Y a pas, dans le script, une ligne qui sert à dire "si l'interrupteur x est activé, désactiver la chenille" ?
Ce serait beaucoup plus simple. Tu l'activerai et désactiverait à chaque fois que tu ne veux pas voir la chenille. Après il faudra toujours faire des events des autres persos pour qu'ils apparaissent et tout ça, mais ça me parait moins casse bonbon si t'as juste à changer l'état d'un interrupteur.
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