Enfaite il faut que tu passe par une variable, tu fait :
modifier une variable > tu choisis une variable que tu nomme par exemple "levelhéros" > remplacer par > autre > héros > level .
Comme ca dans ta variable le niveau du héros est enregistré, il suffit juste de faire une condition du style :
si variable "levelhéros" supérieur à 10, alors ca fait tel truc, voilà !
En espérant avoir été assez clair
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