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Wulfric -
posté le 14/02/2013 à 10:33:42 (60 messages postés)
| Pouêt ! | Le bonjour !
Ah, que je hais l'exercice de la présentation... bref...
Voilà un certain temps que j'ai découvert RPGMaker (un peu moins de deux ans) alors que je cherchais une bibliothèque multimédia pour le langage C++. Comme quoi, Wikipédia et Google mènent à tout...
J'ai téléchargé la version VX, et ce nouveau petit joujou m'a tout de suite plu, aller savoir pourquoi...
Mais ayant été très occupé, je n'ai pas beaucoup eu le temps de m'y mettre serieusement.
Heureusement, la vie étant redevenue plus calme depuis quelques semaines , j'ai donc repris un projet que j'avais laissé en friche.
Et je me suis dit, voilà un bon moment pour enfin venir m'inscrire sur Oniro; surtout depuis le temps que j'y viens en simple visiteur (mention spéciale pour les tutos ).
En ce qui concerne le making proprement dit, j'apprécie l'aspect écriture du jeu (persos, scénar, PNJ, dialogues...) ainsi que la programmation des évènements,
même si je ne me suis toujours pas mis aux scripts parce que j'ai la grosse flemme d'apprendre le Ruby...
Le mapping je trouve ça aussi plutôt sympa une fois qu'on a pris la main avec les histoires de couches de tilesets.
Sinon côté customization des graphismes, mis à part bidouiller trois-quatre merdouilles sur Gimp, je n'y connais absolument rien, et je n'aime vraiment pas ça (eh oui, il fallait bien un point négatif quelque part ).
Voilà, maintenant il faudrait que je jette le bébé dans l'eau du bain, c-à-d faire une présentation de projet...
Je vais très certainement m'em prendre plein les ratiches , mais qu'importe, à ce qu'il paraît, il faut bien se lancer dans le goudron à un moment ou à un autre...
Bah sinon je suis un mec (presque) normal comme dirait l'autre, formation scientifique avec un peu d'info, parisien d'adoption, toussa toussa,
et pour la petite histoire, je m'arrache en ce moment les cheveux sur Return to Zork et Dark Seed II, de bons vieux jeux bien tordus bien dégueux comme on n'ose plus en faire...
En espérant améliorer mon making grâce à la communauté et pouvoir peut-être sortir un projet jouable, veuillez etc... (Insérer une formule de politesse ici).
Ah oui, ne faites pas gaffe à l'heure, je suis loiiinnn de la France en ce moment...
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L'histoire des nains dans la mine - The Holy Hand Grenade |
Tata Monos -
posté le 14/02/2013 à 10:46:43 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Salut.
Citation: J'ai téléchargé la version VX, et ce nouveau petit joujou m'a tout de suite plu, aller savoir pourquo |
Passe plutôt à ACE. C'est VX mais en mieux.
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TheEggRoller -
posté le 14/02/2013 à 12:49:34 (85 messages postés)
| Les raviolis c'est bon | Bienvenue par minou
(Je suis content de voir qu'il y a d'autres personne qui utilise encore VX )
|
Dans le dernier Harry Potter, Gandalf a été génial quand il a battu Magneto avec l'aide du Joker. |
sakapuss -
posté le 14/02/2013 à 13:04:06 (18330 messages postés)
-  -   | Réalisateur de chez Lidl | Salut ma chatte.
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
stawnight -
posté le 14/02/2013 à 13:30:58 (1162 messages postés)
| Maker lambda | Bienvenue chez les fous 
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Wulfric -
posté le 14/02/2013 à 21:46:10 (60 messages postés)
| Pouêt ! | Citation:
Passe plutôt à ACE. C'est VX mais en mieux.
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C'est déjà fait ! Je regrette juste qu'ils aient conservé les personnages en style "chibi", je trouve que ça fait un peu... petit. J'aurais préféré le style XP ou MacandBlue mais tant pis.
Citation:
(Je suis content de voir qu'il y a d'autres personne qui utilise encore VX )
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Mm... j'aurais dû préciser... VX Ace... Sinon, moi aussi, j'aime bien les raviolis.
Merci pour votre accueil ! Et (j'espère bien) à plus tard !
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L'histoire des nains dans la mine - The Holy Hand Grenade |
Tata Monos -
posté le 14/02/2013 à 21:48:53 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: C'est déjà fait ! Je regrette juste qu'ils aient conservé les personnages en style "chibi", je trouve que ça fait un peu... petit. J'aurais préféré le style XP ou MacandBlue mais tant pis. |
Et ça te vient pas à l'idée de changer les graphismes ?
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Wulfric -
posté le 14/02/2013 à 23:18:41 (60 messages postés)
| Pouêt ! | Citation:
Et ça te vient pas à l'idée de changer les graphismes ?
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Au fait, c'est la première idée qui m'est venue à l'esprit quand j'ai commencé à bidouiller la bête... surtout vu la souplesse de RPG Maker en la matière.
Néanmoins, comme je l'ai dit dans la présentation, je ne sais pas et je n'aime pas vraiment trop travailler les graphismes... mais bon, ça changera peut-être !
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L'histoire des nains dans la mine - The Holy Hand Grenade |
TheEggRoller -
posté le 15/02/2013 à 01:03:55 (85 messages postés)
| Les raviolis c'est bon | En fait il y a un script pour utiliser les charsets de taille XP dans VX Ace, si ça peut aider 
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Dans le dernier Harry Potter, Gandalf a été génial quand il a battu Magneto avec l'aide du Joker. |
ratorix -
posté le 15/02/2013 à 01:33:52 (99 messages postés)
| | Bienvenu, "je suis un mec (presque)" sur le coup sans lire la suite je me suis posé des questions .
pour le ruby je te comprend surtout si tu fait déjà du C++.
Après, il paraitrais que c'est un langage simple, personnellement je préfère le C++.
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Tata Monos -
posté le 15/02/2013 à 11:19:47 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: je ne sais pas et je n'aime pas vraiment trop travailler les graphismes... mais bon, ça changera peut-être ! |
Oué enfin adapter d'autre ressource ce n'est pas non plus compliquer. Et c'est même vitale en plus. Car si à chaque fois tu vas devoir demander à une personne de bien vouloir copier un morceau de 32px ² sur une planche...

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Wulfric -
posté le 15/02/2013 à 20:50:32 (60 messages postés)
| Pouêt ! | Citation: Car si à chaque fois tu vas devoir demander à une personne de bien vouloir copier un morceau de 32px ² sur une planche...
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ça quand même je sais faire ! Tout comme changer les colorations, les contrastes, la trasnparence, etc... toutes les fonctionnalités basiques d'un logiciel 2D (Gimp dans mon cas).
En revanche, lorsque je vois certains screens customs, je me dis que cela va très au-delà de ces simples manipulations, et alors là je décroche totalement...
Citation:
pour le ruby je te comprend surtout si tu fait déjà du C++.
Après, il paraitrais que c'est un langage simple, personnellement je préfère le C++.
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Oui, j'ai déjà regardé un peu. c'est (beaucoup) plus facile, mais on y perd la rigueur/rigidité du C/C++. Tout s'y mélange (variables, types de variables, focntions... je caricature mais c'est l'idée)
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L'histoire des nains dans la mine - The Holy Hand Grenade |
Elekami -
posté le 16/02/2013 à 13:02:49 (1854 messages postés)
| | Bienvenue.
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