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Reprise du message précédent:
| | Et à aucun moment y'a un mec qui s'est dit que la base du lampadaire de Flaco était peut-être ovoïde et pas ronde.
HEIN ?
| Suite du sujet:
Joke -
posté le 09/04/2013 à 19:02:43 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | Sylvanor est un grand homme, nous nous devons de l'aimer en tant que tel.
Falco ne sait pas accepter une seule remarque. (Alors que j'aurais fait la même) C'est justifié puisqu'il a fait 8 ans de making, c'est à nous d'apprendre qu'il faut écraser les lampadaires et non le contraire.
La théorie de la perspective était intéressante, mais Dieu en a décidé autrement.
Le screen de Ephy est joli.
Amen.
|
biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
| | Bien le topic screenshot pour lacher des clichés
=> []
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Falco -
posté le 09/04/2013 à 20:03:19 (19770 messages postés)
- | Indie game Developer | Dites pas que j'écoute pas les critiques arrêtez, regardez la première version et la seconde :
Couleurs changées, visibilité améliorée, contour renforcé, barrière refaite, même ce foutu lampadaire a été corrigé un chouya (sisi regardez) !
Toutes les modifications proviennent de critiques d'ici et d'EM.
Si j'ai pinaillé pour le lampadaire, c'est parce que pour moi on peut pas dire que c'est faux parce que c'est pas proche de la réalité.
Nonor, je me souviens d'un débat avec toi et Nemau, à propos du toit d'un des screens d'Aedemphia pour exactement le même soucis, tu n'avais pas rejoins l'avis de Nemau, ben là c'est pareil.
Après je suis peut être con et borné, mais désolé, c'est mon avis, et j'ai encore le droit de le défendre, aussi débile peut il l'être à vos yeux.
Et la critique ne t'étais pas adressé Nonor non, car même si j'ai quelques défauts à te reprocher, tu es quelqu'un de respectueux (un peu trop même).
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Ayop -
posté le 09/04/2013 à 20:23:29 (847 messages postés)
| | T'as inversé la disposition des barrières gauche/droite.
|
RitoJS -
posté le 09/04/2013 à 20:26:37 (801 messages postés)
| FalcomFan | Trouvez-vous que le coté lumineux agresse les yeux ?
|
Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
Ayop -
posté le 09/04/2013 à 20:29:13 (847 messages postés)
| | Boarf, non. A part peut être si les maps qui mènent à celles qui sont lumineuse sont trop sombre. Ça peut piquer.
|
Tata Monos -
posté le 09/04/2013 à 20:47:06 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Moi je trouve que les ombres ne sont pas réalistes sur le screen de falco. Et vous ?
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OmegaBowser -
posté le 09/04/2013 à 21:53:04 (3330 messages postés)
| | Moi je trouve que c'est une blague que plus personne ne fait depuis 42 ans et qui fait chier tout le monde. Et vous?
|
Viens voir des petits poneys |
neike60 -
posté le 09/04/2013 à 22:36:45 (102 messages postés)
| | Comment trouvez vous ce menu ?
|
Falco -
posté le 09/04/2013 à 22:46:53 (19770 messages postés)
- | Indie game Developer | Vraiment sobre et sympa, comme à ton habitude, toute fois je trouve qu'il y a un peu trop de blanc.
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Joke -
posté le 09/04/2013 à 22:48:11 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | J'aime, mais quand tu glisse les fiches des personnages, tu devrais p'tet glisser celle du personnage sélectionné en même temps que celle des autres, pour que les trois fiches bougent en même temps et non une après les deux autres. Le gif est lent car c'est un gif, mais je te conseille de faire une transition bien rapide ingame.
Quand on fait un CBS ou CMS, il faut toujours imaginer un joueur impatient qui veut aller d'une partie à l'autre assez rapidement. Il vaut bien mieux privilégier le dynamisme à la complexité des animations ! Ça montre la fluidité de la programmation, aussi. ^^
Graphiquement, j'apprécie, mais fond noir + bordures 1px blanc... à voir, ça peut être plus sobre et agréable encore !
Bon courage !
|
biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Tata Monos -
posté le 09/04/2013 à 22:49:15 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Mais ça manque de lampadaire... |
^^
Falco rentre dans la légende. C'est vrais les ombres non réaliste ça ne marche plus vraiment ! On va remplacer ça par des lampadaires dorénavant.
C'est sympa ce menu.
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Joke -
posté le 09/04/2013 à 22:51:31 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | On a des screens intéressant à commenter, Falco a eu son lot, je pense qu'il vaut mieux arrêter. ^^ (Frittez-le en PM !)
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Troma -
posté le 09/04/2013 à 23:06:52 (6392 messages postés)
| Je procrastine | Bien comme ca , maintenant faut faire un jeu avec et que tout soit fonctionnel.
D'ailleur vous faite comment vos menu vous parce que c’est une galère monstrueuse a rendre fonctionnelle.
Idem que Monos pour la capture d'Ephy , le personnage mangas tout niais ne colle pas avec les gros pixel du jeu je trouve.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Falco -
posté le 10/04/2013 à 14:00:19 (19770 messages postés)
- | Indie game Developer | Bon les gars, cette fois ci je need votre aide.
Le type pour qui je boss, il trouve que mes graphismes sont "trop détaillés", et que du coup, les personnages du jeu vont pas avec le décors.
Okay, j'ai proposé donc de refaire les personnages du jeu aussi.
Sauf que non, il tient absolument à ce que les personnages restent tels quels, c'est donc à moi de trouver une solution pour avoir des graphismes en accord.
Le seul petit problème, c'est que ses charsets... ben ils sont vraiment dégueu quoi. :\
Je vous jure, c'est pas une question de style ou pas, non, vraiment, ils sont ratés de A à Z.
Les couleurs sont horribles, le shading est fait je ne sais comment avec Photoshop, les contours se voient pas, ils sont même flous, tout est absolument raté.
Oh puis tiens, tenez, je vous montre :
Du coup je suis un peu paumé, j'arrive absolument pas à trouver un style graphique en accord avec ce genre de personnage.
Peut être que les graphistes de ce forum pourraient m'aider, ça sera bien plus utile que la perspective d'un lampadaire.
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Rockmik -
posté le 10/04/2013 à 14:13:19 (12689 messages postés)
| En ligne | Beau menu Neike !
Falco: Peau trop pâle. Aucun volume au niveau des visages. Couleurs fades en général.
Faudrait voir les décors plus simplistes qu'il désire pour t'aiguiller sur le reste.
|
Les ramens, c'est délicieux. |
Falco -
posté le 10/04/2013 à 14:14:43 (19770 messages postés)
- | Indie game Developer | Justement, il compte sur moi pour trouver une idée... :\
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Sylvanor -
posté le 10/04/2013 à 14:20:38 (24804 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Ouais ils sont pas géniaux ses charsets c'est vrai.
Mais là ça va être dur si tu veux accorder les graphs des décors avec ça parce que tu as fait un truc très différent.
Et pour le coup c'est pas un bout de lampadaire qu'il faudrait modifier, mais limite tout refaire. :/
C'est maintenant qu'il te le dit ton patron? Il pouvait pas te donner des directions avant? Il s'est un peu foutu de toi.
Ce que je remarque dans ses charsets c'est:
- de l'antialiasing (à mon avis à coups de doigt ou de gomme sur les contours)
- des couleurs très peu saturées, ambiance proche du noir et blanc en fait
- du détail dans les formes (en fait les costumes sont détaillés et tout) mais pas dans les textures
- un usage plus ou moins constant de contours noirs.
A partir de là tu peux essayer de faire des modifs sur ce que t'as déjà produit mais ça va être tendu. Et à mon sens ça va gâcher ce que t'as fait. Le genre de truc qui fait mal au coeur.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Rockmik -
posté le 10/04/2013 à 14:21:54 (12689 messages postés)
| En ligne | Un style simpliste comme ça peut être:
Spoiler (cliquez pour afficher)
A la rigueur, envoie lui quelques exemples de styles de décors et demande lui ce qu'il préfère.
|
Les ramens, c'est délicieux. |
Hellper -
posté le 10/04/2013 à 14:22:21 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | Je remet le screen avec les graphs pour comparer (vu qu'on a changé de page) :
|
La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
Falco -
posté le 10/04/2013 à 14:51:11 (19770 messages postés)
- | Indie game Developer | Nonor : Ouais c'est galère... il aurai pu me le dire avant effectivement.
Bon il m'a quand même payé pour le tileset, mais c'est frustrant de devoir refaire quand même, et surtout, de se dire qu'on va être obligé de faire moins bien que ce dont on est capable de faire, juste pour que ça s'accorde avec des charas mal fait.
Je pensais aussi à ce style de décors Rock, mais il trouve que ça fait trop cartoon. :\
Toute façon je viens vers vous pour voir si vous avez une idée, mais je pense lui dire les choses clairement, parce que je trouve ça vraiment débile de tenir absolument à garder ça, alors que ça gâchera tout, et que je me propose justement de lui refaire ses personnages en mieux...
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