Domaine concerné: script Logiciel utilisé: rmvx Bonjour à toutes et à tous .
J'utilise Rpg maker vx et j'ai essayé de modifier la formule des dégâts pour lui rendre un style final fantaisy. Le problème du jour c'est qu'il y a des divisions dans mon calcul et que du coup quand je fais un combat et que j'attaque, sa me met n'importe quoi avec les pop-up et quand je me fais attaquer et que je regarde les pv du blessé, sa me met un nombre décimal ( 121.66/139 par exemple ) je voudrais qu'on me dise qu'elle ligne de code placer 1 ligne après ma fameuse formule, pour arrondir les dégâts à l'excès ( histoire de prendre 1 dégât minimum sans que ça fasse partie de la formule ).
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