Yep ! Il faudra quand même que je fasse attention avec ça.
Toutes mes maps sont faites via un editeur externe, puis au moment du load, je remplace les tiles fixes que je veux animer par un objet représentant l'animation.
C'est très pratique, mais ça provoque quelques légers ralentissements au démarrage de la map, Construct 3 n'étant pas le meilleur tool en terme d'optimisation.
Bon ça reste assez léger, et j'ai une marge assez grande dans le sens ou pour un tactical RPG, le niveau est chargé une fois en début de combat.
Merci à tous en tout cas !
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