azzurox -
posté le 09/01/2012 à 21:08:58 (5596 messages postés)
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Raymond, non les monstres et brigands ne repopent pas. Et c'est bien mieux comme ça je trouve. Pour les grandes villes, je ne comprend pas ce que tu veut dire. Au contraire, il y a beaucoup de quête si ce n'est que tu t'intérêsse un minimum aux gens dans les rues. Par exemple dans les tavernes, j'apprécie toujours de faire des paries sur des combats à mains nues (très facile à gagner pour un guerrier).
Sylvanor -
posté le 09/01/2012 à 21:49:23 (24960 messages postés)
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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Si si les monstres repopent, mais ça prend du temps (des jours).
Il arrive que des zones totalement dépeuplées se repeuplent après un certain temps, ce qui au final est plutôt une bonne chose (et plus crédible aussi).
Bien sûr les ennemis de quête/boss ne repopent pas.
Enfin, d'ailleurs des boss y en a pas vraiment. Mais certains ennemis sont plus forts que d'autres ouais. Au début faut vraiment jouer la carte de la prudence.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
azzurox -
posté le 09/01/2012 à 21:57:40 (5596 messages postés)
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Oui ça me rappelle une quête où je devais récupérer l'épée d'un rougegarde. Un mec me défoncer en 2 coups de haches (mode normal et guerrier).
Si si les monstres repopent, mais ça prend du temps (des jours).
Il arrive que des zones totalement dépeuplées se repeuplent après un certain temps, ce qui au final est plutôt une bonne chose (et plus crédible aussi).
Bien sûr les ennemis de quête/boss ne repopent pas.
Ah ok, un moment j'ai vraiment cru que j'allais devoir rationalisé mes fights!
Sinon les "guildes" sont bien foutues, une bonne immersion, de manière générale, c'est le fer de lance de Skyrim, les fights sont quand loin des systèmes tarabiscotés que j'ai l'habitude de voir...
Par contre le fort près de Blancherive (ça y est j'm'en suis souvenu!) est infesté de Scélérats au 2ème qui sont pas des petits joueurs...mon 1er compagnon est resté sur le carreau!
Narcisse -
posté le 13/01/2012 à 20:23:13 (1571 messages postés)
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plus précisément les ennemis ne repop, les zones se repeuplent, donc un donjon que vous avez nettoyé de ces draugh, et bien la prochaine fois que vous venez ça sera des bandits.
Enfin c'est pas un truc de fou, mais apparemment il y a une tournante, les donjons sont peuplés par des ennemis différents.
Teyandee ! - That's gonna be fun . - Hoxtalicious ...
azzurox -
posté le 14/01/2012 à 21:54:19 (5596 messages postés)
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Bon, je confirme que le jeu devient vite n'importe quoi. Je me suis mis au vol à la tire et je suis maintenant niveau 80 et quelques en vole à la tire. C'est vraiment n'importe quoi, j'ai 90% de chance de voler n'importe quel objet. Je n'ai même plus besoin de passer par le dos, je le fait en face à face et je vide les poches de toute la ville.
C'est marrant, jusqu'ici mon guerrier lv 18 se fait passablement démolir...ça dépend énormément des lieux.
J'ai soloter pour la 1ère fois un dragon a Cisaille, par contre l'espèce de magus m'a taillé en pièce juste après, l'équilibre du jeu est franchement bizarre!
Par contre, 3 dragons et part le preum, j'ai débloquer aucun cris alors que j'ai les mots de Paix de Kyne et le...souffle de feu.
Narcisse -
posté le 15/01/2012 à 13:36:15 (1571 messages postés)
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Tu dois aller dans le menu magie, cri, tu vas sur un cri que tu peux pas encore utiliser, et en bas à gauche il y a une touche ( ça dépend de ton support et de ta configuration ) pour débloquer le cris avec une âme de dragon.
J'ai le souffle de feu, et corps éthéré, je cherche un dragon à occire pour pouvoir en débloquer un des deux : p
Teyandee ! - That's gonna be fun . - Hoxtalicious ...
Omenides -
posté le 15/01/2012 à 14:20:54 (9105 messages postés)
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Après deux verres, je prends le métro...
Moi j'ai Tourmente, à utiliser contre une légion d'ennemis, mais attention à ne pas avoir d'allés ou de PNJ innocents dans les environs...
Sowatt -
posté le 15/01/2012 à 20:38:48 (837 messages postés)
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C'est drôle ces problèmes de difficultés que vous rencontrez.
Je suis sur Xbox, je joue en normal et je n'ai aucun soucis à ce niveau là. Et je suis spé magie destruction/conjuration, donc je suis quand même assez tranquille. Mais le niveau des ennemis est toujours adapté à moi. Bon dès fois je croise des p'tites merdes (^^) que j'OS d'un bon coup de boule de feu ultra puissante. Mais des fois certains ennemis me donnent VRAIMENT du fil à retordre, et quand ils sont plusieurs, je frôle la mort.
Je ne suis toujours pas niveau 30 (je crois, ça fait longtemps que j'ai pas joué), et je suis Archimage, j'ai finis la quête principale, la guilde des voleurs, la Confrérie Noire, j'ai fais pas mal de quêtes annexes et je cumule une petite 60aine d'heures de jeu. Donc pour moi ça ne monte pas très vite en level. Enfin bref j'ai toujours été très satisfait de la difficulté dans Skyrim, donc ça m'intrigue vraiment toutes ces reflexions là dessus. Mais peut-être que c'est moi qui suit naz Mais je me demande si les difficultés sont les mêmes sur console et PC du coup :/
Narcisse -
posté le 16/01/2012 à 14:39:25 (1571 messages postés)
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Sowatt a dit:
C'est drôle ces problèmes de difficultés que vous rencontrez.
Je suis sur Xbox, je joue en normal et je n'ai aucun soucis à ce niveau là. Et je suis spé magie destruction/conjuration, donc je suis quand même assez tranquille. Mais le niveau des ennemis est toujours adapté à moi. Bon dès fois je croise des p'tites merdes (^^) que j'OS d'un bon coup de boule de feu ultra puissante. Mais des fois certains ennemis me donnent VRAIMENT du fil à retordre, et quand ils sont plusieurs, je frôle la mort.
Je ne suis toujours pas niveau 30 (je crois, ça fait longtemps que j'ai pas joué), et je suis Archimage, j'ai finis la quête principale, la guilde des voleurs, la Confrérie Noire, j'ai fais pas mal de quêtes annexes et je cumule une petite 60aine d'heures de jeu. Donc pour moi ça ne monte pas très vite en level. Enfin bref j'ai toujours été très satisfait de la difficulté dans Skyrim, donc ça m'intrigue vraiment toutes ces reflexions là dessus. Mais peut-être que c'est moi qui suit naz Mais je me demande si les difficultés sont les mêmes sur console et PC du coup :/
J'ai entendu beaucoup de gens me dirent la même chose; et je confirme, que quand j'ai joué sur xbox chez un pote, en effet, les draugh reste naze, 3 - 4 coups pour un non-guerrier c'est oké, les briguant 2-3 coups; mais le reste est tout à fait adapté; les scélérats sont pas trop nuls, les draugh forcenés sont coriaces, les grosses araignées allaient presque me tuer.
Une explication?
Et j'ai la haine, j'ai tuer des brigands, et parmi les victimes je trouve Balbus; je regarde sur google "qui est balbus" Et c'est un pnj de qûete secondaire, il s'est fait tuer par les brigands :/
Teyandee ! - That's gonna be fun . - Hoxtalicious ...
Magic -
posté le 20/01/2012 à 07:20:43 (3434 messages postés)
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D:
mapache -
posté le 06/02/2012 à 18:31:10 (3379 messages postés)
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Je joue une Brétonne, j'ai principalement boosté l'Archerie, mais aussi la furtivité. J'ai aussi rejoins la Confrérie Noir, c'est relativement simple une fois que t'as trouvé une maison.
Sinon j'avance très peu dans la quête principale, c'est trop héroïque, je veut pas être un gentil moi. Là je doit aller voir les Grises-Barbe. Je vais bien entendu le faire, faut bien que mon que j'upgrade un peu.
Dayn -
posté le 06/02/2012 à 18:32:53 (432 messages postés)
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Il est étonnant de s'étonner.
Ce qu'il y a de bien, c'est que même si la quête te fais jouer "gentil", les options de dialogue te permettent quand même souvent d'être un enculay.
Everythings a Game.
Winterfell -
posté le 06/02/2012 à 19:23:33 (27 messages postés)
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Sur PC, ya un mod appelé War qui ajoute pas mal d'animation dans les contrées de Skyrim et pour peu que tu décides de jouer un mage ou voleur, tu apprends vite à courir à toute vitesse !
Ya plusieurs modes, selon son envie, du quasi hack'n slash aux rencontres plus rares mais intéressantes (combats entre NPC).
Je conseille aussi le mod Immersion qui fait disparaitre le HUD sauf quand on s'en sert et surtout, surtout ! Qui fait disparaitre les barres de vie ennemies et là, quand on sait pas combien il est endommagé, on rigole beaucoup moins
azzurox -
posté le 06/02/2012 à 22:09:59 (5596 messages postés)
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Il y a un autre mod que j'ai trouvé assez intéressant. C'est celui qui permet de lancer les cris avec le micro. Ca permet de vraiment les utiliser en combat sans passer par l'interface pour changer à chaque fois etc. Sans compter que je ne sais pas vous, mais moije pense assez rarement a utiliser ma touche w.
Tyroine -
posté le 07/02/2012 à 12:43:03 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Je fais une nouvelle partie avec ...
LOL
C'est un espèce de bonus qui est avec le mod pour tuer les enfants, c'est vraiment excellent xD Les exécutions sont juste hilarantes, seuls problèmes : l'équipement n'est pas visible, les poignets sont invisibles (mais ça participe au délire) et la magie ne remonte pas toute seule xD Et y'a pas de voix pour les Thu'hum mais y'a la voix du gosse qui combat et prend des dégâts xD (ou plutôt prend des dégâts)
Du coup je me suis pris au jeu et je la joue hardcore, sans magie, même pas pour le heal. Ça change le jeu
Ah et je suis content, je m'étais vraiment décarcassé pour une vidéo épique y'a quelques mois :
Elle a soudainement explosé et est montée à 70 000 vues ^^ C'est parce qu'elle est dans les suggestions de grosses vidéos, c'est une espèce d'auto-pub entre vidéos dont j'ai jamais compris le fonctionnement mais c'est cool.
mapache -
posté le 07/02/2012 à 12:55:26 (3379 messages postés)
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Je vais recommencer une nouvelle partie, j'ai un peu torché ma première partie ^^
De toute façon, c'est nécessaire pour trouver son style de jeu.
Tasslehoff -
posté le 07/02/2012 à 19:00:28 (5275 messages postés)
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Disciple de Pythagolf
Citation:
Il y a un autre mod que j'ai trouvé assez intéressant. C'est celui qui permet de lancer les cris avec le micro.
D'ailleurs quelqu'un a déjà réussi à l'installer ? J'ai essayé mais le log ne se lance tout simplement pas (même en tant qu'admin).
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Tata Monos -
posté le 08/02/2012 à 09:28:30 (28 messages postés)
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Compte Non utilisé
Le création kits, et un pack HD est sortie sur Steam ! C'est partie pour les mods ! Skyrim est lancé.
Tyroine -
posté le 08/02/2012 à 09:38:36 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Y'a déjà 10 000 mods super sympas donc des mods graphiques que Boblennon a mis dans son playthrough qui rendent le jeu vraiment magnifique, sans doute plus que le texturage HD officiel (à vérifier).
En tout cas les modeurs ont pas du tout attendu le kit pour s'atteler à leur tâche, y'a qu'à voir Skyrim nexus.
mapache -
posté le 08/02/2012 à 13:21:39 (3379 messages postés)
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J'hésite a troquer mes compétences de voleur, pour faire de mon Elfe Noir un Spellsword (une arme dans une main et un sors de destruction dans l'autre).
Vous en pensez quoi, y'aurait moyen de mélanger les deux classes ?
azzurox -
posté le 08/02/2012 à 13:43:02 (5596 messages postés)
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J'ai un ami qui a fait ça et ça marche très bien. Il a une épée daedra légendaire dans une main et un sort dans l'autre. C'est même plus avantageux car un mage de haut niveau peut facilement passer guerrier alors qu'un guerrier de haut niveau ne peut pas forcément passer mage.