Je vous remercie de vos compliments.
Kenetec a dit: Par contre on est d'accord que le concept te limite à des map de la taille minimum de 20*15 ?
Ça te freine pas dans le level design ? |
Comme on dit la limitation permet d'être astucieux et quelquefois créatif, comme c'est des events, la caméra ne suit pas.
Falco a dit: Mais vu que c'est un démo j'imagine que les niveaux difficiles arrivent après. |
Le niveau 1 sera plus dur que le niveau 0 oui.
Monos a dit:
A première vu tu sembles bien partie. Si tu veux aller plus loins la nes c'est 4 palettes de 4 couleurs. La couleurs 0 est identique sur toute les palettes.
Et en gros un tiles RM prend une palette. |
Je suis au courant de ça.
Même si je crois que quelques des tableaux ne respectent pas la limitation des 4 palettes, ça ne saute pas aux yeux, mise à part ça et la résolution, j'ai voulu reproduire une certaine fidélité par rapport à la limitation de la NES.
Voilà un aperçu d'un tableau du niveau 2 où il y a des cases qui forcent la direction des ratons laveurs, aussi, au cas où vous êtes bloqué, il suffit d'appuyer sur la touche Shift et Echap pour recommencer le tableau.
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