Merci mais comme je les dit ça ne marche pas ^^ le script AE semble bloquer les coordonnées du héros ^^ (la variable X et Y reste a 0 si je le fait via EE ou via Event ^^)
Edit : Soucis résolue , j'ai du me créé un petit appel de script en retrouvent la commande parmi les 5000 lignes de codes xD (Merci Nuki)
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| $game_variables[30] = $game_player.ax
$game_variables[31] = $game_player.ay
V[32] = V[30] /=32
V[33] = V[31] /=32 |
avec sa j'ai pu stocker ENFIN les coordonnées du nouveau héros et donc débloquer mon jeu , puis diviser le tout en 32 fois (le script fonctionant avec des pixel et non des cases). Un léger bug au début mais je peu désormais avec des coordonée +/- précise détécté les zones.
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