Domaine concerné: Event et temps Logiciel utilisé: RM 2003 Ça faisait un moment alors me revoilà.
Histoire de savoir à peu près la durée de mon jeu j'ai mis en place un système de comptage de temps en suivant le tuto de Nonor (pour rappel ça consiste juste a ajouté 1 a une variable des secondes avec un "attendre une seconde" puis des conditions toutes bêtes pour les minutes et heures).
Le système marche à la perfection SAUF... que le temps n'est pas compté pendant les combats vu que les event communs marchent pas pendant les combats. Et les event de combat ne servent pas vu que de une ils tournent pas en boucle et même avec une boucle ça crée des décalages entre les pauses dans le menu et autres animations de combat.
Du coup, est-ce qu'il y a un moyen de compter le temps de jeu et sur la map et pendant les combats?
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