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Reprise du message précédent:

Tyroine - posté le 01/06/2012 à 18:07:29 (10355 messages postés) -

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Gaga de son chachat

Sauf que mon cher ², à moins que je sois mal renseigné sur le sujet (ce dont je doute puisque je suis justement à la page numériquement parlant), il n'y a absolument aucune reconnaissance de mouvement dans l'affiliation Kinect + Skyrim : seulement reconnaissance vocale.

Ce servant pour les Thu'um, les ordres élaborés ou simples à donner à son / ses compagnons, switcher rapidement d'inventaire... Un gadget en somme, mais un gadget qui marche et qui a été prouvé et qui sait, serait sans doute utile pour ceux possédant Kinect.

Ah et l'application est gratuite aussi, c'est pas indéniable.



Donc non pas de reconnaissance de mouvement et c'est tant mieux. Puis c'est pas comme si le système de combat était aussi élaboré que Mount and Blade, malheureusement. Toujours un peu déçu sur cet aspect, là où un jeu indépendant allait jusqu'au bout (coups d'estoc, horizontal, vertical, selon le sens du glissement de la souris etc), Skyrim ne s'arrête qu'au clic gauche / clic droit / enfoncé ou non.

Très dommage, ça fait quand même un peu limité.

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Suite du sujet:

Naked-Snake - posté le 01/06/2012 à 18:42:31 (8468 messages postés) -

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"Hey ! Dallas ! Follow my lead !" - Hoxton

Sauf que Mount And Blade et Skyrim ne s'adressent absolument pas au même public, donc le système de combat simpliste du second est tout à fait pertinent je trouve (même si des micro features comme un système de combos ou ce genre de choses auraient été bonnes à prendre).

Une ènième chaine livestream | Page Facebook de 8 Bit Runner


Tyroine - posté le 01/06/2012 à 18:45:14 (10355 messages postés) -

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Gaga de son chachat

Je vois pas trop le rapport entre le public auquel sont adressés les deux jeux et la limitation de gameplay de l'un par rapport à l'autre. Alors que Mount and Blade est un jeu indépendant, on pouvait quand même s'attendre à ce que The Elder Scrolls qui est une série renommée nous offre un gameplay plus élaboré qu'Oblivion Morrowind ou les précédents.

Après oui ça s'est ouvert au grand public, pour autant ça n'empêche pas M&B d'avoir un gameplay intuitif et élaboré à la fois alors qu'il s'agit d'une production indépendante. Personnellement de base j'ai toujours perçu les jeux de rôle occidentaux comme des jeux relativement compliqués et difficiles à appréhender (Oblivion par exemple, c'est reeeempli de trucs à savoir et connaitre si on veut bien commencer), j'espérais à l'époque qu'ils prennent le pas sur M&B.

M'enfin bon on est dans l'ère de la casualisation, c'est dommage. Mais en même temps ça m'a permis de pas trop me prendre la tête sur Skyrim contrairement à Oblivion pour les premiers pas et la suite. On gagne en simplicité, parfois c'est pas plus mal; mais j'avoue qu'en achetant Skyrim je souhaitais enfin me lancer dans ces jeux qui me semblaient "trop complexes" pour changer mes habitudes.

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Naked-Snake - posté le 01/06/2012 à 19:11:34 (8468 messages postés) -

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"Hey ! Dallas ! Follow my lead !" - Hoxton

La plupart du temps (je sais bien qu'il y a plein de jeux qui me feront mentir), un gameplay plus élaboré ça passe par plus de features, certaines même plus complexes. Donc forcément, pour le consommateur lambda, c'est d'autant plus rebutant. M'enfin oui, c'est dommage que ce ne soit pas plus fouillé que ça dans les interactions possibles, ou dans les possibilités de combat.

Une ènième chaine livestream | Page Facebook de 8 Bit Runner


Tampaxor - posté le 01/06/2012 à 19:46:30 (10274 messages postés)

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Citation:

j'ai toujours perçu les jeux de rôle occidentaux comme des jeux relativement compliqués et difficiles à appréhender


Ah ben tu m'étonnes qu'on soit pas d'accord entre J-RPG et RPG occidentaux...


Tyroine - posté le 01/06/2012 à 20:03:29 (10355 messages postés) -

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Gaga de son chachat

Tu m'excuseras mais Morrowind et Oblivion sont loin d'être facilement accessibles pour ne citer qu'eux ou d'autres Gothic.

Puis bon laissons l'ami Wkipedia apporter son propre point de vue sur le sujet qui est le même que le mien :

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'ai encore plus de mal à comprendre ton point de vue en lisant ça.

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² - posté le 01/06/2012 à 20:27:35 (7289 messages postés)

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Hibernatus.

Je ne suis pas ton cher et, sauf erreur toujours possible de notre part en votre faveur et que nos courriers se sont peut-être croisés, là c'est pas sur de grands chevaux que tu montes, mais plutôt le dragon modèle grand luxe toutes options.
Et le dragon, même en ragoût, c'est immangeable.

L'option full-kinect a été évoquée et on n'en n'a retenu que le côté reconnaissance vocale qui n'est pas intégrée aux premières versions du bidule. mais même sous cette condition, faut être convaincu que le ridicule est inoffensif pour crier devant un écran.

Ben en parlant de dragons, j'ai quand même fini par tomber sur ce Dogma en bon plan pas cher. Premières impressions plutôt positives, mais il vaut mieux installer le jeu pour réduire les habituels inconvénients (bonjour le nième moteur encore mal ficelé qui ramouille parfois pour rien). Le coup des pions est un peu zarbe et ils sont parfois d'une stupidité incroyable, mais je suppose qu'on s'y fait à l'usage.

Ko!N


Azaki - posté le 01/06/2012 à 20:33:50 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Une vidéo sympa (en deux parties) sur l'évolution du RPG:

http://thepunkeffect.com/?p=5352

Par contre c'est tout en anglais.

DeviantArt || My Anime List || Fan de Zeus81, de Kp! et de Karel|| Découvrez Kévin Kelly ! || Mother 4 || Fan de Zim(s) et d'Omenides, dit "le porteur de don et d'espoir" || Nietzsche ta mère. || "Azaki qui modère. J'aime bien. Ça fait un peu white Omenides Nietzschéen. " - Ephy || "En fait, la production d'Indinera, c'est le penchant RM de la littérature fantastique pour adolescentes qu'on a vu fleurir ces dernières années dans les supermarchés." - Åvygeil


Tyroine - posté le 01/06/2012 à 20:45:39 (10355 messages postés) -

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Gaga de son chachat

² a dit:


Je ne suis pas ton cher et, sauf erreur toujours possible de notre part en votre faveur et que nos courriers se sont peut-être croisés, là c'est pas sur de grands chevaux que tu montes, mais plutôt le dragon modèle grand luxe toutes options.
Et le dragon, même en ragoût, c'est immangeable.



Ah ben au temps pour moi c'est pas l'impression que je souhaitais donner.

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Tampaxor - posté le 03/06/2012 à 14:23:44 (10274 messages postés)

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Citation:

mais Morrowind et Oblivion sont loin d'être facilement accessibles


Euh... Passe ecore pour Morrowind, surtout à notre époque, mais Oblivion, c'est juste le top du top du RPG d'assisté. Oui, si on cherche en profondeur y a des mécaniques complexes, sinon jamais j'aurai touché ce jeu, mais on est loin de jeux type FF, Baldur's Gate et autres. Japonais ou pas. Pour moi, les RPG occidentaux sont très tout public, grand spectacle (suffit de voir Skyrim)

Et pour Wiki, on repassera, même si ils disent pas trop de conneries. C'est pas un joueur qui a écrit ça, tout au plus un théoricien du jeu vidéo.

Mais après, j'osef, on a chacun notre avis sur la question, ça nous empêche pas de jouer ;)


Par hasard, personne connaîtrait un jeu type Jet Set Radio Future sur le PSN ? Genre un jeu en monde ouvert ou semi-ouvert, plein d'adrénaline et au gameplay assez nerveux.


Kody Steakay - posté le 03/06/2012 à 16:34:04 (2394 messages postés)

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Tampaxor a dit:


Pour moi, les RPG occidentaux récents sont très tout public, grand spectacle (suffit de voir Skyrim)



Fixed.


Azaki - posté le 03/06/2012 à 16:39:27 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

"Récent" ça remonte à quelle époque pour toi ?

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Kody Steakay - posté le 03/06/2012 à 16:49:36 (2394 messages postés)

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Années 2000 environ. Pour moi l'âge d'or des RPGs c'était entre 1990 et 2000. Après ça a commencé à se détériorer...


Widowan - posté le 03/06/2012 à 17:22:06 (650 messages postés)

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Ero-Sénile

Tu jouais encore avec ton caca à l'époque non?

En fait si j'ai bien compris, il parait qu'ils ont dit que ce serait possible que peut etre qu'il se pourrait que ca soit vrai mais que ca resterait a mettre au conditionnel que Karel serait PD


Halendil - posté le 03/06/2012 à 17:22:47 (323 messages postés)

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...juste un insignifiant...

Kody Steakay a dit:

Années 2000 environ. Pour moi l'âge d'or des RPGs c'était entre 1990 et 2000. Après ça a commencé à se détériorer...

Pas d'accord.

Si on dit qu'avant, c'était l'age d'or des RPG, c'est surtout parce qu'on a oublié toute les merdes (oui, c'est le mot) qui peuplaient le JV, et qu'on a retenu que les "grands".

Là, c'est pareil, c'est peuplé de jeux plus où moins bien. Faut juste trouver les biens.
La seule vrai différence, c'est que maintenant, on a accès à des critiques/regards/overview de tout les jeux, et qu'on est pas obligé de se fier à la jaquette. Et aussi que la possibilité d'acheter des jeux est bien plus importante (pas juste les 10 jeux paumés des magasins d'avant).


Kody Steakay - posté le 03/06/2012 à 17:38:02 (2394 messages postés)

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Halendil a dit:


Là, c'est pareil, c'est peuplé de jeux plus où moins bien. Faut juste trouver les biens.
La seule vrai différence, c'est que maintenant, on a accès à des critiques/regards/overview de tout les jeux, et qu'on est pas obligé de se fier à la jaquette. Et aussi que la possibilité d'acheter des jeux est bien plus importante (pas juste les 10 jeux paumés des magasins d'avant).


C'est vrai qu'il doit aussi y avoir de ça, mais les jeux les plus connus et les plus achetés étaient QUAND MÊME mieux avant pour un tas de raisons différentes (difficulté qui diminue, assistanat...)

@Wido: Non. Je jouais à Star Wars sur n64.


Zim - posté le 03/06/2012 à 18:04:17 (3055 messages postés)

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Master of the yéyé

Nan mais t'avais le droit de te dessiner une moustache avec ton caca ; l'âge ne t'empêche pas d'avoir aujourd'hui un avis sur les jeux-vidéo d'aujourd'hui et d'hier, si tu as joué aux uns et aux autres. :)

Je plussoierais Halendil si ça concernait les jeux-vidéo dans leur ensemble, et pas seulement les RPGs. L'âge d'or des RPGS c'était celle où le niveau technique était suffisant pour raconter des histoires épiques alliées à des possibilités de jeu très riches, et tout ça pour des coûts de développement largement inférieurs. Certains disent qu'un remake 3D de FF6 est simplement impossible, car on perdrait soit en spectaculaire, soit en possibilités de jeu tellement tant c'était un jeu ambitieux (d'une ambition à la hauteur de ses limitations techniques).

EDIT : et le progrès technique a permis l'apparition de dialogues interminables faisant étalage de l'indigence littéraire des dialoguistes ou des traducteurs, laquelle durant l'âge d'or restait inaperçue grâce aux limitations du stockage des données.

Level Up!


Azaki - posté le 04/06/2012 à 14:48:55 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Je sais que j'étais jeune et con quand j'y jouais, mais il me semble que Golden Sun avait des dialogues très long, mais pas nazes pour autant. :o

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Tyroine - posté le 04/06/2012 à 14:55:09 (10355 messages postés) -

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Gaga de son chachat

J'ai essayé trois fois Golden Sun sur emu GBA ça m'a pas accroché à chaque fois, je trouvais les dialogues du début un peu plats, et j'aimais pas les graphismes des combats ni même les charas un peu rondelets des persos.

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Azaki - posté le 04/06/2012 à 14:58:05 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Déjà que la pseudo 3D des personnages en combat est un peu dégueulasse, mais si en plus tu jouais en plein écran ça m'étonne pas que c'était franchement crado. xD
M'enfin j'aimais bien les graphismes en combat, les effets m'en foutaient plein les yeux (genre incinération), et les invocations étaient super classes aussi, genre Tiamat ou Apocalypse.

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Falco - posté le 04/06/2012 à 15:08:51 (19770 messages postés) -

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Indie game Developer

Goldun Sun est l'un de mes RPG préférés, l'histoire est vraiment excellente et original, le gameplay accrocheur, et les personnages sont charismatiques, on s'y attache vraiment.
Sans oublier les musiques... l'un des meilleurs OST de jeux vidéo.

Mais c'est vrai que les dialogues sont longs et chiants... et y'a un truc qui sert vraiment à rien, c'est le système de choix, vous pouvez répondre par oui ou par non dans les dialogues, mais ça ne sert strictement à rien... y'a même parfois où on vous force à choisir oui, donc c'est strictement inutile xD

Mais à coté de ça c'est pour moi un pilier du jeux vidéo.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Azaki - posté le 04/06/2012 à 15:10:33 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Pour qu'il soit un pilier du jeu-vidéo, il faudrait au moins qu'il ait influencé d'autres séries, non ?

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Tyroine - posté le 04/06/2012 à 15:32:56 (10355 messages postés) -

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Gaga de son chachat

Hum je jouais pas vraiment en plein écran pour pas me crever les yeux (comme tous les autres jeux GBA tu me diras).

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Raymond du Piedmont - posté le 04/06/2012 à 17:09:15 (1105 messages postés)

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Bouc revenant (mais sans revenus)

Azaki a dit:


Pour qu'il soit un pilier du jeu-vidéo, il faudrait au moins qu'il ait influencé d'autres séries, non ?


Au contraire, Golden Sun avait pas mal d'influence old school, le système de djinn était simple mais génial mais ça reste un jeu au déroulement classique...mais classieux et forcement, ça passe mieux !


Zim - posté le 04/06/2012 à 18:13:43 (3055 messages postés)

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Master of the yéyé

Citation:

Pour qu'il soit un pilier du jeu-vidéo, il faudrait au moins qu'il ait influencé d'autres séries, non ?


Il a influencé les jeux RM de l'époque qui abusaient tous de bulles d'expression. :F

Pour répondre à ta question, Azaki, Golden Sun, c'est différent. D'abord parce que je ne connais pas la taille des cartouches GBA (qui devaient être pour beaucoup équivalentes à celles de la Snes de fin de vie ? ma connexion internet galère, je peux pas me renseigner), et parce que ce sont des jeux sortis dans les années 2000, à une période où les RPG sur CD avaient déjà sévi et rendu presqu'impensable de ne pas polluer un RPG de bavardages incessants. A cause desquels je n'ai pas pu jouer au premier épisode, et qui m'ont fait revendre direct l'épisode DS après une heure passée à ne rien faire quand je l'ai essayé.

Level Up!


Azaki - posté le 07/06/2012 à 19:14:32 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Il me semble que Bastion c'est seulement si tu donnes plus que la moyenne.

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