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Reprise du message précédent:
Rosemonde -
posté le 28/02/2017 à 18:46:25 (228 messages postés)
| "Défense de cueillir des noisettes sous peine d'amande !" | Aaaaah !! Je vois ce que tu voulais faire Nanaky et je comprend mieux.
Je viens de tester tes images mais le soucis c'est que la carte n'est pas en 20x15..
En fait une fois que tu vas voir la dame elle te montre la "véritable ville basse"..
(Donc la caméra défile vers le bas et montre le brouillard / la brume entièrement.)
Spoiler (cliquez pour afficher)
(En vérité le brouillard n'était pas comme ça, mais j'ai oublié de retenir mes configurations comme une conne avant de changer mes images par les tiennes )
Et en haut c'était bien mon "mask" et non ma texture ! Mais merci d'avoir tenté de m'aider.. C'est super sympa de ta part ..
| Suite du sujet:
NanakyTim -
posté le 28/02/2017 à 20:10:05 (23817 messages postés)
| | Oula c'est pas un brouillard alors, c'est de la fumée ! C'est totalement différent
Si tu m'envoies ta map je peux te trouver une solution à ton problème de fumée.
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
freazyx -
posté le 28/02/2017 à 23:03:59 (1341 messages postés)
| boss | Je suis retombé sur ça, c'était une exclu skype, c'est vieux et c'est drôle..... J'vous jure.
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mon projet : ici | twitter | Une dictature, mais une dictature juste... Votez Bocaux Haram ! |
| Narrer l'autocatégorème | J'ai regardé ton image avant de lire ton message et je me disais "tiens, on dirait qu'il a régressé Freazyx". ^^
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
freazyx -
posté le 03/03/2017 à 22:28:33 (1341 messages postés)
| boss |
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nerem1991 -
posté le 03/03/2017 à 22:37:54 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | C'est quoi cette scène avec le zigouigoui du monsieur, c'est une honte
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
Skeletor -
posté le 05/03/2017 à 19:11:16 (88 messages postés)
| | Ca a l'air "génial", ont peut le trouver quelque part celui-ci ? Je regarde ce qui ce fait depuis mon absence mais je trouve rien qui m'accroche comme le gif de ce jeu.
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freazyx -
posté le 06/03/2017 à 19:45:55 (1341 messages postés)
| boss | Mdr merci, c'est gentil, le jeu est mort..... Désolé ! (le lien est dans ma signature)
Edit : la médiocrité aurait une image selon Testament :
Edit : Screen du cinéma complet, que j'avais d'abord fait pour le concours de map, mais surtout pour faire une map 2.0 du cinéma qui contrairement à l'appartement de Barney n'a eu qu'une seule version (contre + infini pour l'apparte).
C'est un film star wars, pour ceux qui n'ont pas compris lol :
Pour pouvoir comparer avec ma première version (et ça vaut le coup), suffit de cliquer su cette phrase !
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NanakyTim -
posté le 09/03/2017 à 19:43:12 (23817 messages postés)
| | Ça a vraiment la classe, GG
Un petit détail, la lumière des marches au cinéma je l'ai toujours vue bleue, et ça permettrait un joli contraste avec le ton rouge dominant de ton screen.
Aussi, j'aérerais les escaliers en mettant une ligne de sol entre les deux niveaux
Ça donnerait ça:
(j'ai aussi légèrement modifié les escaliers pour que les bords soit plus visibles)
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| Narrer l'autocatégorème | Jamais vu un cinéma avec des fauteuils aussi larges. C'est sympa sinon. ^^
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NanakyTim -
posté le 10/03/2017 à 00:37:29 (23817 messages postés)
| | C'est normal, quand on habite à Clermont-Ferrand. =>[]
Mais tu soulèves un point important. Ce sont des sièges double et pourtant il n'y a aucun couple !!1
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Sylvanor -
posté le 10/03/2017 à 01:31:33 (24804 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Ils sont en couple avec leur cornet de frites, je ne vois pas le problème?
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
| Narrer l'autocatégorème | Je pense que c'est du pop-corn, mais il mériterait d'être d'un jaune moins saturé pour qu'on comprenne mieux.
Citation: C'est normal, quand on habite à Clermont-Ferrand. =>[] |
Pfeuh j'habite pas à Clermont-Ferrand j'habite à Cournon-d'Auvergne.
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freazyx -
posté le 10/03/2017 à 20:31:34 (1341 messages postés)
| boss | Merci Nemau et Nanky, j'edit, ok !
A Auch on a des fauteuils double !
Nonor... Je ne sais pas quoi te répondre hormis que ce sont des popcorns... Mon custom est-il si moche ? On est dans un cinéma traditionnel !
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Verehn -
posté le 10/03/2017 à 20:46:43 (9058 messages postés)
- | Vhehrhehn | Sylvanor qui vit tellement dans un monde onirique qu'il imagine pas du pop corn dans un ciné.
C'est toujours améliorable oui, mais c'est pas moche non plus, et perso rien que le fait d'entrer dans un cinéma dans un jeu RM, je trouve ça cool.
|
Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Skeletor -
posté le 10/03/2017 à 22:53:25 (88 messages postés)
| | Je profite d’être motivé pour reprendre des projets en cours et jeter quelques trucs ici histoire de : (désolé , le rétrécissement a 70% a complétement ni*** les captures, je re-upload)
ACID
RPG humoristique entièrement en pâte a modeler et carton
En pause , j'attends mon carton de pâte (aliexpress c'est long mais surtout moins cher) pour continuer
HELL IN A CELL - Spécial anniversaire
C'est pas trop long a modifié et ca change vraiment tout, je profite de cette version pour corriger les bugs et faire une fin alternative (enfin ca reste deux "fins" pourris "lol" mais c'est juste histoire de)
CARGO
Complétement différent dans la façon de jouer, ce "hell in a cell" raconte les origines du jeu ci-dessus.
Ce seras graphiquement plus un "patchwork" de textures sol/mur/brush/éléments que du vrai graphisme mais les élément dessiner / reproduit d’après photos seront plus poussé au réalisme (voir machine ci-dessous).
La particularité du jeu est que c'est un rpg, du moins les combats seront en sideview et non en action directe et que le personnage ne bouge que sur les deux directions gauche droite.
La capture n'est qu'un template test dont je me sert pour calibrer les ouvertures et taille (rien de très intéressant en fait)
CARGO wip
DOMINA
Toujours sur le tilset intérieur mais beaucoup moins que sur les autres projets, en fait celui-ci est vraiment très / trop gros et je n'ai vraiment pas plus de motivation pour un chantier de cette ampleur pour le moment, d'ou l'absence de (re)présentation et parce-que je n'ai rien de plus a dire et montrer que ce qui est déjà fait (je présenterais peut être une carte a vide pour le screenshot de cette semaine si j'y pense)
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freazyx -
posté le 11/03/2017 à 11:29:14 (1341 messages postés)
| boss | T'es bien badass, le projet Domina me fait bien envie.
EDIT : mici, c'est gentil VRN !
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NanakyTim -
posté le 11/03/2017 à 20:04:41 (23817 messages postés)
| | Léger spoil de mon jeu
Spoiler (cliquez pour afficher)
Il s'agit de la zone inaccessible tant qu'on n'a pas fini le premier chapitre. Première rencontre avec la Mort
Je suis particulièrement satisfait de ma petite déco morbide. Avant ça faisait extrêmement vide, là c'est clairement dissuasif.
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Rosemonde -
posté le 11/03/2017 à 22:36:31 (228 messages postés)
| "Défense de cueillir des noisettes sous peine d'amande !" | C'est super sympa !! (Il n'y a aucun bug avec le déplacement de la Mort ? Ça m'a l'air chiant de l'avoir programmée à moins que ça ne se passe avec les variables, mais j'y connais pas grand chose dessus.)
Je pensais au départ que c'était un boss contre lequel tu devais te battre dans un couloir infini (ça m'a fait penser à Snake contre The Sorrow), j'avais trouvé ce concept sympa, mais après j'ai lu le texte en dessous du gif et ça m'a un peu fait mal de comprendre que ça ne sera pas le cas =( .. Mais ça reste quand même super cool =D !
PS : J'ai l'impression que la Mort marche sur le héros lors de son animation pour le buter
Voici une nouvelle carte, l'endroit se trouve à droite de la cinématique avec la gentille madame noire :
Spoiler (cliquez pour afficher)
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NanakyTim -
posté le 11/03/2017 à 22:47:46 (23817 messages postés)
| | Oui effectivement il y a quelques bugs de placement actuellement (avant de t'attraper elle disparaît quelques frames / elle empiète sur le héros s'il est trop haut sur la map), je les réparerai quand j'aurai le courage de trouver la source xD
Très bonne référence ça ! Tu me donnes presque envie de faire un combat de ce type justement, c'est tout à fait envisageable même si dans tous les cas ça sera pas avant trèèèèèèès longtemps
GG pour cet effet de lumière déjà plus convaincant que les précédents ! Ça donne déjà envie d'y jouer
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Rosemonde -
posté le 11/03/2017 à 23:01:54 (228 messages postés)
| "Défense de cueillir des noisettes sous peine d'amande !" | Citation: Tu me donnes presque envie de faire un combat de ce type justement |
Spoiler (cliquez pour afficher)
Citation: Très bonne référence ça ! |
Spoiler (cliquez pour afficher)
Je savais que jouer aux Metal Gear Solid allaient me servir un jour !
Citation: GG pour cet effet de lumière déjà plus convaincant que les précédents ! Ça donne déjà envie d'y jouer |
Merci !!! Ça fait super plaisir !! En fait j'ai simplement écouter ton conseil sur le fait que je devais moins assombrir la carte.. Et la lumière est devenue comme ça .. Niveau mapping, ça reste correct ?
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NanakyTim -
posté le 11/03/2017 à 23:06:45 (23817 messages postés)
| | Le sol est quand même un peu trop sombre, j'ai envie de summon Nemau pour qu'il répète encore que les couleurs clairs doivent être privilégiées pour les sols car c'est ancré dans le subconscient du joueur qu'il peut marcher dessus
Tu devrais l'éclaircir un chouïa et ça sera OP. Le mapping est correct.
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Rosemonde -
posté le 11/03/2017 à 23:31:07 (228 messages postés)
| "Défense de cueillir des noisettes sous peine d'amande !" | Citation: j'ai envie de summon Nemau pour qu'il répète encore que les couleurs clairs doivent être privilégiées pour les sols car c'est ancré dans le subconscient du joueur qu'il peut marcher dessus |
Spoiler (cliquez pour afficher)
(Le montage bien pourris )
Merci sinon !!!
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