Merci à vous trois !
Kilam >> Bonne mémoire !
Je peux te le retrouver, il passe les maps de tests, mais malheureusement, ce n'est pas fonctionnel car ça casse la mécanique de détection des collisions.
Je voulais réécrire tout cela, mais j'avais besoin d'un accès plus important à certains classes Rpgmaker, il fallait que le plugin de Cherry me donne plus d'informations, mais il m'a dit que ça serait hors de portée du plugin. J'ai donc dû laisser tomber.
Si tu es toujours intéressé, j'ai un zip quelque part que je dois pouvoir t'envoyer par mail. N'hésite pas à m'envoyer ton mail par MP si tu veux que je le fasse.
Au moins sur mon projet actuel, normalement, je devrais pouvoir tout faire sans aide extérieure.
J'ai des doutes sur la future compatibilité sur les tablettes, mais on verra bien quand on y sera.
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