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Reprise du message précédent:
| | "Je commente presque tout"
Je suis persuadé que tu serai capable de nous inventer même le nom de la faune et de la flore du jeu avec ses caractéristiques et son mode de vie, tant tu connais ton univers
Une encyclopédie sur Sarcia apparaîtra-t-elle dans le jeu?
| Suite du sujet:
Kody Steakay -
posté le 27/01/2013 à 18:20:38 (2394 messages postés)
| | Je crois qu'il parlais du code du jeu.
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Kaelar -
posté le 28/01/2013 à 22:14:28 (1757 messages postés)
- | Maker Symétrique | Je parlais effectivement du code du jeu.
Mais oui il existe un encyclopédie que j'écris régulièrement, afin d'enrichir l'univers et de garder tout en note. il contient l'Histoire de l'univers, sa création, ses mechaniques physiques, temporelles et biologiques. Il y a aussi les lieux, les gens, les organisations, la faune, la flore ainsi que la langue inventée, bref pas mal de trucs quand même.
Je finirai surement par le publier, mais pour l'instant c'est pas assez complet à mon gout.
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| | Ouh flûte, je suis un boulet x)
Mes capacités de compréhension sont donc trop inférieures pour comprendre ce sujet on dirait....
Arf...
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Kaelar -
posté le 06/03/2013 à 05:03:16 (1757 messages postés)
- | Maker Symétrique | :P (Screenshot zoomé en 200%)
Cette épée appartient bien à quelqu'un que vous pourrez rencontrer dans le jeu :P.
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Ayop -
posté le 06/03/2013 à 09:37:42 (847 messages postés)
| | C'est très joli, avec une belle ambiance qui doit être plutôt enivrante in-game. Mais dis, la perspective sur la garde de l'épée n'est pas un peu foirée?
Sinon bravo, c'est classe. Bonne continuation.
EDIT : Voilà.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Ayop a dit: Joli
Ayop a dit: la perspective sur la garde de l'épée n'est pas un peu foiré? |
Nope, c'est la charte graphique qui prévoit des formes permissives.
Ayop a dit: la perspective est foiré? |
Foirée
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Elekami -
posté le 06/03/2013 à 13:35:06 (1854 messages postés)
| | Le décor est vraiment classe.
Kaelar a dit: Cette épée appartient bien à quelqu'un que vous pourrez rencontrer dans le jeu :P. |
J'espère que c'est un gars sympa et avenant.
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arttroy -
posté le 06/03/2013 à 18:50:35 (2394 messages postés)
| Just working | Citation:
Quoi toi aussi tu connais le langage nain ??? Golem GG !
Bah sinon toujours aussi classe et à faire baver un escargot plus qu'un lit de sel... C'est juste beau
Citation: J'espère que c'est un gars sympa et avenant. |
Carrément je n'ose pas imaginer la douleur si ça n'est pas le cas...
Bon courage et merci de nous proposer de si belles images à contempler.
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Anti-inconstructivité / Pétition pour que le mot making soit inscrit dans le dictionnaire ? |
| | On a beau zoomer, et dé-zoomer c'est fou ce que cela rend bien.
J'ai constaté une nouvelle piste audio sur le site; c'est vraiment très agréable, si je puis dire magnifique avec cette flûte et ces petites notes de synthé'... Et en l'écoutant je vois un lac avec des lucioles qui se mélangeant dans le reflet des étoiles...
Je me demande à quoi les autres personnes pensent en l'écoutant :3
Ps: Le langage nain vient du fait que j'ai été possédé un jour par un nain à une soirée de spiritisme, alors par moments des petites possessions font leur retour (Non-authentique)
|
Kaelar -
posté le 22/05/2013 à 03:43:32 (1757 messages postés)
- | Maker Symétrique | Blop (Cliquez pour agrandir)
Désolé pas beaucoup d'update récemment, mais ça continue d'avancer, en écriture surtout, ce que je peux pas montrer malheureusement. Mais bon ça m'empêche pas de travailler sur le jeu presque tout les soirs, même si c'est souvent juste une heure ou deux.
|
² -
posté le 22/05/2013 à 09:38:53 (7289 messages postés)
| Hibernatus. | Manque juste un peu de volume sur les troncs (ils ont l'air plats), pour le reste c'est toujours un plaisir des yeux.
|
Ko!N |
Sylvanor -
posté le 22/05/2013 à 14:52:17 (24815 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Très joli.
Ce n'est pas choquant mais ouais, Benben a raison pour le volume des troncs, si jamais t'as le temps d'arranger ça.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Kaelar -
posté le 25/05/2013 à 01:09:12 (1757 messages postés)
- | Maker Symétrique | Vrai! Je vais corriger ça c'est certain! Merci!
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| Chanter l'hyperchleuasme | Une heure de making par jour ???
Vous êtes des foufous ! Moi, une heure par mois et c'est l'overdose
Très sympa !
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Kaelar -
posté le 31/05/2013 à 04:59:52 (1757 messages postés)
- | Maker Symétrique | Hello tout le monde! Je ne vous ferai pas attendre un autre 2 mois avant de redonner des nouvelles! Cette semaine je me suis fait montré l'Event Extender de la BilouCorp et c'est fou!! Ça ajoute un tas de possibilité à RPG Maker Vx Ace, incluant une qui plaira certainement à vos yeux! Grâce à ce script j'ai maintenant la possibilité d'ajouter jusqu'à 20 couches de profondeur créant ainsi l'effet parallax. C'est vraiment incroyable je vous jure, je n'ai que trop hâte de vous montrer ça en action!
Bien sûr, maintenant que je dois m'occuper de ce qu'on voit derrière les décors, il a fallu retravailler une partie des décors. Alors voilà un screenshot de l'update du level de la dernière news. Si vous préfériez l'ancienne palette Bleu/Rouge, ne vous inquiètez pas elle reviendra plus tard!
L'Event Extender!
http://www.biloucorp.com/event-extender-3
|
| Chanter l'hyperchleuasme | On ne voit pas trop l'effet de parallaxe sur le screen fixe, mais c'est beaucoup mieux au niveau du relief du tronc !
Ça risque d'être joli en fait ce jeu.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
paradoxII -
posté le 31/05/2013 à 11:01:52 (259 messages postés)
| NYA | vive l'E.E.
|
NYA |
Kenetec -
posté le 31/05/2013 à 20:45:08 (13041 messages postés)
| ~°~ | KOM SA KLAK !
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
Joke -
posté le 01/06/2013 à 17:45:03 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | Connaissant bien sûr l'étendue des possibilités de l'EE, je suis vraiment content qu'il soit utilisé par un jeu lui-même très étendu !
Au passage, je n'étais même pas au courant que Sarcia était refait sous VX Ace, c'est une très bonne nouvelle, de ce que je peux en voir c'est une claque graphique !
|
biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Sylvanor -
posté le 29/06/2013 à 19:18:49 (24815 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Dis Kaëlar, y a quelques années t'avais sorti une mini-démo, je crois que c'était pour un concours, de Sarcia où on visitait un genre de pays volant.
C'était encore à l'époque où tu bossais sur RM2003.
J'en trouve plus trace nulle part et d'ailleurs j'ai oublié le nom de cet endroit. Ce n'est pas dans les archives des concours sur Oniro alors c'était peut-être ailleurs (genre sur Horizons par exemple).
Mais c'était super beau. Tu l'as toujours? Y a moyen que tu la réuppes?
Ou si quelqu'un d'autre l'a encore...
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Kaelar -
posté le 07/07/2013 à 19:18:23 (1757 messages postés)
- | Maker Symétrique | Bon! Désolé pour la lente réponse, j'étais en plein déménagement la semaine dernière!
@timburton: Hmmm non, je sais ce dont Sylvanor parle mais, malheureusement je n'ai pas de backup de cette map . Désolé, mais il me semble que c'était pour un concours sur Horizons ou même la LDME peut-être qu'elle y est encore archivée quelque part mais j'en doute :/.
Sinon, maintenant que je suis bien installé, la bonne nouvelle est qu'il me reste une semaine complète de vacances que je compte dédier grandement à avancer le projet! Je peux également vous dire que j'ai dernièrement eu beaucoup d'aide de la BilouCorp et Nuki plus précisément qui m'aident à rendre le gameplay beaucoup plus fluide grâce à pleins de petits scripts qui me rendent la tâche vraiment plus facile!
Bref, une plus grosse news d'ici la fin de la semaine normalement!
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sriden -
posté le 10/07/2013 à 12:44:37 (16649 messages postés)
| | Citation: j'ai dernièrement eu beaucoup d'aide de la BilouCorp |
in b4 des télétubbies dans Sarcia. =>[]
interlude musical
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Falco -
posté le 10/07/2013 à 12:50:18 (19789 messages postés)
- | Indie game Developer | Qu'est-ce qu'on ferait sans la BilouCorp...
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