J'avais vu ca ya pas longtemps... att je cherche.
EDIT:
Trouvé !!!
Bon l'auteur est inconnu, et puis ya pas cette histoire d'interrupteur, mais en bidouillant tu peux facilement te le faire
Dans le script 'Scene_Map', en dessous de la ligne 15 (@message_window = Window_Message.new), colle le code suivant (Change les valeurs de X et Y) :
1
2
3
| @gold_window = Window_Gold.new
@gold_window.x = 0
@gold_window.y = 416 |
Ensuite, à la ligne 36, en dessous du code @message_window.dispose, celui-ci :
Et enfin, à la ligne 47, en dessous du code def update, celui-ci :
EDIT2:
Rajoute aprés le premier bout de script:
1
| @gold_window.back_opacity = 0 |
Pour rendre la fenetre autour invisible.
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