Non, mais ça peut être le déplacement d'autres PNJ... Pas forcément du héros (toujours mettre le "ignorer déplacement impossible" ou chose du genre)!
Sinon, pas non plus de boucle sans "attendre X frame" dedans ? Parce que ça freeze bien aussi. Ou des variables/interrupteurs qui sont pas d'accord entres eux (un qui incrémente, l'autre qui décrémente et caetera).
Sinon, y'a rien qui me vient là. Bon courage
Edit : Ca freeze pas forcément, mais pour moi c'est pareil quand il faut plus d'une minute pour qu'il se passe quelque chose ; après, ça arrive ptet qu'à moi un tel ralentissement, donc je sais pas ^^'
|