Domaine concerné: Graphisme Logiciel utilisé: RM2k3 Bonjour, il y a quelque chose que j'ai jamais compris avec Rpg maker 2003, c'est la compatibilité avec les images, que ce soit un charset, un chipset ou n'importe quoi.
Ca devient énervant quand je peux importer des images PNG, mais parfois ça marche pas. Du coup le plus souvent j'utilise paint pour convertir en Bitmap 256 couleurs mais ça rend l'image vraiment moche.
Alors, j'aimerai comprendre qu'est-ce qu'il faut faire pour que le logiciel accepte tout le temps le format PNG... Parce que je viens de finir l'image de mon inventaire pour un jeu et j'ai pas du tout envie de le ruiner en le convertissant en 256 couleurs.
|