Bienvenue visiteur !
|

Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
357 connectés actuellement
31145845 visiteurs depuis l'ouverture
2946 visiteurs aujourd'hui

Partenaires







Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Aoi -
posté le 29/06/2012 à 13:45:24 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x |
Lory!
Type de jeu: RPG
Année: 2012
Maker: Aoi (c'est à dire moi o/ )
Support: RPG Maker XP
L'histoire
Dans un monde fraichement sortit de la guerre, bandits, monstres et autres canailles se font très nombreux.
Pour empêcher celà, l'ancien roi avait mis en place une guilde de mercenaires ayant pour fonction d'aider
les gens du pays à différente tâches.
Le calme commencait donc à revenir petit à petit sur ces terres meurties.
Mais un jour, le roi mourrut terrassé par la maladie.
Et, n'ayant aucun decandant direct, ce fut son ignoble neveu qui pris le pouvoir.
Ne servant que ces propres intérêts, il n'avait que faire de la guilde, qui finissa alors par se dissoudre
en une centaine d'équipes indépendentes l'unes de l'autres, même rivales entre elle pour la plus part.
Elle entretiennent toujours la même fonction mais certaines n'hésitent plus à faire payer leurs
services à des prix incroyable...
Depuis le nouveau roi, la vie était devenue insupportable dans les grandes villes.
D'ailleurs, beaucoups d'habitants optèrent pour le calme de la campagne.
Aujourd'hui, une équipe en particulier fut tellement solicitée que les membres furent obligé de se séparer
pour acomplire toutes les missions que l'on leur a confiés.
L'une d'entre eux avait comme tâche de retrouver une alliance dont il ne comprenait pas encore l'importance
à ce moment...
Personnages
Lory:
Viens d'une familles pauvre, après la mort de ses parents, elle a dut voler pour survivre.
Un jours, elle est devenue mercenaire afin de vivre honnêtement.
Timide de nature, elle ne parle pas beaucoup.
Seth:
Il fut commandant de l'armée royal avant de déserter peu après le couronnement du nouveau roi,
convaincus de ses mauvaises intentions, il a refusé de rester sous ses ordres.
Par concéquent, sa tête fut mise à prix.
Il devint mercenaire pour se faire oublier et rencontra Lory et Tina avec qui il décida de monter une équipe.
Tina:
Magicienne d'un tempèrament de feu et garçon manquée sur les bords, Tina a toujours vécus par ses propres
moyens.
C'est son maître qui lui a tout apris non seulement mais qui l'a éduquée comme sa propre fille.
Mais un soir en rentrant, elle le retrouva poigniardé, gisant à terre.
Ce jour là, elle jura de retrouver ses assassins et de le vengé.
Franky:
Frère et rival de Tina, depuis tout petits, ils ont toujours été en compétition.
Peu après que Tina aie rejoint le groupe de Lory, il décida de lui aussi monter son équipe pour
une fois encore lui montrer qu'il est le meilleur.
Choka:
Meilleur ami de Franky, le jour ou il lui a proposé de rejoindre son groupe a été une renaissance pour lui.
Ensuite, il s'est entraîner d'arache-pied pour devenit le meilleur artilleur du pays.
Mais depuis sa rencontre avec Lory, il n'a plus d'yeux que pour elle, ce qui est embêtant étant donné
qu'elle est dans le camp adverse au sien...
Myrre:
Dernière recrue du groupe de Franky, elle se comporte comme une mère avec eux et ne supporte pas que
l'on leur fasse du mal.
Elle vient d'un pays lointain pour parfaire sa maîtrise de l'épée.
Screen
Spoiler (cliquez pour afficher)
Crédits (Scripts, Ressources,...)
-Cogwheel: script de combat
-Aoi: BGM, ME
Commentaire du maker
Alors voilà, je tiens à dire 2/3 choses:
-Le background du monde n'influence que très peu l'histoire, l'action se déroule principalement
au moment du jeu.
-Les BGM utilisé sont tous de moi, si vous en prenez (on ne sait jamais), merci de me marquer dans les crédits.
-Le jeu en lui même est, pour le moment, riche en RTP, c'est normal, je ne compte pas
m'aventurer dans les méandre du custo' avant d'avoir une base de jeu solide (30m-1h de jeu).
-Je recherche quelqu'un pouvant me faire les battlers des personnages cité plus haut (et présent dans la démo), j'ai refait celui de Lory mais la motivation de faire les autres ma quittée...Donc si une bonne âme pouvait me les re-faire. (a)
-Le mapping n'est pas le point fort du jeu. Pourquoi? Parce que je suis rescapé de VX. o/
-Le jeu contera une quête principale, plusieurs quête annexes explicite, et d'autre quêtes
annexes implicite (à trouver par vous même) pour par exemple trouver de nouvelles armes
puissantes ou des nouvelles compétences en accomplissant des donjon optionnels.
Demo
Demo du 29/06/12: http://www.mediafire.com/?p1hpihw9sccztbt
Temps de jeu moyen: 10 minutes + ou - (Juste de quoi ce faire une idée.)
(Version sans RTP, demander moi si vous voulez la version avec RTP.)
En principe, elle devrait être bug-free, mais si vous tomber sur quelque chose d'anormal,
n'hésiter pas à me le faire savoir.
Demo du 04/07/12: http://www.mediafire.com/?rbxvu5dycvama0x
Pareil que l'autre, quelques bugs on été corrigés, l'orthographe revue, mais surtout;
c'est la version AVEC RTP.
Tout conseil (constructif s'il vous plait), est bon à prendre!
|
criket -
posté le 29/06/2012 à 19:01:22 (1389 messages postés)
| LesFiersAuxCrabes ftw | J'ai testé.
Alors c'est sympa mais assez inégal :
Certains dialogues sont bien faits et donnent envie d'en savoir plus, mais d'autres passages sont un peu lourds (je pense à Tina par exemple, on ressent plus son caractère que les autres, mais là c'est un peu exagéré :x )
Tu peux largement améliorer le mapping, mais tu comme tu l'as déjà dis j'insiste pas là-dessus.
La fille qui perd la mémoire c'est un truc un peu simple à mon goût, mais bon ça sert à l'histoire donc pourquoi pas.
L'orthographe fait mal aux yeux parfois T_T Relis-toi, la plupart te sauteront aux yeux !J'ai listé les fautes que j'ai trouvées, j'ai peut-être loupé quelques unes :
Spoiler (cliquez pour afficher) (tout début)
tu as dû
chacuns partis
ta mission
qu'un vieux monsieur a perdu
tu ne l'as pas eue
comme cela
ce qui nous ramène
votre raisonnement tient
inconscient
le voir m'a redonné
après avoir trouvé
il a surgi
m'a attaqué/m'a lancé
pendant
(en ville)
c'est surtout en ville qu'il se fait ressentir
maman m'a interdit
à dire tout ce qu'elle pense
vous souhaitez
que ce sont ces gens qui l'ont
(chemin après la ville)
on a pas digéré
puisque vous tenez
Les pierres de l'énigme sont super lentes, tu pourrais les accélérer un peu (et tant qu'à faire rajoute-en quleques unes !)
Dans le chipset de montagne, évite la plante seule sur le bord de la falaise, comme elle est traversable on peut joyeusement gambader sur le pano
Pourquoi Lory est de la classe "danseuse" ?!
Pour les graphismes, outre le mapping, tu peux peut-être trouver des ressources sur internet qui sans t'obliger à faire du custom peuvent déjà donner un peu de personnalité. Ou alors retouche deux-trois trucs, fais des animations pour les charas des villes (comme celui qui peint la facade), ça serait déjà bien
Les musiques sont cool !
Bonne continuation !
|
Que fera le passé ? Rien. Que fera le futur ? Tout. Rejoignez le parti du futur ! |
Aoi -
posté le 29/06/2012 à 19:45:10 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Merci de l'avoir testé. o/
Je savais que l'orthographe était brouillon par moment, mais sur le coup je ne m'en rendais même pas compte, je vais arranger ça,
merci pour la liste.
Les pierres de l'énigme, tu parle de celle de la grotte?
Je ne savais pas pour les montagnes 0.0, je changerais ça~
Alors pour Lory, ça a été une loooongue hésitation car, à la base, elle était "voleuse", mais je ne trouvais pas que ce titre collait à son caractère (mais je voulais absolument cette classe pour elle).
Tout les synonymes de "voleur" sonnais encore plus mal, alors j'ai chercher un compromis entre grâce et vol (ok, j'ai été chercher super loin), mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur!
J'y ai pensé, mais j'aimerai que le jeu soit le plus "personnalisé"
possible, je tombe régulièrement sur des jeux qui utilisent
les mêmes ressources, je voudrais éviter ça...
Oh, et je suis carrément nul en pixelart, je me débrouille avec
Adobe Illustrator pour les battlers à la limite mais les chara'... T.T
Bref, merci des conseils! 
|
Alkanédon -
posté le 29/06/2012 à 20:38:17 (8391 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | Tes images ne s'affichent pas (en tout cas pas chez moi), il faut que tu enleves les slash ("/") à la fin des adresses url 
|
Aoi -
posté le 29/06/2012 à 21:07:43 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Je l'ai aie enlevé mais il n'apparaissent toujours pas. :x
J'ai mis un liens en dessous pour les voire directement sur le site. o/
|
Ebrayana -
posté le 29/06/2012 à 21:43:01 (323 messages postés)
| | J'adore ton jeu ^^ surtout le type de combat je vien juste de commencer et j'ai aimé mais je m'attendais à commencer avec une histoire du jeu mais bon !
|
Aoi -
posté le 29/06/2012 à 21:58:54 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Merci! ^^
Et non, l'histoire avance avec le jeu~
|
Alkanédon -
posté le 29/06/2012 à 23:48:24 (8391 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent |
EDIT: noob
Tu fais clique droit sur l'image> copier l'adresse de l'image et tu l'a mets dans les balises 
|
Aoi -
posté le 30/06/2012 à 00:08:06 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Mais c'est ce que j'ai fais, wtf? Oo
|
Alkanédon -
posté le 30/06/2012 à 00:36:21 (8391 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | Non, tu as pris le lien menant à l'herbergeur, pas celui de l'image brute!
Citation: http://imageshack.us/photo/my-images/600/screen1fm.jpg |
C'est pas ça qu'il faut mettre.
Ouvre ce meme lien dans un autre onglet et fais clique droit sur l'image, puis copier l'adresse de l'image
|
Troma -
posté le 30/06/2012 à 04:16:34 (6434 messages postés)
-  | Je procrastine | une fois ton image envoyé , glisse dépose la dans la barre d'adresse avant que l'encart de sécurité apparaisse.(rafraishis la page et retente si tu rates )
suffit ensuite de re-glisser déposer et prendre cette adresse pour mettre entre balise l'image.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Aoi -
posté le 30/06/2012 à 09:52:11 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Ah voilà, j'ai réussi, mieux vaux tard que jamais, ohohoho! o/
|
leicsirg -
posté le 30/06/2012 à 10:20:43 (830 messages postés)
| | moi je trouve que tout est calssique, l'univers est banal, les screens sont rtpesques...
Mais cependant les personnages ont l'air travaillés, tu pourrais pas leur donner une apparence?
Voila, je peux rien dire sur le gameplay car j'ai pas encore dl mais travailles sur les classes, le craft, la recolte ect...
|
Livestreamz | FACTIONS: l'appel aux armes |
Aoi -
posté le 30/06/2012 à 11:21:47 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Je l'ai dis dans la description que c'était rtpesque. o/
Puis comme c'est mon premier vrai projet avec XP, j'ai préféré faire quelque chose de simple mais cohérent. (J'ai souvent eu le coup de "Omfg, ce scénar' est juste trop kewl! Je vais ajouter blinday d'options useless pour faire genre, ololz!" quelques maps plus tard, j'en ai déjà marre parce que ça n'a plus aucun sens...) Ici, je vais y aller progressivement. 
|
Ebrayana -
posté le 30/06/2012 à 12:24:33 (323 messages postés)
| | Je te souhaite bon courage finir un projet n'est pas évident
mais je te soutien bonne continuation
(tout mes espoir sont en toi)
EDIT : finis la démo pas mal mal-grès que se soit du RTP bravo je pourrais pas faire mieux
Bon, les dialogue sont un peu long mais bon je vais pas m'en plaindre comparé au dialogue des
jeux chez moi mais j'ai remarqué quelques fautes d'Orthographes (tout le monde en fais)
Rapide mais une bonne démo,contre les 3 gens la héroïne est morte en 1 tour elle a même pas pu attaquer bref, je suis toujours avec toi !
|
Aoi -
posté le 03/07/2012 à 18:38:04 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Merci, c'est gentil ^^
Up!
J'ai ajouté des screens dans la présentation, histoire de montrer l'avancement~
J'ai arranger 2/3 trucs, revus l'orthographe et Lory est repassée "Voleuse". o/
|
LittleGamer -
posté le 03/07/2012 à 19:35:56 (414 messages postés)
| | Peux tu mettre une version avec les RTP ? Je n'ai pas XP (et ne suis probablement pas le seul) et j'avoue avoir la flemme de le rechercher :3
Sinon j'aime bien l'idée, ça à l'air sympa Les groupes mercenaires qui aident les gens me rappellent les équipes de secours de pokémon donjon mystère (mais c'est ptête seulement parce que j'y ai jouer cette nuit... )
|
valefor -
posté le 03/07/2012 à 21:40:51 (114 messages postés)
| | Salut. Alors perso je trouve le mapping assez bon, donc les RTP passent dans ce cas.
Le scénario est plutôt classique, cependant j'ai remarqué que le jeu ne semblait pas trop axé fantasy(magie, elfes, etc...)
Si ton jeu prend place(je ne crois pas que ce soit le cas) dans un univers médiéval "réaliste" sans magie, ni monstres, ni créatures fantastiques, ça peu faire la différence, et ce serait un plus selon moi. Parce que les RPG types "heroic-fantasy" sont légions, il faut l'avouer.
|
Aoi -
posté le 04/07/2012 à 13:59:19 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Je mettrais la version avec RTP ce soir. o/
Je me suis refait Donjon mystère il y a quelques semaines! :3 *copain!*
Je ne pense pas que ça soit un Heroic fantasy, il y a bel et bien de la magie, ect... Mais c'est plus pour moi un moyen de raconter une histoire de manière interactive. ^^
(Yuiii! *Q* )
|
LittleGamer -
posté le 04/07/2012 à 14:42:01 (414 messages postés)
| | Owi je téléchargerai alors
Dans Donjon mystère je suis un salamèche, et mon compagnon est un pikachu :3 (comment ça osef ?)
C'est aussi le but du jeu vidéo, de raconter une histoire interactive (mais après il faut que ce soit suffisamment interactif !)
Bref, je te donnerai mon avis quand j'aurai test 
|
Aoi -
posté le 04/07/2012 à 15:03:15 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Moi j'était un Miaouss et mon partenaire un Germignon o/ (Mais non, mais non~)
Dac'. ^^
EDIT!
J'ai ajouté la version avec RTP.
Ici je ne me suis pas cassé la tête, j'ai mis TOUTES les RTP, mais dans la version final, je trierais les inutiles des autres! o/
|
LittleGamer -
posté le 05/07/2012 à 13:49:09 (414 messages postés)
| | Ok je teste et je te donne mon avis après !
EDIT : Tu est sûr de ne pas avoir fait une erreur quelque part ? Le jeu ne se lance pas et il n'y à même pas de dossier graphic...
|
Aoi -
posté le 05/07/2012 à 15:47:18 (56 messages postés)
| Ohmygaah! x.x | Ah bon?
Bon bah je reposterais le jeu en version pas compilé, je suis trop habitué à VX à ce niveau là...
| Index du forum > Jeux en développement > [RPG Maker XP] Lory!


|
|
|