Ephy a dit: attendre 0.0s *6 (parce que 0.1s c'est trop long)
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RM2003 est en 60 FPS, et le "attendre 0.0s" correspond à attendre "1 frame".
Puisque le temps d'une frame correspond à 1/60 de seconde... six fois le temps d'une frame correspond à 6*1/60 = 1/10 de seconde.
Conclusion : 0.0s*6 = 0.1s (Et tu peux vérifier )
(Maintenant si par exemple tu veux exactement attendre 16 frames, tu sais que tu peux attendre 0.2s + 4*0.0s)
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