Domaine concerné: Graphisme, Gameplay Logiciel utilisé: RPG Maker VX Ace Par ou commencer ?
En effet, crée un jeu en perspective isométrique implique de grosses modifications au niveau des graphisme, des déplacements, du level design et je ne sais pas vraiment ou commencer.
Je m'explique.
J'ai une idée en tête, c'est de faire mes maps sur des feuilles de dessin au crayon et à l'aquarelle (Avec des touches de gouache ou d’acrylique ainsi que des modifications numérique pour par exemple, les effets de lumières.)
Cependant, je ne vois pas comment numériser un dessin pour qu'il soit pas complètement décaler sur la map.
De même pour les déplacements. Un script existe pour se déplacer uniquement en diagonal ou du moins, priorité en diagonal ?
Pour finir, comment définir la passabilité ?
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