Domaine concerné: Level design Logiciel utilisé: Game Maker Bonjour,
Je recherche quelqu’un pour être en charge du «level design» pour mon jeu, Super Toaster Guy. Voici un gif anim d'un début du moteur du jeu (1 mb plus ou moins):
J’offre un paiement pour cette tâche, mais pour être franc, ce n’est pas super élevé. Je recherche avant tout quelqu’un qui aime créer des niveaux qui soient fun pour le joueur et qui aimerait voir le fruit de son travail joué par des joueurs. Bref, il ne faut pas compter sur ça pour en vivre, loin de là.
Je pourrais le faire moi-même mais plus ça avance plus je me rends compte à quel point mes autres responsabilités me bouffent du temps. Ne serait-ce juste pour faire les graph'.
J’ai déjà un Américain (musique) et un Néerlandais (programmation) dans l’équipe. J’aimerais bien quelqu’un de Français. Ils travaillent tous deux très bien, j’en suis très heureux.
En gros, il suffit de faire les niveaux avec les graph’ déjà dispos. Il ne s’agit pas simplement de ça par contre. Il faut également inventer les pièges, où cacher les objets, où mettre les checkpoints et modifier ensuite en fonction du feedback des joueurs.
À titre indicatif, la personne en charge du level design peut me dire : «J’aurais besoin d’une bombe pour telle partie de tel niveau» et je m’occupe de dessiner les graphs. Bref, il y a beaucoup de place pour la créativité et vous n’aurez pas besoin de vous soucier de faire les graphs. Vous pouvez également demander d’autres graphs si vous trouvez le tileset déjà existant trop limité.
Mon jeu est un mélange entre Mega Man et Bionic Commando. Tout est expliqué dans le sujet sur TIG. Il faut donc impérativement être au moins familier avec Mega Man pour déterminer le niveau de difficulté pour chaque niveau.
Je répondrai aux questions générales ici. Sinon, pour ce qui est du paiement, veuillez me contacter en privé.
Merci!
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