Domaine concerné: Script Logiciel utilisé: RMXP Salut a tous !
J'expérimente une modification de l'interface de sauvegarde/chargement dans RMXP, cependant un petit "problème" s'offre a moi (ça serait pas drôle sinon).
Au début du jeu j'offre la possibilité au joueur de nommer le héros comme il le souhaite. Lorsqu'il décide de sauvegarder, le fichier de sauvegarde se crée, avec notamment les noms des héros de la base de donnée (classique).
Ce que j'aimerai faire, c'est écrire (avec une police style script, histoire d'imiter une "signature") le nom du héros principal SELON LA SAUVEGARDE.
J'ai naïvement commencé par écrire :
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| self.contents.draw_text(x, y, width, height, $data_actors[0].name) |
(ou un truc du genre), cependant la signature sur toutes les sauvegardes était évidemment celle du héros de la partie actuelle.
Un petit screen histoire de vous montrer :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Il faudrait simplement que je récupère le nom du premier héros dans la base de données dans un fichier de sauvegarde (le reste je peux gérer seul)
Merci pour votre aide !
Gregoose88
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