kilam1110 -
posté le 17/04/2010 à 17:25:54 (9159 messages postés)
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C'est sympa, encore mieux que l'ancien ^^
Sinon j'ai téléchargé la démo, je la fini et je te donne mon avis
(Purée la dernière fois que j'avais joué à ToT c'était avec la toute première bêta )
nuki -
posté le 17/04/2010 à 17:30:28 (0 messages postés)
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ToT est un beau jeu régulier qui déchire !
Jouez y et kiffay !
Léo -
posté le 17/04/2010 à 17:31:46 (1758 messages postés)
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Grut ?
Je te conseil vivement d'attendre la prochaine démo pour tester (je la sortirai d'ici quelques mois).
D'ailleurs je vais avoir grandement besoin de bêta-test d'ici peu.
Si ça vous intéresses faites moi signe, j'ai quelques semaines de bidouillage encore avant de lancer ça.
EDIT : NEWS !
Voici une petite vidéo pour vous donner un aperçu des différents systèmes que je programme en ce moment.
Vous pourrez y voir une partie du CMS, le système d'aptitudes (j'ai pris pour exemple les aptitudes "scientifique" et "dialoguer"), et le système de "chambre d'hôtel".
Voilà.
re-edit : cherchez pas, la vidéo n'a pas de sons. J'ai toujours pas trouvé comment faire, mais bon, ce ne sont pas les musiques que je voulais montrer.
Diamonds -
posté le 25/04/2010 à 18:16:35 (2420 messages postés)
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Tu utilises quel système d'exploitation et quel logiciel de capture vidéo ?
Pour ma part (Vista), lorsque j'enregistre et que je veux le son du jeu, je clique droit sur le sélecteur de volume, sélectionne "périphérique d'enregistrement", puis définit "Mixage stéréo" comme périphérique par défaut.
Léo -
posté le 25/04/2010 à 19:12:18 (1758 messages postés)
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Grut ?
J'utilise Camstudio, j'ai bien compris comment paramétrer le son mais quand je le fais j'ai un gros message d'erreur (je ne sais plus ce qu'il dit).
Mais j'essayerai ta technique pour la prochaine vidéo
Léo -
posté le 26/04/2010 à 13:21:29 (1758 messages postés)
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Grut ?
Merci pour vos commentaires.
Je pense que j'en avais besoin, ce CMS me fais tourner en bourrique !
Il faut absolument que je le termine dans les plus brefs délais avant d'avoir un coup de "j'en ai marre, je casse tout !"...
Sinon tous les autres systèmes (les aptitudes notamment) sont terminés et fonctionnent correctement (enfin je crois).
Donc il ne me reste que ce put*%# de CMS, quelques bugs à corriger + les longues journées de tests et j'envoie la démo pour les bêta-tests. (donc pas pour tout de suite, vous affolez pas... je dirais... 2 ou 3 mois )
S'il y en a qui sont intéressé, faites moi signe.
Léo -
posté le 13/05/2010 à 11:50:52 (1758 messages postés)
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Grut ?
Citation:
Pas pour t'embêter mais 'Travellers of Time' fait TRES Français.
On m'a effectivement interpelé plusieurs fois au sujet du titre du projet. Apparemment, en anglais "travelers of time" n'est pas correct, en revanche en américain ça marche.
Je pense qu'il est trop tard pour moi pour changer le titre du projet, et j'en ai d'ailleurs aucune envie.;)
Citation:
Nonor il a un radar qui detecte quand on parle de Ae
EDIT :
Bon un petit comparatif "avant/après" pour montrer le travail sur lequel je suis en ce moment (retaper les maps )
Voici donc une pièce (l'étage où se trouve la chambre du héros) :
Ulquiorra -
posté le 22/05/2010 à 20:58:40 (1913 messages postés)
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Slup a dit:
Beau boulot
C'est un beau jeux auquel tu travail. Manque plus qu'un Sylvanor pour l'audi.... Ah nan t'est un biloute
Vade retro, audimas ! :O
Léo -
posté le 23/05/2010 à 15:40:27 (1758 messages postés)
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Grut ?
On viens de me poser une question par MP qui m'a interpellé.
Dans le jeu, la maison d'Adru, au nord du village, à son entrée sur la droite :
Etant donné que c'est un endroit clef du jeu, faudrait-il que je fasse une entrée "conventionnelle" vers le bas ?
Où est-ce assez clair avec le chemin qui va en direction de l'entrée (et le petit garçon devant précise que c'est bien la maison d'Adru) ?
Kenetec -
posté le 23/05/2010 à 17:12:08 (13041 messages postés)
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~°~
Nan là c'est pas vraiment clair.
Si tu veux y laisser comme ça, essaye par exemple, deux cailloux pour indiquer qu'il y a une entrée (Un en haut, un en bas, l'entrée au milieu si tu vois ce que je veux dire).
Ou alors une flêche, pour indiquer un endroit important à visiter. (Pas forcément très classe, mais clair )