Domaine concerné: Script Logiciel utilisé: RMXP Une question simple mais toute bête ! Je voulais juste savoir comment vérifier la condition "si l'armure résiste à l'élément xxx". En fait je veux faire un système de multi-accessoires, et en gros ça donnerait ça dans RPG::Armor :
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if self.kind == 4 #Si l'armure est du type accessoire
if self.guard_element_set[20] == true #Si la 20e case des éléments est cochée
self.kind = 5 #Alors l'accessoire devient un bracelet (ou autre)
end
end |
Le problème est a la 2e ligne : j'ai essayé avec if self.guard_element_set[20] == true, avec if self.guard_element_set == [20] ...
Mais ça ne marche pas. Mon jeu ne plante pas mais l'accessoire reste un accessoire. Que faire ?
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