Il est pas tout à fait nouveau puisque reposté, mais du coup je me suis bien amusé avec cinq persos vite fait. Je trouve les hommes-loups ou lycanthropes (à ne pas confondre avec loup-garous) très classes et super bien faits. Graphiquement ils s'intègrent parfaitement, je sais pas si la race est lore-friendly mais elle est du plus bel effet. Le mod est bien fichu, y'a quand même assez de personnalisation et de détails. Les oreilles qui se baissent et les crocs qui sortent quand le perso est énervé, l'animation de la queue, les griffes et la fourrure...
Saka Tchotchovitch -
posté le 08/04/2015 à 23:19:01 (18332 messages postés)
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Réalisateur de chez Lidl
Classe !
Mais j'aime quand-même mieux les khajiit.
Avec un fusil dwemer (wheels of Lull) ma chatte est trop swag.
C'est vrai que ça fait très FPS. Call of Duty Skyrim edition :
Du coup pour aller plus loin j'ai trouvé des armures et des masques dwemers mécaniques (Pas adaptés aux khajiit alors j'ai du faire avec un autre perso)
Tyroine -
posté le 13/04/2015 à 17:35:39 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
A l'instar de Skywind, Beyond Skyrim - Tamriel ou encore Enderal qui ont la spécificité d'être vraiment trop longs à sortir, je dirais deux à trois ans. Ce qui est déjà beaucoup pour un mod, ce qui est trop quand ils sont déjà en développement depuis un an ou deux. Ou trois.
En ce qui concerne Enderal, Skywind ou Beyond qui ont des équipes énormes, on peut relativement être confiants. Les mecs avancent vite et ont l'air fiables, seulement si la création du monde prend déjà du temps, qu'attendre des quêtes, doublages etc ?
(La dernière vidéo d'Enderal est tellement énorme. Ce world-mapping est démentiel )
Parce que Le Roy c'est moi n'a pas une très grosse équipe, multiplie les retards et pour avoir été en discussion quotidienne avec son principal créateur (avec qui j'ai coupé contact parce que ses demandes en terme de vidéo m'ont fait m'arracher les cheveux, ainsi qu'à un ami screenarchery que j'avais branché dans la team), j'ai pas l'impression qu'ils savent où ils vont. D'après eux ils ont même pas fait le quart de la Nouvelle Haute-Roche, ça fait déjà trois ans qu'ils sont dessus je dirais.
Bref selon moi ils auraient gagné à faire un mod beaucoup moins ambitieux, plus petit façon Elsweyr ou Wyrmstooth, mais ça ne veut pas dire que ça n'aurait pas été un excellent mod... J'ai l'impression qu'ils dépensent une tonne d'énergie pour quelque chose qui n'aboutira jamais.
Espérons que le futur me fasse mentir, mais à la sortie de TES6 je pense que la majorité de ces mods seront toujours en développement.
... ce qui n'est pas un drame en soi étant donné que les communautés de modding chez TES ont la peau dure et survivent pendant des années. Y'a encore des mecs qui bossent sur Morrowind et Oblivion.
Bref en attendant ce nouveau mod "DLC" a l'air très bien, je suis actuellement dessus et déjà en terme d'énigmes y'a de la fraîcheur.
Elzo Yell -
posté le 05/07/2015 à 18:59:03 (2094 messages postés)
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(RIP)
D'ailleurs connaissez vous un ENB sympa qui ne prend pas trop de FPS ?
gg pour tes vues Tyroine .
(RIP)
Tyroine -
posté le 07/07/2015 à 01:21:22 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Nouvelle vidéo faisant suite à la précédente (150 000 vues ), cette fois c'est du full gameplay. Pas mal de gens étaient déçus qu'il ne s'agisse que d'un machinima et donc que le gameplay de Skyrim était vraiment trop pourri pour une vraie conversion d'univers avec Dark Souls... J'ai tenté de faire quelque chose qui s'en rapprochait le plus, je pense que le résultat botte pas mal des culs
(A voir en 60fps)
Elzo Yell théoriquement cet enb devrait être no less performance...
edit : Un tuto que j'ai fait pour montrer ma méthode pour faire des screens "classes" de A à Z.
Une demi-heure de manip résumée en 5mn dans un anglais approximatif