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Reprise du message précédent:
Suite du sujet:
Molokov -
posté le 29/07/2009 à 19:53:19 (176 messages postés)
| Ironique Onirique | Toujours aussi cool ce jeu
Sinon, c'est vieux mais j'y pense souvent: dans le combat contre Exelion, le dieu de la puissance, il m'est arrivé un truc pas banal... En fait, j'avais tant bien que mal réussi à choper le pouvoir de bainurisation, donc dès le premier tour je l'avais transformé en pissenlit. Cependant, je ne savais pas qu'il avait genre 200000 hp (je sais plus mais un truc dans le genre). Donc le combat a duré trèèèèès longtemps (pis surtout j'avais pas droit aux belles attaques du dieu) et finalement j'abandonne, je ne me soigne plus. Mais voila, lorsque je n'eu plus beaucoup de hp, le dieu se mit à perdre 10000 point de vie par tour, ce qui m'aurait permis de le tuer si je n'avais pas abandonné... Mais j'avais plus de vie donc je suis mort.
Alors j'aurais bien aimé des explications sur ce phénomène.
|
forêtnor -
posté le 29/07/2009 à 21:02:00 (4552 messages postés)
| Jonas, en bonnet du forme. |
|
Une magie que la majorité des habitants de Ghrorlok. |
Rockmik -
posté le 29/07/2009 à 21:16:25 (12689 messages postés)
| En ligne | Heu.
|
Les ramens, c'est délicieux. |
molokov -
posté le 30/07/2009 à 01:08:23 (176 messages postés)
| Ironique Onirique | C'est tout à fait ça
La bainurisation est assez dure à avoir mais il n'y rien de plus efficace contre les boss... Et ça rend les combats plus funs (mais on peut se demander si le dieu de la puissance n'a pas la puissance pour éviter d'être bainurisé quand même)
Pis avnt que sylvanor ne réponde à ma première question, j'ai encore autre chose: J'ai fait deux parties de Aëdemphia (une de 4h et une de 19h) et dans les deux parties, la plus bourrin a toujours été Manalianne, quoi que je fasse et quoi qu'elle porte: en fait, à stat principale de même niveau et arme équivalent, Manalianne faisait toujours beaucoup plus qu'un Arniok ou n'importe qui d'autre au combat (exceptés les mages qui sont très puissants dans des cas de figures).
Ça m'embête parce que c'est le perso le moins classe mais je suis obligé de la prendre (hum).
Dans le même ordre d'idée, Aredas, Ufa et Arniok sont nulachier. Enfin non, mais ils valent pas un trognon de pomme faces aux mages et à Manalianne... Ce qui fait que je me retrouve toujours avec une équipe féminine... C'est peu classe pour un fan de la testostérone.
EDIT: ah pis aussi, du fait de sa puissance, Manalianne est obligée de tirer à chaque tour (c'est elle qui fera le plus gros des dégâts) C'est bête parce que son pouvoir de révélations des forces et faiblesses est très pratique. J'ai du l'utiliser 10 fois en 23h, alors que ce pouvoir est un super plus pour l'immersion (genre on se fait un petit bestiaire dans sa tête).
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sriden -
posté le 30/07/2009 à 01:13:33 (16649 messages postés)
| | Citation: je me retrouve toujours avec une équipe féminine... C'est peu classe pour un fan de la jaquette. |
fixed. =>[]
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Joke -
posté le 30/07/2009 à 01:40:26 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | J'attend quand même de voir comment les personnages s'incrustent dans de tels jeux de couleurs ^^
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biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Nikopoll -
posté le 30/07/2009 à 11:37:20 (4492 messages postés)
| | Ba télécharge la démo de la JE. T'auras un petit aperçu.
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Sylvanor -
posté le 08/08/2009 à 04:13:44 (24815 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Bon, je vous réponds à tous, je vous prie de m'excuser pour faire ça si tardivement.
Citation: Mais jamais je n'arrive à avoir aussi peu de couleurs que toi. Tu as un secret ? :3 Tu utilises un truc pour diminuer le nombre de couleurs ? Ou tu fais vraiment chaque brique une par une par exemple ? |
Bon, une grosse partie des images que je montre ne sont pas converties en 256 couleurs, mais c'est le cas pour certaines. Il y a une "astuce" pour convertir efficacement les couleurs, il s'agit d'utiliser une palette locale (sur Photoshop), avec des rectangles de sélection aux endroits sensibles (en général, les zones très claires, on remarque beaucoup moins une compression foireuse dans les zones foncées). Et utiliser un mode genre Diffusion ou Bruit aide pas mal aussi. Motif marche bien dans certains cas, il est plus fidèle mais plus visible en même temps (car on a une impression de motif plaqué sur l'image, c'est un peu difficile à décrire).
Citation: Oh ! Bravo! C'est nintendo france qui t'a contacté ? C'est grâce à la JE ?
|
C'est bien grâce à la JE (2008 et non 2009 cela dit), mais ce n'est pas Nintendo France qui m'a contacté. C'est un développeur indépendant qui travaille sur le portage de divers jeux diffusés sur le Wiiware, dont c'est le métier et qui m'a proposé de mettre ça en place une fois le jeu terminé si j'étais partant. J'ai sa carte de visite dans un coin. Je l'ai recroisé au FJV 2008, il ne m'avait pas oublié et a longuement causé avec certains du stand. Un type très sympa et intéressant. Ceci dit, ce n'est pas gagné non plus car convertir un jeu comme Ae et ses 1150 maps, ça pourrait lui faire peur, tout comme le fait qu'apparemment Nintendo exige une traduction de chaque jeu du Wiiware en plusieurs langues... Et qu'Aë contienne plusieurs milliers de pages de dialogues.
Molokov: LOL.
Ce... N'est pas normal. Effectivement je n'ai pas pensé à la Bainurisation.
Normalement, Exélion devrait avoir un Esprit suffisamment élevé pour résister mais il semblerait que non. Ce sera corrigé (tout comme pour la plupart des boss).
Sinon c'est bizarre la tournure du combat qui a duré super longtemps. Le combat contre Exélion est un combat de "survie", tu es censé tenir 15 tours et il s'en va après. Un bug, je suppose (pour changer ). Désolé.
Quant au déséquilibre de l'armement de Manalianne, ça a été corrigé par la suite il me semble. A un moment, Manalianne était trop faible et son attaque n'avait aucun intérêt, j'ai donc essayé de la remonter un peu... Trop, apparemment! Aredas, Ufa et Arniok sont en revanche correctement calibrés (je les utilise souvent).
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A part ça, je vous donne quelques nouvelles parce que ça fait un bout.
Donc en fait j'ai eu pas mal d'ennuis IRL, rien de grave mais des trucs chiants (et d'ailleurs c'est pas fini) qui me retardent beaucoup, comme le fait que mon PC fixe soit HS et qu'après plusieurs jours de réanimation j'aie finalement décidé de l'envoyer au SAV. Ce qui fait que je me retrouve avec mon PC portable, beaucoup moins performant et aussi avec une résolution pas très haute, ce qui ralentit fortement ma cadence de travail.
Bien sûr, je n'ai perdu aucune donnée car je suis très précautionneux, donc tout va bien pour le projet.
Bref, depuis la dernière news j'ai panoramisé les égouts, et puis j'ai réalisé les génériques des chapitres 1 et 2, qui sont désormais en cinématiques vidéo.
Voici donc quelques "faux screens".
Je dis faux screens parce que dans la vidéo du jeu vous avez du texte par dessus (et la caméra se déplace) mais comme c'est pas ça qui est intéressant sur un forum je préfère vous mettre des images entières. Bien sûr, tout bouge, les voiles, l'océan, les machins rouges changent de couleur, les âmes errantes au loin clignotent, la brume et les éclaboussures du bateau sont en particules, les oiseaux ont 10 frames d'animation.
Je continue d'avancer, mais je ne vais vraiment pas vite dans ces conditions.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Kon -
posté le 08/08/2009 à 04:17:35 (3982 messages postés)
| | Sylvanor c'est le mec que si tu le laisses 3 mois dans une cave il te fait un jeu qui bat tous les rpg-dernier cri parce qu'il y aura du Hentai et du teen porn.
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Darky Face -
posté le 08/08/2009 à 04:20:01 (1301 messages postés)
| Inferno | Kon : Tou à fait d'accord.
Sinon, est-ce que ce sont des arbres à blobs rigoulos?
Très beau, comme d'hab', quoi ^^
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42 |
Molokov -
posté le 08/08/2009 à 04:39:52 (176 messages postés)
| Ironique Onirique | Ah bah enfin des réponses à mes questions ! J'en dormais plus -pour preuve, l'heure où je poste-
Sinon que dire à part que c'est toujours aussi alléchant
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Iot -
posté le 08/08/2009 à 09:39:19 (1113 messages postés)
| | Très beau, comme toujours ^^
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TLN -
posté le 08/08/2009 à 11:01:05 (16354 messages postés)
- | Architecte d'Outre-Mondes | Citation: tout comme le fait qu'apparemment Nintendo exige une traduction de chaque jeu du Wiiware en plusieurs langues... Et qu'Aë contienne plusieurs milliers de pages de dialogues. |
Bah, ça c'est un boulot pour Création non ?
Enfin je pense pas qu'ils veuillent non plus le traduire en espéranto tous leurs jeux
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
soulelink -
posté le 09/08/2009 à 22:09:44 (143 messages postés)
| | Le mec de nintendo pourrait t'acheter un nouveau PC
Mais si wii ware converti aedemphia sur leur Wii est ce qu'il ne demanderont pas qu'il ne soit vendu que par nintendo et que l'on puisse plus le télécharger sur ton site ou feront t'il une exception?
Sinon les images des vidéos sont vraiment bien foutu.
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Forum :s |
sriden -
posté le 09/08/2009 à 22:22:21 (16649 messages postés)
| | Weeerk , une news, je l'avais pas vu !
Citation: je me retrouve avec mon PC portable, beaucoup moins performant et aussi avec une résolution pas très haute, ce qui ralentit fortement ma cadence de travail. |
Ah bah voilà pourquoi je suis pas aussi productif que Sylvanor.. je savais bien qu'il y avait un truc.
(arf je viens de voir Irzyka en trois pixels sur le premier screen)
Bon ça donne toujours aussi envie quoi.
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blasto -
posté le 09/08/2009 à 23:05:08 (23 messages postés)
| Pessimiste éternel | Le premier screen, on dirait que le panorama en background s'incruste pas super bien avec le reste de l'image.
Le bateau du dernier screen semble un peu simpliste à comparé le reste du décor (qui torche les culs)
Mais j'aime vraiment le style graphique du jeu dans son ensemble (pour pas trop mal finir mon post).
Ah oui : baiste-ère-pé-gé-méqueur-gàmme-eveur.
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fistandantilus -
posté le 10/08/2009 à 00:00:31 (6239 messages postés)
| [base d'avatar par Mael - merci m'sieur :) ] | Ton laptop est une machine si modeste, je comprend que tu te sentes à l'étroit dessus x.X
Blague à part, bon courage - j'ai connu ça aussi, c'est dur.
Zolis screenous.
Pour un avis constructif, se sera dans le courant de la semaine
soulelink a dit: Mais si wii ware converti aedemphia sur leur Wii est ce qu'il ne demanderont pas qu'il ne soit vendu que par nintendo et que l'on puisse plus le télécharger sur ton site ou feront t'il une exception? |
Wiiware est un medium de distribution du jeu, pas un organisme ou une équipe, autrement dit Wiiware en fait rien parce que c'est personne En l'occurrence si j'ai bien suivit c'est un développeur sur Wii (ie. un créateur de jeu sur Wii, en simplifiant) qui se proposait de porter aëdemphia sur Wii avec distribution via Wiiware. La seule chose qu'a a dire Nintendo dans l'affaire, c'est "on en a rien à fiche de vot'machin" ou "on veut bien vendre votre truc sur notre plate forme et vous reverser x% des profits". Définir sur quelles plates-formes le jeu serait disponible, c'est plutôt du ressort de Nonor+le type qui propose un portage sur Wii - à vue de nez.
|
Felwynn -
posté le 10/08/2009 à 01:25:54 (7111 messages postés)
| | Tous ce qui est proposé sur le WiiWare n'est pas forcément payant, en plus, à ce qu'il m'a semblé.
|
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Draken Typhon -
posté le 10/08/2009 à 11:11:55 (2874 messages postés)
| | soulelink a dit:
Mais si wii ware converti aedemphia sur leur Wii est ce qu'il ne demanderont pas qu'il ne soit vendu que par nintendo et que l'on puisse plus le télécharger sur ton site ou feront t'il une exception?
|
J'étais présent lors de la conversation entre Nonor et le programmeur Wii. Ce qu'il a proposé c'est de s'occuper du portage d'Aë sur Wii, sans s'occuper des autres plates-formes, laissant à Nonor faire ce qu'il veut sur les autres supports. Et ce bienfaiteur n'est pas un employé de Nintendo, mais l'un des rares indépendants français à avoir obtenu une licence de développeur Wiiware.
Felwynn a dit:
Tous ce qui est proposé sur le WiiWare n'est pas forcément payant, en plus, à ce qu'il m'a semblé.
|
Le portage d'un jeu comme Aë sur Wii sera un travail considérable. Si un éditeur/développeur indépendant veut s'en charger, ce n'est pas pour vivre d'amour et d'eau fraîche !
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Transparence .. clé de la Démocratie, de l'égalité du Peuple et de la Paix dans le Monde.. |
Felwynn -
posté le 10/08/2009 à 12:52:32 (7111 messages postés)
| | Je n'avais pas pris en compte le fait que ce soit un éditeur et non publicitaire....
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Tata Monos -
posté le 10/08/2009 à 13:28:15 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Bof la wii. Fait qu'il sorte aussi sur DS.
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Sylvanor -
posté le 11/08/2009 à 20:45:26 (24815 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Quelques nouvelles, j'ai terminé la colline de Némésyle. Qui est plutôt une grosse montagne en fait.
Quelques panos:
C'est le retour des plantes rigoulottes.
La zone est assez vaste et j'ai beaucoup galéré sur la conversion 256 couleurs, parce qu'il y a vachement de couleurs.
Si la plupart des lieux d'Aë sont beaucoup moins brouillardeux qu'avant, ce n'est pas le cas de celui-ci, ça fera un peu sa particularité et celle de cette région au climat... Ben, brouillardeux, et sombre.
Toutes les maps de la prochaine démo sont terminées. Maintenant tout ce qui manque ce sont les cinématiques, et puis des détails si j'ai le temps.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Nikopoll -
posté le 11/08/2009 à 20:50:12 (4492 messages postés)
| | C'est moche et sans ambiance.
Plus sérieusement, je trouve la perspective de ton arrière plan à couper le souffle!
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Tata Monos -
posté le 11/08/2009 à 21:03:18 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | J'adore l'arrière plan aussi. Je trouve ça magnifique.
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TLN -
posté le 11/08/2009 à 21:03:50 (16354 messages postés)
- | Architecte d'Outre-Mondes | Sur le brouillard on sens quand même la réduction du nombre couleur mine de rien
La perspective est vachement chouette aussi. Mais alors soit on se trouve très très en hauteur, soit la planète est vachement pitite xD
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
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