rajoute ça après la ligne 77 (@message_window.update) du Scene_Map1 :
1
2
3
4
5
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visible = $game_switches[10]==false
@hp_window.visible = visible
@hp_slide.visible = visible
@hp_bor.visible = visible |
Tu n'as plus qu'à activer l'interrupteur 10 (j'ai mis 10 mais tu peux remplacer par ce que tu veux) pour faire disparaître la barre de status et à désactiver pour remettre.
C'est une solution à l'arrache mais vu la gueule du script en question ça ne jure pas trop.
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