NMRatched a dit:
Bonjour !
Je me présente rapidement : j'ai commencé le RPG Making vers 2001- 2002 avec RM2K.
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Le bon vieux temps (que j'ai pas connu => 2003) où 95% des makers connaissent encore trèèès peu le logiciel ? (Ce qui laissait le champ libre à la magie de l'étude et les découvertes :') )
Yo.
Tu as beaucoup de retard à rattraper pour le coup ! Au moins on a tout ce qu'il faut en terme de logiciels/conseillers.
Par contre une chose qui ne changera jamais, sinon en décroissance : Tu trouveras difficilement un graphiste, et si tu en trouve un, il finira par te lâcher après avoir fait deux-trois trucs. ^^" Mais il y a toujours si peu de gens audacieux qui font leur graphismes eux-même, un mec qui se lance, même avec le peu de compétences qu'il peut avoir, mérite du soutient et du respect. (On peut te dire que tu fais de la merde, c'est bien de le savoir, mais il vaut mieux se faire plaisir en faisant de la merde et évoluer dans un nouveau domaine que de s'éviter le défi juste sous prétexte que ça ne plaira pas.)
Adapter une anime, bien qu'inspirée d'un jeu, c'est une mauvaise idée car effectivement tu dois trouver toute les ressources correspondantes, et la trame scénaristique n'est pas forcément adaptée. (Et puis va amener le concept des vies cristallisées...).
Ce qu'il faut faire : Faire ce qu'on peut avec ce qu'on a. Si tu créé ton propre univers, en l'adaptant à ce que tu peux faire ou trouver, tu n'auras pas de limite. Idem pour tout ce qui fera ton jeu, si c'est quelque chose de personnel, tu fais ce que tu veux... si tu reprends cet anime, tu devras respecter les techniques des personnages, certains concepts pas forcément facile à réaliser en programmation et en graphisme... dur... Tu ferais mieux de faire ton propre truc bien à toi, car la meilleur manière de rendre hommage à Final Fantasy, c'est de ne pas prétendre en faire un, mais s'élever à la hauteur de l'esprit des jeux d'antan pour le commémorer.
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