Rindai -
posté le 15/06/2023 à 20:12:04 (108 messages postés)
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Fainéant
Créacoda: Je m'alignerais avec la majorité mais si il faut trancher alors 1h30 ça me va, au pire si quelqu'un manque 30 minutes personne ne va le tuer l'important c'est d'avoir essayé.
Ace combat 3
Les animations sont cools, je ne m’attendais vraiment pas à voir cela sur un petit jeu ps1, c'est qu'un petit détail mais ça donne envie de poursuivre. Le jeu a même un opening par contre aucun chant avec
Au niveau du gameplay, je ne suis pas fan de la vue à la première personne mais c’est pas grave cependant ce qui est beaucoup plus gênant c’est la lenteur du jeu, c’est mou et manque vraiment d’action. La maniabilité est pénible rien que pour m’approcher d’un ennemi et l’avoir en viseur je dois faire des pirouettes.
J’aime bien la préparation des missions enfin de manière générale l’esthétique du jeu, on se prend vraiment pour un pilote dans un conflit.
Je suis bloqué à la mission avec les bateaux, je n’y arrive pas car le simple fait de viser est une aventure (surtout que maintenant il y’a une riposte des adversaires).
C’est dommage de pas avoir un petit checkpoint en mission même si j’imagine que de base on n’est pas censés mourir 10 fois dessus.
Je me doute que ce n’est pas de la simulation mais ce n’est pas assez arcade pour que je puisse adhérer à la proposition.
PS : c’est sérieux la version us de base qui sort avec 15 missions en moins ?
Bonjour, connaissez vous Tales of Phantasia ?
Suite du sujet:
Rindai -
posté le 15/06/2023 à 21:20:59 (108 messages postés)
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Fainéant
Normalement si j'ai bien compris c'est à mon tour de proposer un jeu pour le club jv.
Alors mon jeu sera...
Megaman Zero
Je suis un grand fan de la saga Megaman et pourtant c’est un véritable casse-tête de savoir quel Megaman proposé à quelqu’un pour découvrir la série. Dans l’immense famille des Megaman ma série préférée est Megaman Zero alors autant commencer par le premier épisode.
On incarne plus Megaman mais son ami Zero qui a son propre gameplay. Le 1 a le mérite d’être assez court, c’est simple et efficace (il se termine en quelques heures).
Le jeu est disponible sur GBA, DS, Switch, PC et PS4 (dans des compilations pour tout ce qui dépasse la gba).
Le jeu est très facilement accessible sur le site cdromance (site de référence que je vous conseille vivement même pour les autres jeux rétros).
Enfin si le jeu vous plaît, la collection Megaman Zero est en solde un peu partout pour 10€ (sauf sur ps4 car il faut le Playstation plus pour avoir la remise totale ) . Cette compilation contient la série des Megaman Zero mais aussi Megaman Zero ZX/Advent.
Edit: Si vous avez des jeux qui ont la même proposition de gameplay je suis preneur (pas fan de Azure Strike Gunvolt et je vais tenter 30X.
Bonjour, connaissez vous Tales of Phantasia ?
Kody -
posté le 15/06/2023 à 21:21:04 (2403 messages postés)
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Rindai a dit:
Au niveau du gameplay, je ne suis pas fan de la vue à la première personne
Il y a une touche pour passer en 3ème personne. Regarde dans le manuel (ou juste appuie sur tous les boutons jusqu'à ce que ça marche.
Rindai a dit:
mais c’est pas grave cependant ce qui est beaucoup plus gênant c’est la lenteur du jeu, c’est mou et manque vraiment d’action. La maniabilité est pénible rien que pour m’approcher d’un ennemi et l’avoir en viseur je dois faire des pirouettes.
Ça manque d'action surtout dans les premières missions, mais ça part assez vite en cacahète, crois-moi . Pour ce qui est des pirouettes, je suis d'accord, mais c'est surtout un coup à prendre avec le contrôle des avions, avec le roulis séparé du lacet.
Cependant, comme je disais à Coda, il y a un mode assisté pour combiner les deux dans les options.
Rindai a dit:
Je suis bloqué à la mission avec les bateaux, je n’y arrive pas car le simple fait de viser est une aventure (surtout que maintenant il y’a une riposte des adversaires).
T'utilises plus les missiles ou les armes balistiques ? Les missiles sont à utiliser en priorité dans la majorité des situations, mais pour toucher il faut se placer dans un vecteur (direction) proche de celui de la cible, et ne pas être trop prêt à cause de la courbe de virage limitée des fusées.
Rindai a dit:
Je me doute que ce n’est pas de la simulation mais ce n’est pas assez arcade pour que je puisse adhérer à la proposition.
T'es sûr que tu veux pas essayer le mode assisté ?
Rindai a dit:
PS : c’est sérieux la version us de base qui sort avec 15 missions en moins ?
Et pas de cinématique, de voice acting, de scènes de dialogues ni d'embranchement scénaristique (parce que oui c'est quelque chose qui est présent dans le jeu !). Je crois que le but était de réduire la taille du jeu pour qu'il ne tienne que sur un seul CD. J'ignore complétement la raison.
Globalement je suis pas trop étonné des retours jusqu'à là. Avec le recul je pense que j'aurais dû spécifier de lire le manuel en priorité, parce qu'il y a des éléments qui ne sont pas expliqués en jeu.
Edit:
Citation:
Megaman Zero
Rindai -
posté le 15/06/2023 à 21:30:18 (108 messages postés)
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Fainéant
Kody : j'avais vu l'option pour passer à la vue à la troisième personne mais au final on s'adapte c'est vraiment qu'un détail. Le schéma que tu montres me permet de comprendre un peu plus pourquoi c'est aussi pénible de tourner mais si il y'a un mode simplifié c'est une bonne chose.
J'utilise exclusivement les missiles car une fois qu'on a la cible en vue il y'a un pilotage auto du missile.
Je vais retenter la mission avec le mode assisté pour voir ce que ça donne.
C'est dingue les écarts qu'on a parfois entre les versions japonaises et occidentales des jeux. Après je me dis naïvement que si cela a permis la localisation du jeu alors tant pis.
Bonjour, connaissez vous Tales of Phantasia ?
Créacoda -
posté le 16/06/2023 à 12:18:45 (1823 messages postés)
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Je n’ai jamais utilisé les mitrailleuses perso. J’imagine que c’est quand tu manques de missiles?
Dernière journée pour remettre vos comptes-rendus!
Je n’ai pas l’impression que changer du vendredi au vendredi semble changer grand-chose mais on verra.
Sinon, pour la durée, on est présentement ex-æquo pour les votes.
Kody -
posté le 16/06/2023 à 21:28:47 (2403 messages postés)
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Une heure je trouve que c'est pas assez pour tester un jeu. Déjà une heure trente c'est très limite pour certaines production alors 30 min de moins, au secours.
Créacoda -
posté le 17/06/2023 à 13:02:50 (1823 messages postés)
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Donc deux votes pour rester à 1h30.
Un vote pour passer à 1h.
Le reste, des abstentions pour le moment.
Je garde mon vote pour une heure, mais honnêtement je me disais que ça permettrait d’éviter les retards, puisque ça prend moins de temps. J’essaie de trouver des solutions pour que ça reste bien géré.
J’ai déjà joué et terminé ‘Zero’. On fait quoi dans ce cas? On n’en a pas parlé.
Rindai -
posté le 17/06/2023 à 19:08:09 (108 messages postés)
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Fainéant
Si tu as déjà joué à Zero je serais curieux d'avoir ton avis dessus et sinon de manière générale je pense qu'un simple retour sur l'expérience de jeu suffit.
Par contre j'inciterais quand même les gens à rejouer à des jeux proposés par la suite si ça fait plusieurs années qu'ils ont pas fait le jeu. On peut oublier des détails du jeu surtout notre avis peut changer avec le temps.
Bonjour, connaissez vous Tales of Phantasia ?
Créacoda -
posté le 20/06/2023 à 13:26:47 (1823 messages postés)
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Ok, bien reçu.
Perso, je me retire du club après cette semaine et je vais laisser quelqu’un d’autre le gérer. Les règles qui ont été acceptées au départ ne sont pas respectées. C’est dommage.
Tyroine -
posté le 21/06/2023 à 19:03:47 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Ace Combat : j'aime bien mais pas super fun manette en main.
J'ai compris un peu tout seul toutes les touches, "visuellement" les sensations sont bonnes mais ça reste quand même assez lourd à piloter, j'imagine facilement que c'est un genre qui doit être plus agréable sur PS2-3.
J'avais testé la démo de l'opus PS3 à l'époque, et c'était plutôt très cool en terme de sensations, de vitesse, de dog-fights. Là fatalement on est sur PS1 donc c'est plutôt limité.
Mais considérant justement les limitations de la PS1, ça reste assez impressionnant, surtout les décors pour un jeu très aérien. La map avec le porte avion est vraiment cool par exemple.
Le petit twist sympa c'est le côté grosse narration politique avec des discussions en anime. Ce qui est toujours chouette, c'est animé simplement côté dialogues mais suffisamment bien pour me garder devant l'écran.
Par contre bon heu moi tout le côté géopolitique j'avoue que je m'en carre complètement J'aurais plutôt bien aimé qu'on développe davantage la relation avec ton équipe, c'est probablement le cas, sauf que je trouve qu'on est un peu balancé tel quel au milieu et qu'on prend pas trop le temps de les connaître.
anthonyP -
posté le 21/06/2023 à 23:55:02 (1081 messages postés)
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Rindai a dit:
Normalement si j'ai bien compris c'est à mon tour de proposer un jeu pour le club jv.
Alors mon jeu sera...
Megaman Zero
Je suis un grand fan de la saga Megaman et pourtant c’est un véritable casse-tête de savoir quel Megaman proposé à quelqu’un pour découvrir la série. Dans l’immense famille des Megaman ma série préférée est Megaman Zero alors autant commencer par le premier épisode.
On incarne plus Megaman mais son ami Zero qui a son propre gameplay. Le 1 a le mérite d’être assez court, c’est simple et efficace (il se termine en quelques heures).
Le jeu est disponible sur GBA, DS, Switch, PC et PS4 (dans des compilations pour tout ce qui dépasse la gba).
Le jeu est très facilement accessible sur le site cdromance (site de référence que je vous conseille vivement même pour les autres jeux rétros).
Enfin si le jeu vous plaît, la collection Megaman Zero est en solde un peu partout pour 10€ (sauf sur ps4 car il faut le Playstation plus pour avoir la remise totale ) . Cette compilation contient la série des Megaman Zero mais aussi Megaman Zero ZX/Advent.
Edit: Si vous avez des jeux qui ont la même proposition de gameplay je suis preneur (pas fan de Azure Strike Gunvolt et je vais tenter 30X.
awi Rockman Zero sur Gba c'est mon enfance ça
Lockman Zelo !
Megaman7 sur Snes c'était super lent, MegamanZero à côté c'était tellement plus dynamique et cool.
J'aime bien les musiques de Megaman8 surtout la musique du stage d'intro.
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Kody -
posté le 22/06/2023 à 21:36:21 (2403 messages postés)
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A testé Megaman Zero.
C'est bien chouette, mais c'est bien dur aussi. J'ai dû faire trois missions (me suis arrêté à l'usine, si je me souviens bien c'est là qu'on affronte Phantom pour la première fois ?) et chacune m'a pris bien genre 20 minutes à compléter. On a pas de vie, on se fait déboiter super vite, faut tout le temps être à l'affut d'un ennemis qui sort d'un coin de l'écran -surtout qu'ils repopent dès qu'on sort de l'écran, salauds !- et le nombre de vie est très limité, et que, de ce que j'ai cru comprendre, ne remonte pas en revenant à la base et en sauvegardant. Les boss sont bien chauds aussi, même si ça devient sensiblement plus facile après avoir obtenu le coup chargé du Z-Saber et la puce de foudre. Petit bémol sur la configuration de base des touches. J'ai surtout joué à Megaman ZX où l'arme secondaire était naturellement liée à la gâchette droite, alors que ce n'est pas le mode de base dans Megaman Zero, où ça se fait avec gâchette droite et bouton A.
Visuellement c'est sympa. Les décors ont un mélange très intéressant de pixel art et ce que j'imagine être des illustrations downsized à la résolution de la GBA. La combinaison fonctionne bien et donne un aspect assez unique aux décors du jeu. C'est simple mais ça fonctionne. Bien aimé le chara design du boss éléphant. Pas mal inventif dans ses attaques aussi.
Côté musique, on a quelques bons morceaux, dont le thème de Zero qui signe son grand retour et la musique des boss, qui est moins "action" que dans les autres jeux et tend plus vers des sonorités un peu inquiétantes.
Tyroine -
posté le 22/06/2023 à 22:17:02 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Megaman 0/20
Merde, moi qui pensais beaucoup aimer... Bon, c'est pas catastrophique mais j'avoue que je m'attendais pas à ça.
Comme Kody, perso ça me saoule assez rapidement de me faire gang-bang par le repop instantané des ennemis avec le balayage de l'écran, t'as un dash oui mais le jeu t'incite pas vraiment à aller vite vu qu'il te balance constamment des trucs qui roulent à 2 mètres de toi, tu récupères pas toujours de la vie sur les ennemis donc le résultat d'une mission peut vite être assez aléatoire.
J'aime bien quand même la prise en main même si ça m'a fait bizarre de pas pouvoir me baisser pour tirer. Se servir de l'épée en arme secondaire est pas ultra ergonomique.
C'est dur... En fait c'est pas SI difficile, mais clairement tu meurs vraiment trop vite contre les boss t'as à peine le temps de comprendre leurs patterns que t'es supposé réussir en 3 vies max. Woaw ! J'aurais jamais eu la patience sans sauvegarde rapide lol.
Je suppose que ça va en s'arrangeant avec les espèces d'assists que tu peux prendre avec toi mais ouais... C'est brut de décoffrage quand même. J'ai ragequit quand j'ai compris que la moindre chute dans un gouffre était game over direct C'est vraiment trop là.
La base est trop grande pour son propre bien et la musique est pas ouf.
Y'a quelques musiques de mission plutôt sympa, mais je m'attendais à beaucoup mieux de Megaman qui est réputé pour avoir des thèmes excellents, j'ai pas été trop convaincu là mais j'ai vraiment eu qu'un bref aperçu de l'OST.
C'est écrit avec le cul mais au moins c'est assez beau et le chara design des sprites et des portraits est très réussi
Et donc mon jeu sera...
Qui est étonné ici ?
Mp moi pour vous procurer le jeu facilement, sinon suffit d'aller sur Romstation J'ajoute que de nos jours c'est mieux d'utiliser Duckstation comme émulateur PS1 que EpSxe.
Oubliez le joystick, c'est préférable de jouer avec la croix directionnelle. Certains sauts nécessitent d'entrer une diagonale parfaite, donc ça risque d'être trop imprécis au stick et donc frustrant.
Si vous vous procurez le jeu autrement que par moi, prenez bien Tombi! et pas Tomba!, qui ont de légères (mais importantes) différences.
C'est un jeu... bizarre, qui mélange plateforme, quêtes dans tous les sens... backtrack façon Metroid-like ? Je suis pas sûr de la valider celle-là hahah mais y'a des airs.
Si je peux vous donner un conseil : la touche select est importante et vous amène vers le menu de la carte et le menu des "quêtes".
Plot twist : j'ai littéralement découvert ces menus y'a genre 1 an et je m'en étais jamais servi (c'est pas ultra utile)
Aussi si vous voulez sauvegarder via le jeu et pas par save stat, il faut faire face à un panneau en jeu et appuyer sur la touche carré. Il y a une grosse emphase sur la gestion de l'inventaire donc si vous bloquez, vérifiez toujours vos objets !
Bonne chance et (j'espère) have fun ! Merci de regarder la cinématique d'ouverture qui est bien cool
Croix : Sauter
Carré : Interaction (parler à un personnage, lire une pancarte, et un mouvement caché obtenable via une des toutes premières quêtes du jeu que vous pouvez "ignorer" )
Rond : Attaquer
Triangle : Ouvrir l'inventaire
Sylvanor -
posté le 22/06/2023 à 23:04:25 (24958 messages postés)
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❤ 2Tyroine Créacoda
Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Ah ah ah Tombi
Je me souviens j'avais la démo à l'époque, j'avais adoré l'ambiance.
Et puis un jour j'ai chopé le jeu sur émulateur, j'ai jamais réussi à avancer correctement je pense que j'ai pas dû finir un niveau, j'ai laissé tomber.
Megaman Zero j'y avais joué quand c'était sorti j'avais bien aimé.
Un peu dans la veine des Megaman X. J'ai jamais trop aimé les Megaman "normaux" série originale, je trouve ça mou, ça manque de peps, la direction artistique m'ennuie, mais X et Zero c'était cool. Et puis contrôler Zero c'était un bon trip quand on est fan des Megaman X c'est un truc qui fait envie depuis le premier.
Dommage qu'il soit que sur GBA, il aurait mérité des graphismes plus riches (et les portages sont la version originale avec des filtres dégueulasses).
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Tyroine -
posté le 22/06/2023 à 23:05:26 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
C'est donc l'occasion de retenter ce jeu merveilleux...
Mais vue la teneur de tes derniers tests je sais qu'il va se faire défoncer, c'est un jeu qui peut être extrêmement confus et t'oblige à tout explorer et expérimenter, tourner en rond parfois
Créacoda -
posté le 23/06/2023 à 14:04:15 (1823 messages postés)
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Mega Man Zero:
En gros, j’ai trouvé que c’est un bon jeu. Je pense que j’accroche plus au gameplay original de Mega Man et le principe d’acquérir de nouveaux pouvoirs en battant les boss.
Je trouve cool le fait de pouvoir se défendre au corps-à-corps et à distance et de pouvoir augmenter ses armes en les utilisant.
Le principe des « cyber elfes » c’est bof. Je trouve que c’est superflu et pas vraiment nécessaire. Je m’en serais bien passé.
J’ai bien apprécié la variété des types de missions, on se limite pas à répéter la même formule comme dans Mega Man (quoique ça me convient aussi).
Après, c’est du pixel art et… c’est beau! On remplacera jamais l’animation pure image-par-image. C’est vraiment du grand art. Ça demande plus de ressource et de travail alors c’est plus rare, malheureusement.
En résumé, je préfère la formule de base de Mega Man (peut-être par nostalgie) mais c’est de toute évidence un jeu qui mérite d’être joué.
Un truc qui m’a un peu agacé c’est la caméra avec un trop gros zoom. On voit pas grand-chose. Ça aurait été mieux sur une console où on peut voir davantage ce qui nous entoure.
0/20 ben là non, pas d’accord. J’aurais mis 15/20 perso.
Sinon, pourquoi ‘Duck Station’? En quoi c’est mieux que epsxe?
Tyroine -
posté le 23/06/2023 à 15:28:12 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Citation:
0/20 ben là non, pas d’accord. J’aurais mis 15/20 perso.
C'était juste pour faire un jeu de mot, je le pense pas
EpSxe il faut relancer le logiciel à chaque fois que tu veux faire une modification alors que Duckstation est un émulateur plus moderne où tu peux tout changer à la volée en direct, pour faire très grossier.
Creacoda -
posté le 23/06/2023 à 16:00:25 (1823 messages postés)
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Je demande le ban de Tyroine pour romstation.
Non mais sans déconner, c'est quoi cette daube?
1. Je me dis: bon, Romstation ça doit être un site. Ben non, c'est un log'. Ok, on va télécharger.
Indice de frustration:
2. Bon c'est assez volumineux, mais bon faut ce qui faut.
Indice de frustration:
3. Une fois installé ben vous me croirez pas mais il faut s'enregistrer avec un courriel.
Indice de frustration:
4. Après avoir validé mon compte, je recherche Tombi et je trouve....
Non mais lol quoi (c'était 138 au départ, mais j'ai perdu ma capture d'écran).
Bref, tu m'enverras l'iso par MP svp sinon je jouerai à Tomba.
Tyroine -
posté le 23/06/2023 à 16:21:09 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Ah oui j'ai juste oublié de préciser que j'ai un compte premium depuis 10 ans voire plus ce qui fait que je me prends pas la tête avec la file d'attente, au temps pour moi.
L'avantage de Romstation étant un log c'est que c'est un peu le steam de l'émulation. Tout (quasiment tout) est dessus que ça soit les émulateurs ou les jeux, en quelques clics c'est réglé. Le fait qu'ils fassent payer pour pas te bouffer des files d'attente et limiter la connexion oui c'est assez pute, maintenant... je suppose que c'est aussi grâce à ça qu'ils ont pu survivre aussi longtemps, donc ça m'a pas trop dérangé de payer une fois à vie.
J'peux toujours vous partager mes identifiants du compte premium, y'a aucune limite de connexion dessus j'l'ai déjà littéralement passé à une dizaine de gens.
Creacoda -
posté le 23/06/2023 à 16:28:21 (1823 messages postés)
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Si tu veux, tu peux télécharger l'iso et me l'envoyer par MP. Je vais le zipper avec duckstation et l'héberger quelque part.
Bon, une heure plus tard sur Tombi... ben c'est très bien! Je trouvais que ça laggait mais je crois que c'est peut-être l'enregistrement parce que dans la vidéo c'est fluide.
Je suis bloqué à l'endroit où il faut trouver les nains. Il m'en manque deux, je crois. En tout cas, ce n'est pas du tout ce que je croyais que ça allait être. On peut gagner des niveaux, acquérir de l'équipement. Ce n'est pas un clone de Mario.
Le seul défaut du jeu à mon sens est que tout aurait dû être en 2D plutôt que cette vieille 3D tout pourrie.
Je vais partager la vidéo lorsqu'elle sera sur youtube.
On aurait donc terminé le premier tour avec le jeu de Tyroine. Je pense que le mieux est de créer un nouveau sujet pour le second tour. De toute façon, personne ne lira les pages du milieux. Ça permettra de garder chaque tour dans son propre sujet.
Aussi, on pourra gérer le sujet chacun son tour puisque c'est quelque chose de communautaire et sans l'implication des modérateurs.
Je ne participerai pas au second tour, mais je risque de participer à nouveau au troisième, s'il y a encore des personnes intéressées rendu là.
Nemau -
posté le 23/06/2023 à 18:42:10 (53878 messages postés)
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@_@
Je me demande depuis longtemps : comment ça se fait que Romstation soit toujours debout depuis aussi longtemps, vu l'illégalité du truc ? (je m'en plains pas hein, je trouve juste ça étonnant)
Tyroine -
posté le 23/06/2023 à 21:56:57 (10380 messages postés)
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Gaga de son chachat
Marrant la vidéo, content que les musiques semblent te plaire
Je comprenais pas vraiment le lag duquel tu te plaignais tout du long mais ton post semble indiquer que c'était probablement du au fait que tu enregistrais l'écran ?
Je concède que la physique est assez flottante et que l'ensemble peut paraître "mou"... mais c'est parce que tu as manqué la quête du début dont je parlais dans mon post qui peut arranger ça dès le début du jeu
Dommage que tu l'aies lancé avec epSxe, Tombi! est connu pour avoir ces problèmes d'artefacts graphiques que tu as subis, c'est notamment du au fait que epSxe utilise des plugins vidéos dans tous les sens, très gadgets et pas utiles, probablement en augmentant trop la résolution aussi (ce qui sert pas à grand chose pour un jeu PS1).
Je remarque aussi que ton émulateur était configuré sur un affichage 16/9 ce qui n'arrange rien aux proportions
Typiquement avec Duckstation tu peux directement aller dans les paramètres graphiques en plein jeu et mettre les paramètres par défaut. En fait, pour mieux émuler la PS1... Faut littéralement mettre aucune amélioration, aucune option Enfin le moins est pour le mieux, au plus proche du rendu console.
Les éléments 3D des décors vieillissent mal oui, c'est une des critiques que j'adresse facilement au jeu, et c'est dommage parce que les sprites sont jolis et ultra expressifs.
Citation:
Je me demande depuis longtemps : comment ça se fait que Romstation soit toujours debout depuis aussi longtemps, vu l'illégalité du truc ? (je m'en plains pas hein, je trouve juste ça étonnant)
J'en ai aucune foutue idée lol
Edit : En fait la version européenne (Tombi!) est plus détaillée et a une meilleure résolution mais n'est qu'à 25fps alors que Tomba! est à 60... Ce qui explique que t'aies eu l'impression que ça lag si t'avais déjà lancé la version NTSC-J avant la version PAL.
J'avoue que ça m'a jamais gêné, mais faut le savoir ! Par contre Tombi! a de nombreuses petites améliorations par rapport à Tomba!, donc pas si facile de choisir une version.
Kody -
posté le 25/06/2023 à 18:29:44 (2403 messages postés)
❤ 1Tyroine
J'ai testé Tombi!
C'était sympatoche. J'ai notamment aimé le gameplay à base de prise de catch pour envoyer les ennemis valser. Toujours très drôle de faire ça, surtout que c'est une mécanique qu'on peut utiliser pour interagir avec pleins de choses, y compris les coffres, certains PNJ neutres, des mécanismes, etc. J'ai bien aimé le fait que les niveaux aient des plans multiples entre lesquels on peut passer, ainsi que le mix 2D, 3D. Le système de grimpette est cool. Assez libre, même si on ne sait pas nécessairement qu'est-ce qu'on peut grimper ou pas (pareil pour les endroits qui permettent de passer à un autre plan).
Bon après pour ce qui est de la progression, je suis pas très fan de ce système à base de quête fedex où on nous dit de faire ça pour faire ça pour récupérer cet objet qui permettra d'aller à tel endroit, et d'être bloqué de manière complétement arbitraire parce qu'on a oublié de faire un truc à la con dans l'écran dans lequel on était y a 10 minutes mais qu'on pouvait pas faire avant parce qu'il FALLAIT avancer la quête jusque là pour débloquer cette étape. C'est vraiment le pire genre d'aller-retour. Pas très fan de la direction artistique non plus. C'est un peu trop coloré pastel pour moi, et ni la 2D, ni la 3D est très bien rendue. De ce côté-là, tout est un peu moyen, mais rien qui ne sorte vraiment de l'ordinaire. Aussi des fois, on se retrouve avec des éléments en dehors de l'écran et il faut un peu faire des sauts de la foi comme dans Rayman 1 pour y arriver. Un peu dommage mais pas si ennuyeux vu que le jeu est quand même très généreux en vie.
Donc voilà, j'ai pas passé un moment horrible. C'était assez amusant, mais clairement pas quelque chose qui m'a complétement accroché et que j'essaierai de terminer plus tard.