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Reprise du message précédent:
Ephy -
posté le 29/09/2012 à 22:11:06 (30119 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Merci les gens.
J'ai suivi les conseils et mis la boite de dialogue en transparent. J'aime pas trop pour les messages et autre mais en combat ça passe bien. J'ai aussi fait le battler d'Alex:
taille de nain CTB pour les puristes
Nouvel ennemi au passage.
Et faites pas gaffe aux deux Alex, j'ai juste eu la flemme de faire le chara su second perso aujourd'hui
Le doigt moche de sélection est bien entendu amené à changer.
La boite a "changé" de place seulement parce qu'on est en pleine action. Sinon elle est toujours à l'ancienne place en temps normal.
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 | Suite du sujet:
doncamilo -
posté le 29/09/2012 à 22:17:54 (63 messages postés)
| | voila la ville sur laquelle je bosse en se moment, j'ai oublier de modifier le ton mais c'est sur le mapping que je voudrais avoir des avis
c'est un peu grand
Spoiler (cliquez pour afficher)
|
Creascion -
posté le 29/09/2012 à 22:46:33 (1571 messages postés)
| | Bon, je voulais vous présenter un screen avant de participer au screen de la semaine (sinon c'est Rito qui va gagner )
C'était ma première version:
Et suite aux commentaires de srideutch, trotter, Cricket, Rots et j'en passe, j'en suis venu à ça:
Voici une autre version, un edit de Tim sur Way of the Pixel, je me disais que ça pourrait vous intéresser:
|
| Old Maker 2k3 | Yeah, super Creascion ! Continue dans cette voit !
|
Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera ! |
Creascion -
posté le 29/09/2012 à 23:36:53 (1571 messages postés)
| | Euh bah merci. Il y a rien qui cloche ?
|
trotter -
posté le 29/09/2012 à 23:58:53 (10870 messages postés)
- | | C'est très joli surtout l'éclairage en dithering alpha.
Ya un souci de hauteur avec la mezzanine pâr contre.
|
ౡ |
Sheeka -
posté le 30/09/2012 à 11:19:17 (898 messages postés)
| Freelance | Powa, c'est super bien réussi, j'adore vraiment Creascion
|
https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
Sheeka -
posté le 01/10/2012 à 17:06:34 (898 messages postés)
| Freelance | Super Rito !
|
https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
leicsirg -
posté le 01/10/2012 à 17:13:24 (830 messages postés)
- | | c'est marrant cette idée de contours, ça donne un effet différent, mais fort charmant!
sinon super utilisation du mack and blue!
|
Livestreamz | FACTIONS: l'appel aux armes |
Wataru Zéro -
posté le 01/10/2012 à 18:11:41 (518 messages postés)
| Je suis au désespoir ! | Dommage que les arbres soient entourés de noir parce que ça dénote clairement avec le reste du décor. A moins que tu ne comptes le faire aussi pour les plantes, les falaises etc...
Sinon la maison en bas à droite me plaît pas des masses avec ses deux fenêtres, y en a une de trop à mon avis
|
Flavio Lan : Lacertilia |
RitoJS -
posté le 01/10/2012 à 18:30:17 (801 messages postés)
| FalcomFan | Citation: A moins que tu ne comptes le faire aussi pour les plantes, les falaises etc... |
J'ai déjà fait avec les falaises.
Et j'avais fait avec les plantes mais on m'a conseillé de ne pas mettre des contours partout (genre les petites plantes).
J'aime bien les contours noir moi...
Bon si la majorité désapprouve la couleur des contours, peut-être que je changerais.
Merci pour vos avis sinon.
|
Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
leicsirg -
posté le 01/10/2012 à 18:54:56 (830 messages postés)
- | | oui c'est super les contours noirs, ça change beaucoup!
Mais tu devrais peut être le faire sur les toits comme dit wataru, pour voir comment ça rend, puis si ça ne va pas bin tu devrais laisser comme ça.
|
Livestreamz | FACTIONS: l'appel aux armes |
RitoJS -
posté le 01/10/2012 à 19:02:34 (801 messages postés)
| FalcomFan | J'en ai déjà fait pour le toit. (enfin, j'ai pas pris le tile modifier sur ce screen) alors je veux bien essayer.
|
Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
Skull Kid -
posté le 01/10/2012 à 20:13:55 (303 messages postés)
| Voilà ce qu'il advient des enfants perdus dans la forêt... | Les contours noirs passent bien, mais je comprends pas pourquoi sur les arbres, seule la partie du feuillage a ce contour.
|
RitoJS -
posté le 01/10/2012 à 20:26:08 (801 messages postés)
| FalcomFan | Les contours ne sont pas que sur le feuillage. Mais ils sont juste pas assez prononcé à cause des ombres.
Je vais rectifier ça.^^
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Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
Kno -
posté le 01/10/2012 à 20:28:19 (4279 messages postés)
- | IV L'Empereur | Sur les arbres ça rend vachement bien je trouve. Le fait que le tronc ai un contour moins marqué que le feuillage ça donne un effet de pseudo-relief style papier découpé qui est très intéressant. Avec en plus contraste des herbes et petites plantes sans contours qui ont l'air aplaties en comparaison, ça fait vraiment penser à ces livres en reliefs qui se déplient quand on les ouvrent. Tu devrais essayer d'appliquer la même chose à tous les éléments "en volume", les maisons, les arbustes...Ça devrait être du plus bel effet.
|
Je suis venu ici pour corriger des bugs et botter des culs, et chez moi ça marche. |
RitoJS -
posté le 01/10/2012 à 20:33:44 (801 messages postés)
| FalcomFan | Ok, je vais essayer.
Merci.^^
|
Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
Ephy -
posté le 01/10/2012 à 20:39:34 (30119 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Je l'ai déjà dis je crois mais j'aime vraiment pas ce mélange contours noirs/pas contours noirs. Faut choisir. Ou y'a du contour partout avec cet effet un peu lisse comme sur les arbre, ou y'a du contour nulle part. Là ça fait vraiment un contraste de style avec des éléments qui s'accordent pas entre eux. C'est vraiment dommage, ça nuit au style de la map.
Sinon la compo globale de la map est intéressante. Par contre n'abuse pas avec les écureuils qui se baladent en plein village. C'est cool ok mais ces bestioles c'est assez sauvage. Vaut mieux les laisser dans les bois ces trucs.
PS: fais gaffe aux barrières-autotiles en bord de map. Elles foirent bien comme il faut. Mappe les avec shift
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RitoJS -
posté le 01/10/2012 à 20:49:30 (801 messages postés)
| FalcomFan | Donc il faudrait en mettre aussi sur les auto-tile genre les hautes herbes et les fleurs ?
J'avais déjà essayer pour les plantes mais...Je sais pas :
Spoiler (cliquez pour afficher)
C'est un ancien screen hein.
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Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
Sheeka -
posté le 01/10/2012 à 20:50:29 (898 messages postés)
| Freelance | Aussi très jolie tu es fort !
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https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
Ephy -
posté le 01/10/2012 à 21:09:31 (30119 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Mouais. Trop bordélique à mon goût. Le bord noir ça va surtout pour des graphismes et un mapping simple. Là... ça va pas en fait. Mais après tu fais comme tu veux vu que ça semble plaire à la poopulace plus part des gens
edit:
1 vilaj avec D PNG. Et y'a ALEX comme héros.
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criket -
posté le 01/10/2012 à 21:25:50 (1389 messages postés)
- | LesFiersAuxCrabes ftw | Mignon comme tout ces graphismes :3
Un autre projet après Adélaïde ?
|
Que fera le passé ? Rien. Que fera le futur ? Tout. Rejoignez le parti du futur ! |
RitoJS -
posté le 01/10/2012 à 21:26:37 (801 messages postés)
| FalcomFan | Dans ce cas, j'essaierai de garder un mapping simple et pas trop bordélique( la dernière map que j'ai présenter est une map test).
Merci d'avoir donné ton avis Ephy.^^
J'aime beaucoup ta map sinon, je ne vois pas grand chose à dire dessus, elle est bien.
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Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
| Old Maker 2k3 | Mystic Slayer 2 peut être !? ^^
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Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera ! |
Ephy -
posté le 01/10/2012 à 21:31:36 (30119 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Cricri> je sais pas encore. Faut voir si j'arrive à en faire quelque chose. Pour le moment c'est juste des tests et des essais sur les trucs de base, les animations et sur les ambiance style vieux jeux RM.
Rito> ok. Content que la map te plaise.
Johnny> nope, pas MSII. Rien à voir. Là, c'est sur 2K3 déjà. Si il y a un MSII un jour ce sera dans le même style graphique que MS et sur 2k.
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