Oui.
Un événement qui se répète chaque tours :
1
2
3
4
5
6
7
| @>Variable : Pévé_héros == PV Héros
@>Variable : Pévé_Max_héros == PV Max Héros
@>Variable : %_Pévé_héros == Pévé_héros / Pévé_Max_héros * 100
@>Si : %_Pévé_héros < 40
@>Alors :
@>Battler Héros : "Skeutuveu"
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A copier/coller sur le même événement pour chaque personnage.
SI tu veux qu'il y ai plusieurs paliers de modifications (un battler pour 70%, un à 40%...), l’ordre doit être du plus haut pourcentage au plus bas.
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