Merci pour ton aide Arttoy
Mais je ne sais pas si j'ai tout bien saisi à ton explication. Cependant, si je l'ai bien comprise, ce raisonnement ne fonctionne qu'en cas de barre hp full à chaque fois non? Ta formule est faussée si mon personnage ne dispose pas de la totalité de ses points non?
Bon, après trifouillage je suis arrivé à quelque chose qui semble fonctionner:
Alors certes je dois rentrer une fonction pour chaque armes utilisant des munitions, mais ce n'est pas bien long.
Cependant, il y a juste un "problème" c'est que pour que le changement s'effectue, je dois quitter le menu après avoir équipé mon arme. Y a-t-il un moyen de faire fonctionner l'événement commun en ayant le menu ouvert, ou d'utiliser une astuce du type lorsque j'équipe une arme le menu se ferme puis revient à mon écran d'équipement assez rapidement pour ne pas être trop visible/dérangeant, mais pas trop rapidement pour que l'évènement commun puisse effectuer les changements?
Ou est-ce que ton idée était meilleure et que je m'embête pour pas grand chose? ^^'
Edit: J'ai parlé un peu vite, des que je reviens à l'inventaire, ça fait sauter les mun et du coup en combat c'est la mort x)
Edit 2: C'est bon ! Petite modif qui fait des miracles !
Reste toujours le même soucis de "sortir/revenir dans l'inventaire".
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