit où dormir pour la nuit et s'abritée de la pluie.
Ce qu'il ignore, c'est que depuis plus d'un mois des disparitions ont eu lieux dans ce village, les investigateurs ne trouvant pas le responsable de ses événements étranges, la commune semble être dans la psychose.
La seule chose dont on est sûr, l'heure et le jour que ses disparitions ont en commun, en effet tous les vendredis entre minuits et cinq heures du matin des villageois disparaissent en laissant comme seule indice des traces de sang à leur domicile.
Tant bien que mal Lior trouve un endroit d'infortune pour passer la nuit grâce à un barman de la station ferroviaire de Breil, qui lui loue un logement de fonction.
Plus tard dans la nuit, à minuit ça vie va prendra une drôle de tournure, réveillé par un cri, il va petit à petit plonger dans l'horreur absolue.
GAMEPLAY
Un game play assez simple, échapper à une créature terrifiantes, votre objectif est de survivre, résoudre de nombreuses énigmes, rencontré des personnages inquiétants, résoudre le mystère de ses disparitions.
Votre seule arme est la fuite et la discrétion, pour ce qui concerne la première partie du jeu.
Pour de ce qui est du reste vous aurez un pistolet avec très peut de munitions a utilisé à bon escient.
Et votre seule alliée et votre lampe de poche pour vous éclairer les endroits les plus sombres des lieux.
Le village est à vous, baladez-vous ou vous voulez, si vous en avez le courage.
Menez votre propre enquête, et frayez-vous un chemin dans ce village qui est un vrai labyrinthe.
Découvrez ce qui s'est passé, et pourquoi les habitants des lieux ont un comportement étrange à votre égard.
SCRIPTS
XAS de Moghunter
Khas Awesome Light Effects
XaiL System - Menu Delux
Victor Engine - Fog and Overlay
GRAPHISMES
Lior06
Celliana
RPG Maker VX Ace
Correcteur de fautes Clash
Beta disponible ici
http://www.mediafire.com/download/ztihgz58vscz37e/Le_Village_Beta_0.2.rar[/size]
Page facebook
https://www.facebook.com/LeVillageilpleutproduction
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| Chanter l'hyperchleuasme | Ça peut être intéressant.
Dommage qu'il y a des effets de pixels un peu sales, par exemple les personnages qui sont étirés verticalement.
Mais c'est vraiment bien d'avoir un jeu en graphismes non-RTP. Parce que la communauté fr s'embourbe dans le fast-making voire le non-making.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Lior -
posté le 08/06/2014 à 00:17:12 (57 messages postés)
| | Oui les personnages sont a retravaillé ainsi que des éléments du décor. Disons que je me fait une base ensuite a amélioré au fur et a mesure.
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verehn -
posté le 08/06/2014 à 01:29:36 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Jolie vidéo. Continue à soigner ton jeu comme ça.
Idem que Roi of the Suisse, des fois j'ai l'impression qu'on est la seule communauté à ne pas avoir beaucoup de projets atypiques.
Il y aura des corrections à faire pour l'orthographe, si tu trouves quelqu'un qui peut t'aider. Et peut-être donner au héros un air moins enfantin ?
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Sofreack -
posté le 08/06/2014 à 05:48:52 (938 messages postés)
| J'ai dix doigts et une main. | Ça à l'air intéressant, mais je suis d'accord avec verehn le perso fait très enfantin.
Encore une histoire qui m'a l'air d'être très joyeuse en tout cas.
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Valjean Story |
Oogie -
posté le 08/06/2014 à 08:23:19 (60 messages postés)
| | J'adhère à 100% à ton projet, bien qu'effectivement les sprites sont encore à l'état de brouillon au moins tu as pris la peine de les personnaliser un tant soit peu, l'effort mérite d'être remarqué. Merci du partage.
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Razok le rouge -
posté le 08/06/2014 à 08:57:27 (1894 messages postés)
| Je suis toi | Oogie a dit:
J'adhère à 100% à ton projet, bien qu'effectivement les sprites sont encore à l'état de brouillon au moins tu as pris la peine de les personnaliser un tant soit peu, l'effort mérite d'être remarqué. Merci du partage.
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Serions-nous face au commentaire le plus utile de cette décennie ?
Avoir la "décence" de faire du custom car selon toi c'est au moins le "minimum" ça prend quand même des dizaines d'heure et c'est pas donné à tout le monde
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Twitter c'est cool |
Lior -
posté le 08/06/2014 à 11:41:31 (57 messages postés)
| | Merci pour vos remarques, en effet j'y avait pas apprêté attention, le perso est enfantin, je note ça sur ma liste, les autres personnages font enfantin aussi ?
La question que je me pose aussi, graphiquement c'est cohérent selon vous ?
Les textes sont compréhensible ? immersif ?
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Oogie -
posté le 08/06/2014 à 11:43:04 (60 messages postés)
| | Oui pour moi c'est le minimum car beaucoup trop de personnes ne prennent pas la peine de modifier un tant soit peu les RTP et excuse moi mais géneralement, quand tu y ajoutes les erreurs de maping, ça rend vraiment très mal et ne me donne aucune envie de jouer.
Citation: Serions-nous face au commentaire le plus utile de cette décennie ? |
Le tiens vient de prendre la place du mien.
Accessoirement, mon commentaire était positif, si tu l'as lu différement, ne me saute pas dessus pour autant.
Edit:
Citation: le perso est enfantin, je note ça sur ma liste, les autres personnages font enfantin aussi ? |
Lior je n'avais pas vu ta réponse, ce qui selon moi les rend enfantins, c'est la proportion de la tête par rapport au reste du corps, un enfant a naturellement une tête plus disproportionnée qu'un adulte, étant donné que son corps n'a pas la même taille mais sa tête presque.
La charte graphique est cohérente mais les décors me semblent trop pixelisés (comme si ils avaient été étirés eux aussi).
Je pense qu'en retravaillant les contours et en adaptant les ombres et couleurs à cette taille ça devrait rendre plus que correctement. =)
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Lior -
posté le 08/06/2014 à 12:11:57 (57 messages postés)
| | Les décors on été pixelisé par mes soins avec un filtre de flou pixel, en fait c'est voulue, étant donné que j'ai multiplier par 2 la tailles de mes maps.
Je vais retravaillé les personnages, c'est peut être pas une bonne idée d'avoir pixelise mes maps.
De toute maniéré, je vais coller ma propre patte artistique sur les élément du décors, je vais y coller de nouvelles textures fait main.
Je vais me régalé.
Au passage connaissez vous un logiciel pour crée de la musique ? Je souhaiterez custom la zik, mais je sais pas vraiment comment m'y prendre .
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Oogie -
posté le 08/06/2014 à 12:28:41 (60 messages postés)
| | En l'occurence, si tu les retravailles, non ce n'est pas une bonne idée, mais au moins le tout est homogène là. =)
BOn courage à toi, je sais quelle galère ça peut être.
Citation: Au passage connaissez vous un logiciel pour crée de la musique ? Je souhaiterez custom la zik, mais je sais pas vraiment comment m'y prendre . |
Personnellement j'utilise TuxGuitar (un guitar pro like) Fl Studio (pratique pour retravailler sur certains sons) et Audacity (pour l'enregistrement).
Mon préféré reste TuxGuitar mais il vaut mieux savoir lire et écrire une tablature.
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Lior -
posté le 09/06/2014 à 00:57:09 (57 messages postés)
| | Cool c le but recherchée , faire peur , j'ai ajuster les personnages , ils font moin enfantin et surtout plus de pixel doubler vers le haut .
La demo devrer pas tarder, j'ai fait tester le jeu a mon cousin ce soir, temps de jeu pour finir la bêta 40 min . Trop peut pour sortir une demo 
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Joke -
posté le 09/06/2014 à 00:59:04 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | J'ai beaucoup aimé la vidéo, bien sûr les graphismes ne sont pas au poil comme on voit un mélange de petits pixels, gros pixels, flou, et bien sûr l'orthographe ne paie pas de mine, mais au niveau de l'idée, de l'immersion, de l'intrigue c'est au top.
Le side view et les effets de lumière sont une bonne idée. S'il y a du zombie, j'espère qu'on entendra leurs pas, mais ça ne fait aucun doute avec le travail sonore.
Il y a du travail à faire sur les réactions du héros, on dirait qu'il est parfaitement HS avec ce qu'il se passe. (Du sang partout ? Je n'ai pas besoin de me laver les mains, ça va. Allo la police ? J'ai vu un peu de sang, non je ne suis pas choqué c'est pas comme s'il y en avait partout. Tu vas te faire exploser la tête ? Oh non, s'il te plait, ne fais pas ça c'est pas cool.) Je caricature, mais ton personnage gagnerait à être un peu plus naturel, quit à dire un "putain" de temps en temps et changer le sprite sur certaines scènes pour qu'il ait l'air surpris/choqué.
Bonne continuation, c'est classe.
Et 40 min c'est presque trop pour une démo, donc ça va. 
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biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Majaltar -
posté le 09/06/2014 à 20:55:06 (81 messages postés)
| | La vidéo donne envie de jouer ! Même si à la fin j'étais dégoûté. En tout cas ce projet est attractif !
J'aime beaucoup les graphismes et l'ambiance sonore est excellente.
Les seuls trucs qui m'ont gêné c'est les fautes d'orthographes récurrentes et le bruit lors des dialogues ou descriptions, mais ptêtre que les personnages claquent des dents en parlant comme ils ont peur.^^ M'enfin voilà ce bruit m'a peu dérangé pour l'immersion mais je pourrai ptêtre m'y habituer.
Voilà, bravo pour ce que tu make, et vivement la suite !
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Skaaz -
posté le 09/06/2014 à 21:09:05 (898 messages postés)
| Freelance | J'aime beaucoup !
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https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
cuthead -
posté le 09/06/2014 à 21:41:21 (41 messages postés)
| Pourfendeur de Troll | j'attends beaucoup de ce projet!
L'ambiance sur la vidéo est suffisante à mon gout: pression, suspens,...Surtout la musique de l'étage des chambres 3-4-5.
J'espère que tu bouclera le projet!
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"Ceux qui aiment marcher en rangs sur une musique : ce ne peut être que par erreur qu’ils ont reçu un cerveau, une moelle épinière leur suffirait amplement." -Albert Einstein |
Ephy -
posté le 09/06/2014 à 21:47:29 (30136 messages postés)
-  | [BIG SHOT] | J'aime pas les jeux d'horreur en règle générale mais celui là m'a fait bonne impression. L'ambiance graphique est soignée et on s'y croit vraiment. Pour les graphismes déformés/flous/pixélisés/sales j'ai presque envie de dire osef. Ok c'est pas très beau mais au final ça fait un tout cohérent dans son propre style. Une fois plongé dans le jeu ça choque plus du tout. Peut-être un des rares cas où on peut accepter des graphismes mals gérés dans ce style. C'est bien.
Bon courage pour la suite.
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Lior -
posté le 18/06/2014 à 22:47:37 (57 messages postés)
| | https://www.mediafire.com/?2cg6xawe9e30cd7
Demo disponible ici
Par contre je n'ai pas corrigé les fautes d'orthographe c'est en cours dsl
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Majaltar -
posté le 23/06/2014 à 22:09:46 (81 messages postés)
| | J'ai testé la démo !
J'ai bien aimé mais après avoir récupéré le passe de la gare je suis en échec...
Les graphismes sont jolis je trouve. C'est vraiment très réussi. L'ambiance flippante est bien gérée !
J'ai essayé de relever les fautes d'orthographes et de corriger des morceaux de phrases :
Spoiler (cliquez pour afficher) Mais qui êtes vous ?
La ligne est parasitée
Ho non... Il est là
Un endroit où dormir
(Il y a marqué "load" dans le menu rotatif, qui est sympa)
Elle doit être fermée
J’ai besoin de quoi m’éclairer
Une clef accueil
Bizarre une clef ici
Elle doit être
Un passager a dû l’oublier
Pour utiliser la lampe de poche
appuyez sur la touche A
J’aurais besoin d’un renseignement
Je cherche un endroit où dormir.
Surtout en ce moment
Sans la télécommande, je ne peux pas l’allumer.
Rempli de choses inutiles.
Une vieille horloge à pendule
trop cher
le maire de la commune
J’ai une télécommande universelle
Utiliser la télécommande ?
D’étranges disparitions inquiètent la commune (je crois^^)
entre minuit et cinq heure du matin (je crois^^)
en attendant évitez de sortir la nuit le temps que les instigateurs arrêtent le coupable. (instigateurs ? Ou investigateurs ? Ou enquêteurs ?)
passez une agréable soirée
un cri ?
Ca semblait venir de l’appartement à côté ?
D’où provient tout ce sang ?
C’est une cible pour fléchettes.
Je devrais contacter la police
Appeler ?
Je suis bien au commissariat de police ?
Il se passe des choses étranges (je crois^^)
Où êtes-vous ?
Il se passe quoi ?
Qui a fermé la porte ? (je crois^^)
Donner le médicament ?
Se faire dévorer par cette chose…
elle va s’en prendre à moi
Je n’en peux plus !
Reprends-toi
Je suis désolé
un cauchemar
Je dois sortir d’ici !! Il a peut-être la clef sur lui ?
J’ai un passe de la gare.
Je ne suis pas un expert en orthographe non plus...
L'écran titre animé me plait beaucoup.
Au début j'ai été tenté de renommer le héros Harry...
La première image du héros voyageant est cool, et le son de l'engin qui s'arrête est génial.
J'aime beaucoup l'ambiance d'orage aussi.
Le bruit du tonnerre est pas mal. C'est surtout le fait que ça soit toujours le même qui me perturbe. Les bruits des pas ne sont pas assez variés à mon goût sur un même terrain. Sinon les bruitages et les musiques sont super.
Je trouve le jeu vraiment beau, pour ce genre de jeux.
Spoiler (cliquez pour afficher) C'est un détail, mais je trouve suspect que le héros ne veuille toujours pas se rafraîchir les mains ou le visage après son malaise.
Je suis curieux de connaître la suite !
Merci pour avoir partagé la démo !
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no0ony -
posté le 24/06/2014 à 00:34:10 (401 messages postés)
| | Je viens de finir la démo. Je t'avoue, y jouer à la même heure que dans le jeu et dans le noir, seul ... bah j'ai vraiment pris peur, j'ai enlevé les écouteurs de mes oreilles pour jouer sans son car trop angoissant, alors oui je suis un gros péteux mais pour me faire ça en jouant à un jeux RM bah faut le faire ! J'adore l'ambiance, les graphismes, le suspens. Les sprites des personnages bah moi perso je les trouves très bien, ça colle bien à TON univers ! Les musiques et fond sonores sont nickel aussi, surtout la musique lorsque la Joëlle hurle, elle est juste oppressante mais bizarrement le "monstre" ne fait pas peur, on à même l’impression que c'est le héros en noir (c'est peut être lui qui sais, sous sa forme démoniaque, hahahah ) En tout un gros bravo pour cette petite démo fort sympathique !!!
Edit : Tes musiques ne sont pas tirées de Silent Hill ? Car elles y ressemblent fortement.
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Lior -
posté le 25/06/2014 à 08:25:10 (57 messages postés)
| | Merci beaucoup pour vos commentaire , c'est mon premier jeu en ligne , et ça fait plaisir d'avoir de bon retour , je prand en compte toutte vos critiques pour améliore le projet,
Une fois le passe de la gare en main , il suffit d essaier d'ouvrir une porte plusieur fois pour échapper à la mort.
Les musiques sont tiré de silent hill en effet
Et merci pour la correction des fautes , j ai un maker qui m'aide pour cela en ce moment , la suite ce sera pour très bien tôt 
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Majaltar -
posté le 25/06/2014 à 20:47:48 (81 messages postés)
| | Lior a dit: Une fois le passe de la gare en main , il suffit d essaier d'ouvrir une porte plusieur fois pour échapper à la mort. |
Bon sang oui ça marche ! J'avais essayé plusieurs fois que sur la mauvaise porte en dirait...
Comme je trouvais pas j'avais essayé d'éteindre la lampe pour voir.^^ J'avais aussi essayé d'allumer la télé, on sait jamais ça peut servir d'épouvantail ! Je me suis même demandé si c'était pas en perdant que se finissait la démo, ce qui me semblait bien sadique. D'ailleurs il y a un game over à la fin de la démo et pas juste un retour à l'écran titre, c'est du sadisme !
Spoiler (cliquez pour afficher) Sinon je me demandais pourquoi on ne peut pas récupérer le pistolet une fois qu'il est disponible...
J'imagine bien quelques raisons mais là en dirait que le héros n'en a que faire.
Lior a dit: Et merci pour la correction des fautes , j ai un maker qui m'aide pour cela en ce moment , la suite ce sera pour très bien tôt
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Un maker ? Un maker d'oniro ou bien ? Est-ce que c'est mono ?
En tout cas c'est gentil de me remercier pour ça et de ne pas dire clairement que c'était inutile.
no0ony a dit: bizarrement le "monstre" ne fait pas peur, on à même l’impression que c'est le héros en noir (c'est peut être lui qui sais, sous sa forme démoniaque |
C'est vrai que le monstre n'est pas monstrueux, par contre il est élégant et ténébreux. M'enfin je m'attendais à un monstre ignoblement repoussant j'avoue. Mais c'est ptêtre une théorie fondée de dire que c'est le héros en fait ! Avoue tout Lior ! Hem. On peut même aller plus loin en imaginant que la voix au téléphone au début qui semble familière au héros est en réalité la sienne !!! Ca ne serait pas stupide allons ! 
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no0ony -
posté le 25/06/2014 à 21:45:49 (401 messages postés)
| | Citation: C'est vrai que le monstre n'est pas monstrueux, par contre il est élégant et ténébreux. M'enfin je m'attendais à un monstre ignoblement repoussant j'avoue. Mais c'est ptêtre une théorie fondée de dire que c'est le héros en fait ! Avoue tout Lior ! Hem. On peut même aller plus loin en imaginant que la voix au téléphone au début qui semble familière au héros est en réalité la sienne !!! Ca ne serait pas stupide allons !  |
J'ai pensé exactement la même chose, comme une double personnalité. Ceux qui en souffrent malheureusement ne s'en rendent pas compte et parfois croient que leur deuxième personnalité est une autre personne existante qui les menace, alors cette théorie est loin d'être stupide. 
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Majaltar -
posté le 25/06/2014 à 22:04:28 (81 messages postés)
| | Oui c'est vrai, c'est juste de ne pas reconnaître sa propre voix qui me semblait fort de café !
Plutôt que Harry Mason ou James Sunderland je vais ptêtre renommer le héros Tyler Durden !
N'empêche dans le jeu, si le monstre nous coince le héros disparaît, ce qui pourrait signifier qu'il est comme absorbé, ou qu'il fusionne avec sa partie ténébreuse qui hélas prend le dessus. C'est d'autant plus suspect que part ailleurs le monstre a fait couler le sang. Cela dit, le témoin du premier crime ne fuit pas devant le héros alors que croire !? ! 
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Lior -
posté le 28/06/2014 à 21:11:33 (57 messages postés)
| | Je ne peut rien vous dire si non çà gâche le suspense lol, j’attends la corrections de la deuxièmes partir de mon projet, je peaufine, quelques détails de la démo, tout en travaillant sur la suite.
Les maps sont déjà prête depuis 3 mois a peut prés, mais je dois bossé sur les Events, le menu, et j'en passe ...
J'ai refait une vidéo de 2 min qui présente le jeu.
Dans tout les cas, je suis contant de voir que le scénario semble intrigué ^^
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