Roi of the Suisse -
posté le 19/02/2021 à 13:19:32 (30335 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
Peut-être que ça passe pour un photoshoot, mais c'est beaucoup moins pratique pour des scènes d'action.
Bref comme disait Karl Lagerfeld, rien ne vaut un bon vieux jogging adadas
Qb!k -
posté le 19/02/2021 à 14:29:38 (935 messages postés)
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Mortal Kombat... Dans les années 90 j'y jouais pour essayer de sortir les fatalités... Et c'est tout. C'était rigolo 5 minutes. Mais niveau gameplay c'était très très loin derrière un Street, un Kof.
ou un Fatal fury.
Rien que la garde sur un bouton est une aberration. Et je parle pas des perso avec tous la même panoplie de coups, dont la seule différence étaient les coups spéciaux au nombre extraordinaire de 2 (aller parfois 3) !
Au delà du mythe derrière la licence c'était du niveau de Shaqfu.
Falco -
posté le 19/02/2021 à 14:46:46 (19770 messages postés)
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Indie game Developer
Citation:
Rien que la garde sur un bouton est une aberration. Et je parle pas des perso avec tous la même panoplie de coups, dont la seule différence étaient les coups spéciaux au nombre extraordinaire de 2 (aller parfois 3) !
Au delà du mythe derrière la licence c'était du niveau de Shaqfu.
Je pense que t'en gardes un souvenir érroné, il garde se faisait sur le bouton back il me semble.
Et les personnages étaient vraiment tous différents avec énormément de coups variés, c'est selon moi l'un des points forts de la licence ?
Après j'ai joué à tous les Mortal Kombat et c'est vrai que ça a bien évolué avec le temps, les premiers étaient peut-être moins diversifiés.
En tout cas les derniers épisodes sont également très bons avec un gameplay très qualitatif.
A ce stade là, la license était déjà à jeter et je passe l'immonde mortal kombat 4, 1er épisode en 3D.
Au niveau du char design des personnages, on s'amusait des clones (on change une couleur et hop un nouveau perso), preuve de la faignantise des dev à l'époque...
Qb!k -
posté le 19/02/2021 à 19:22:49 (935 messages postés)
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Kenetec a dit:
C'est quoi le problème de la garde sur un bouton ?
Dans Soul Calibur la garde est sur un bouton depuis toujours.
C'est juste complètement contre intuitif. Exactement comme pour les coups spéciaux sur combinaison de bouton carrés croix triangle...
Pour cette raison je n'ai jamais adhéré aux tekkens, soulCalibur, etc....
Falco -
posté le 19/02/2021 à 19:59:05 (19770 messages postés)
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Indie game Developer
Moi je trouve que c'est l'inverse au contraire je trouve ça contre intuitif que reculer protège, j'estime qu'on devrait pouvoir et se protéger et reculer si on décide. La c'est soit l'un soit l'autre.
Nemau -
posté le 19/02/2021 à 20:03:33 (53207 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Trotter : Samurai Showdown c'est pas celui où les personnages peuvent s'accrocher au bord du cadre de l'image ? ^^ Ça n'a aucun sens mais c'était cool.
Nemau -
posté le 20/02/2021 à 14:23:17 (53207 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Ouais mais dans le jeu dont je parle les personnages pouvaient rester accrocher autant de temps que le joueur le voulait.
Est-ce que vous aussi dans les jeux de combats vous avez "votre" personnage ? Moi dans Street Fighter c'est Bison, dans Killer Instinct c'est Glacius, et dans Soul Calibur c'est Nightmare. MK pas assez joué pour m'être approprié un perso, mais je crois que je prenais plutôt Sektor.
Sofreack -
posté le 20/02/2021 à 15:03:50 (938 messages postés)
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J'ai dix doigts et une main.
Citation:
king of fighters
this
le 97 sur ps1, des heures et des heures passées dans le cybercafé du quartier au maroc, parce que c'était le seul de tout le quartier à avoir une ps1, et que pour moins d'un euro tu pouvais jouer 2heures. J'ai mis tous les gamins à l'amende.
Citation:
Samurai Showdown
et this
le 2 sur borne arcade, dans le café du petit village à côté d'un trou paumé (oui oui même dans un village de 200 habitants à coté d'un trou paumé de 10 habitants, en campagne française on trouve des bornes arcades).
Plus tard j'ai voulu tester Guilty Gear X mais trop rigide, ça m'a rappelé DBZ Ultimate battle 22. Et passer après les deux du dessus c'est dur en terme de qualité. Les seuls jeux de combats en 3D qui m'ont plus ont été Soublade, Tekken3 et Mortal Kombat X.
J'aimerais bien retrouver un jeu de combat 2D fluide et jouissif version 2021.
trotter -
posté le 23/02/2021 à 23:53:08 (10743 messages postés)
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Captain Marvel : c'est pas horrible jusqu'à la moitié. Après ya plus aucun enjeu et alors qu'ils vont combattre, on croirait qu'ils sont dans le bus du centre aéré en train de faire des blagues.
L'actrice principale est assez mauvaise avec un air de maline prétentieuse 90% du temps, ce qui est justifié quand on voit ses pouvoirs absolument abusés.
Globalement on dirait un cartoon, plein de facilités :
-le chat se révèle être un dangereux E.T. avec une source d'énergie surpuissante et on le laisse en liberté ?!!!
-la petite fille qui convainc sa mère d'aller se battre dans l'espace ?!!
-le grand méchant qui arrive et se barre aussitôt ?!!!
-Nick Fury qui raconte toute sa vie à une inconnue dans un café ?!!!!
Bref je crois que c'est le plus mauvaise Marvel.
Après je mets quand même 20/20 parce qu'il y a Gemma Chan qui joue dedans :
T'en es où des Marvels Nemau d'ailleurs ?
ౡ
Nemau -
posté le 24/02/2021 à 04:12:03 (53207 messages postés)
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Nemau -
posté le 24/02/2021 à 18:35:43 (53207 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Je vous ai déjà partagé une de ses vidéos page précédente mais le travail de Bolchegeek est vraiment énorme, je vous recommande chaudement cette vidéo :
Même si les propos sur notre société ne vous intéressent pas (bien que, comme il le dit dans une autre vidéo, TOUT film est politique), cette vidéo reste excellente, elle explique entre autres pourquoi Jurassic Park est un excellent blockbuster et pourquoi Jurassic World et autres blockbusters vite faits (j'inclus le MCU dedans, plus que jamais) ne fonctionnent pas.
trotter -
posté le 24/02/2021 à 19:25:18 (10743 messages postés)
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Très sympa, la mort du diplodocus bordel...
ౡ
Nemau -
posté le 24/02/2021 à 19:35:07 (53207 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Je crois que c'est dans le premier JW mais je ne m'en souviens même pas.
Dans la vidéo que j'ai posté j'aime particulièrement le passage de 14:12 à 16:13. Il y explique que le film ne se réfugie pas sous son étiquette "blockbuster", "film qui doit plaire également aux enfants", pour ne pas aborder des sujets intelligents de manière intelligente.
Nemau -
posté le 27/02/2021 à 19:08:56 (53207 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Thor: Ragnarok (Taika Waititi, 2017) : Bla bla bla Thor Loki méchante clichée sortie de nulle part grosse baston orgie de CGI grosses vannes pas drôles.
Odin : "Au fait vous avez une grande sœur."
Thor : "Hein ?!"
Odin : "Et quand je mourrai elle apparaitra et voudra buter tout le monde."
Loki : "What ?!"
Odin : "Bin d'ailleurs je meurs, là tout de suite, salut les gars."
Thor : "Mais heu attends heu..."
Grande sœur méchante dont on ignorait l'existence il y a 18 secondes : "Salut !" *prend un air de méchante de film ricain*
Hela elle l'aaaaaaaa ! Ce je n'sais quooiiiiii !
Quelques répliques sont amusantes, notamment au tout début, ce qui m'avait donné l'espoir que le film soit moins lourd que les autres films du genre (naïf que je suis). Et les acteurs font au mieux, malgré le fait que l'histoire, les personnages, les dialogues... n'ont aucune profondeur. Voilà. Tout le reste est à jeter. Et dire que ça se tape 7,9 sur IMDb...
Mais Nemau t'es con pourquoi tu t'obstines à regarder des films que tu sais que tu ne vas pas aimer ?
Falco -
posté le 27/02/2021 à 19:31:05 (19770 messages postés)
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Indie game Developer
Dommage que tu sois passé à côté de celui là, il y a un vrai travail sur la direction artistique qui le rend très intéressant et vraiment différent des autres films Thor, mais c'est quelque chose qui saute peut être pas au yeux de Monsieur tout le monde
Nemau -
posté le 27/02/2021 à 19:37:29 (53207 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Ça doit être ça ouais, le film est trop subtil pour moi.
Edit :
Black Panther (Ryan Coogler, 2018) : À la mort de son père, T'Challa devient le nouveau roi du Wakanda, un pays africain riche et doté de technologies très développées, ceci grâce à des gisements de vibranium, un metal doté de propriétés exceptionnelles. Sa première mission en tant que roi est de capturer un étranger ayant volé du vibranium et causé de nombreuses morts.
Au Wakanda, on a la technologie d'un film de George Lucas, mais le changement de pouvoir se règle de manière débilement tribale (loi du plus fort), parce que ça reste des Africains hein, faudrait pas l'oublier.
Meh. Avec un pays africain riche et très avancé j'espérais des choses intéressantes, des interactions particulières avec les autres pays. Mais au final le pays est caché du monde extérieur par une technologie le rendant invisible, et comme la plupart des films de superhéros celui-ci se concentre sur des phases d'action sans saveur.
D'ailleurs j'ai jamais compris ce délire autour des technologies abusées. Les pouvoirs abusés à la rigueur, c'est déjà un peu plus intéressant, parce que ça fait partie intégrante du personnage, qu'il doit apprendre à vivre avec, etc. Le premier Spider-Man (avec Tobey Maguire) en était un bon exemple. Mais là, comme avec les Iron Man ou les Avengers, on se retrouve avec un tel déluge de technologies futuristes que l'on n'a même plus l'impression d'être dans notre monde actuel. Les réalisateurs veulent nous en mettre plein la vue mais au final ils banalisent complètement la technologie (et les scènes d'action qui y sont liées).