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Reprise du message précédent:

Ephy - posté le 12/03/2025 à 06:53:43 (30135 messages postés) - honor

❤ 1

[BIG SHOT]

Tu n'aide pas du tout Nemaux là :F. Je suppose que si les deux fonctionnent, je pourrais me permettre de passer de l'un à l'autre selon le style de maison dont j'ai besoin en fonction des villes.

Créa> Oui et non. C'est une base de jeu sur laquelle je travaille depuis quelques mois à laquelle j'ai greffé un projet que j'ai dans les tiroirs depuis des années. On va parler de bribes jusqu'à ce que je tombe sur une série de gros problèmes qui me feront tout mettre en pause ou que ça prenne suffisamment d'ampleur pour devenir un vrai projet.
Pour le moment c'est surtout des maps pour tester les ressources et des test-room remplies d'events en vrac pour les mécaniques importantes.


Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Suite du sujet:

Roi of the Suisse - posté le 12/03/2025 à 10:20:15 (30586 messages postés) - honor -

❤ 0

Chanter l'hyperchleuasme

Vu tes personnages et tes sapins, qui sont presque vus de face, je choisirais l'arrière-toit le plus fin.

Si le toit est à 45° (ou plus) et la caméra à 45°, on n'est même pas censé voir l'arrière-toit ! Si on voit l'arrière-toit, cela signifie que le toit a une inclinaison inférieure à 45° a priori.
Aussi : moins le toit est pentu, plus la région est chaude (mois de neige/pluie). Toit plat = région désertique.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Falco - posté le 12/03/2025 à 10:31:24 (19997 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Citation:

Si le toit est à 45° (ou plus) et la caméra à 45°, on n'est même pas censé voir l'arrière-toit ! Si on voit l'arrière-toit, cela signifie que le toit a une inclinaison inférieure à 45° a priori.
Aussi : moins le toit est pentu, plus la région est chaude (mois de neige/pluie). Toit plat = région désertique.



Honnêtement on s'en fiche de ça :p
Le plus important c'est l'esthétisme, au delà de tout le reste.
A ce niveau, les deux sont similaires, même si j'ai une préférence pour le toit le moins fin, je trouve qu'il dégage quelque chose de plus intéressant visuellement.

Enfin bon, en vérité tout ça est de l'ordre du micro détail, choisis celui que tu préfères, te casses pas la tête, quel que soit ton choix le résultat sera le même.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Roi of the Suisse - posté le 12/03/2025 à 11:03:55 (30586 messages postés) - honor -

❤ 2

Chanter l'hyperchleuasme

Citation:

Le plus important c'est l'esthétisme, au delà de tout le reste.
A ce niveau, les deux sont similaires

Bah oui, c'est bien ça le problème !  XD
Si on ne peut pas les départager par l'esthétique, on peut trancher avec les autres critères.


Aussi : si tu mets un toit plat dans une région enneigée, certains joueurs vont trouver ça stupide et ça va contribuer à les sortir du jeu.
Aussi : ces considérations peuvent t'aider à créer des décors variés. Si tu as l'ambition de ne pas avoir les mêmes maisons dans toutes les villes de ton jeu, ça peut te guider pour créer de la diversité.

Et selon la personnalité d'Ephy, si c'est un perfectionniste ou qu'il a une certaine sensibilité pour le world buildling, ça peut l'intéresser.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Nemau - posté le 12/03/2025 à 14:07:59 (53871 messages postés) - admin -

❤ 2

@_@

Citation:

Honnêtement on s'en fiche de ça :p


C'est du détail c'est sûr, mais ça peut être sympa pour le joueur qui s'en rend compte. La "narration par l'environnement" comme on dit. ^^

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Ephy - posté le 12/03/2025 à 18:36:06 (30135 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Merci Suisse. Je savais déjà pour la pente des toits mais c'est toujours bon à rappeler.
Après les questions d'angle c'est pas faux non plus mais je rejoins Falco sur l'esthétisme. Toute façon la perspective RM de base elle est claquée.


Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Falco - posté le 25/03/2025 à 18:54:39 (19997 messages postés) -

❤ 7

Indie game Developer

Pour les amateurs de process, voici toutes les étapes laborieuses pour arriver à mon écran titre final (qui ne ressemble plus du tout à celui pour le screen de la semaine :F)

Le résultat :

image

Le process :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Ca a été un enfer, j'ai essayé plein de trucs, rien ne m'allait.
J'adorais cette idée de salle de trône, inspiré de GOT, mais impossible d'avoir un résultat satisfaisant, donc je suis parti sur autre chose, un décors plus naturel avec un château en extérieur, mais pareil, résultat qui ne me convenait pas. Je suis donc reparti sur une nouvelle salle de trône, et j'ai persévéré !
Je dois encore travailler le logo qui n'est pas dénitif, et ajouter quelques animation pour le background, notamment les drapés qui flottent au vent.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Nemau - posté le 25/03/2025 à 23:06:55 (53871 messages postés) - admin -

❤ 1

@_@

Très bien. L'inspiration GoT se ressent (j'y ai pensé avant de lire la description ^^) mais rien qui permette de crier au plagiat t'inquiète. Le seul truc qui me fait un peu tiquer c'est la symétrie des bannières abîmées (le reste aussi est en symétrie mais ça ne pose pas de souci).

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


harusame - posté le 26/03/2025 à 00:36:00 (923 messages postés) - admin

❤ 1

Tu progresses vraiment fort ! Il est très très bien cet écran titre. Le choix des couleurs est très bon, la perspective et bonne et la gestion des lumières marche bien (bien aidé par la zone entièrement symétrique et une lumière totalement centrée :p)
Je rejoins Nemau, ça serait parfait en cassant un tout petit peu la symétrie sur les éléments qui n'ont pas à l'être totalement : sur les bannières et peut être sur quelques dalles au sol et sur le mur du fond.

« Close the World, Open the nExt »


Falco - posté le 26/03/2025 à 14:39:19 (19997 messages postés) -

❤ 7

Indie game Developer

Merci beaucoup ! <3

Oui c'est vrai vous avez raison pour la symétrie.
J'ai proposé une nouvelle version avec quelques modifs et la symétrie un peu cassée !

image

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Brocolilipop - posté le 26/03/2025 à 16:04:44 (90 messages postés) -

❤ 0

Les bannières bougent de manière synchrone, il faudrait peut-être ajouter un décalage entre les deux ?


Créacoda - posté le 26/03/2025 à 16:20:59 (1822 messages postés)

❤ 1

Joli, comme d'hab'.

Perso, je verrais bien l'animation des flames des bougies, ça donnerait de l'ambiance et ça ne te prendrait que peu de temps.


Falco - posté le 26/03/2025 à 17:13:08 (19997 messages postés) -

❤ 2

Indie game Developer

Ouais pour l'anim de façon asynchrone j'ai pas réussis, il faudra que je me replonge dans le code, mais c'est pas si simple que ça !

Pour les bougies j'aimerais aussi, c'est prévu à terme !
Merci en tout cas ! :)

Edit : Ok c'est good pour l'asynchronité !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Toncrawft - posté le 26/03/2025 à 21:11:26 (486 messages postés)

❤ 0

Compositeur/SndDsgner

Créacoda a dit:



Perso, je verrais bien l'animation des flames des bougies, .



On a l'impression, il veut tout animer Créacoda! @Créacoda : CALME-TOI!!, c'est bien le figé dans la vie, fixer l'horizon avec un mojito et une canne à pêche (oui je sais, tout le monde a maintenant l'image en tête)

Jonathan Brassaud, elles sont très bien tes bougies... Mais on dirait des torches Minecraft, ça pourrait être cool de les animer un peu

Plouf-plouf, j'te met une mouffle, pic-nic-douille, tu dérouilles, am-stram-gram, je revends tes organes, abracadabra, on te coupe un doigt

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