Xwdrffgt -
posté le 02/01/2014 à 19:41:44 (1366 messages postés)
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A l'ancienne
Super boulot.
Brilliant !
Et bah, ça faisait longtemps
Suite du sujet:
sriden -
posté le 02/01/2014 à 22:27:43 (16674 messages postés)
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J'ai fini la démo, vraiment bien réalisé avec tout ce pixel-art.
Bon évidemment, n'ayant jamais vu la série j'ai pas bité grand chose à l'histoire, et certains mini-jeux m'ont semblé hermétiques (comme celui avec le vieux qu'on doit reconnaître à la fin avec d'autres personnages qui défilent).
J'ai pas trop saisi non plus le but du tout premier avec le klaxon en fait, mais bon j'ai gagné alors je suis passé à autre chose.
La musique semble assez austère, c'est tiré de la série ? Si oui elle ressemble à quoi l'originale ?
Saka Tchotchovitch -
posté le 03/01/2014 à 22:37:35 (18330 messages postés)
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Réalisateur de chez Lidl
Ton jeu commence à gagner sérieusement en notoriété, les gens en parlent un peu partout, ça fait plusieurs fois que je vois le lien posté sur les groupes de fans sur facebook.
Pour les minis-jeux, je vais faire des minis panneaux explicatifs en début de chacun, comme ça plus de prise de tête. Mais c'est clairs que certains demandent une certaine dose de Whovianism.
Saka>> hu hu, cool Si t'a des liens hésite pas, je les vois pas tous
froGgy77 -
posté le 05/01/2014 à 17:16:02 (112 messages postés)
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Je soutiens Solarus (ARPG Game Engine) et le jeu
Franchement, je suis allé jusqu'à la fin de la version alpha et j'ai trouvé cela très sympa. Graphiquement, c'est très réussi. Après je connais que très très peu Doctor Who (même si j'aime bien le steampunk), alors je n'ai pas tout compris à l'histoire et aux dialogues barrés.
C'est fait pour les fans, mais c'est vraiment plaisant pour ceux qui ne le sont pas. La musique est old school sans donner envie de baisser le son comme cela peut arriver à la longue sur certains jeux.
Il y a une bonne ambiance loufoque, qui je répète, doit être compréhensible surtout pour ceux qui aiment jouer au Doctor..
Des trucs que j'ai constaté: Il me semble que le rayon du dernier dalek a touché le dernier personnage et pourtant, le perso s'en sort bien, ou alors j'ai esquivé le rayon au pixel près.
Et autre chose je n'ai pas été brillant pour me rappeler l'ordre des "lampes". Il me semble qu'après les lampes rouges, il y a des lampes bleues. Je les ai vues juste une fois avant de revenir aux lampes rouges quand ge mé trompi. Et une fois réussi, je suis passé à la map suivante sans avoir de nouveau les lampes bleues. Est-ce que j'ai mal vu ou le jeu s'adapte si t'es trop nul? C'est ça?
Félicitation aussi à Vicoline. J'aime bien son portfolio 2013 (Sa version du Corbeau et le Renard avec le fromage qui tombe est superbe).
GIMP addict | pixel artist (Zelda-like) | "Solarus Game Engine" user / LUA newbie
thephv1FR -
posté le 09/01/2014 à 08:29:14 (107 messages postés)
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Headcrab
fais une suite mec il est trop bien un peu court mais trop bien !
http://charasmario-rpgmaker.e-monsite.com/
Tassle -
posté le 13/01/2014 à 17:20:17 (5275 messages postés)
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Disciple de Pythagolf
~~
Roi of the Suisse -
posté le 13/01/2014 à 19:49:05 (30596 messages postés)
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Immudelki -
posté le 27/09/2014 à 16:49:23 (3678 messages postés)
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Xnivurognien souriant
Je prend un peu de temps pour réavancer ce fangame que je suis bien décidé à finir. Ca n'aura pas été en début 2014, tant pis ! ^^
En attendant, une nouvelle screen :
Beaucoup de modifs ont été faites pour rendre l'UI plus agréable, il y a également des aides pour les mini-jeux, et de nouvelles interactions sont rajoutées. Les graphismes ont été légèrement retouchés, parfois pour inclure aussi de nouveaux fx (particules etc..)
MaggyNeworld -
posté le 27/09/2014 à 23:00:52 (91 messages postés)
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Psycho Kitty Cat~~
It. Was. BRILLIANT!
Hem. Non sérieux, j'ai testé la démo, et c'était juste troooop cool. Il me tarde de voir la version complète *^*
Les petits ajouts et les petits jeux sont bien trouvés en plus ^^
Bref, ceci était très constructif >_>
Immudelki -
posté le 21/07/2015 à 10:27:55 (3678 messages postés)
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Xnivurognien souriant
Yo les genses.
Je viens de terminer la version finale du jeu ! Au programme : nouvelles scènes, meilleurs transitions, meilleures aides, nouveaux effets visuels, etc...
Toujours dispo en anglais et français bien entendu
Vous pouvez dès maintenant jeter un coup d'oeil au trailer ici même :
Des versions standalones sont prévues (mac, windows, et même android) dès que la soundtrack 8bit sera terminée (soundtrack 8bit qui n'est pas de mon ressort, le jeu étant lui terminé depuis bien 5 mois, je ne pouvais pas attendre plus longtemps ^^)