Bienvenue visiteur !
|

Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
325 connectés actuellement
31145794 visiteurs depuis l'ouverture
2895 visiteurs aujourd'hui

Partenaires









Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Jeandanette -
posté le 19/02/2016 à 18:11:12 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | 
Bonjour à tous. Après plus d'un an de création, je décide (enfin) de vous présenter mon tout 1er projet: Misty Moon, un jeu de type a-rpg!
Synopsis
Plus de 10 siècles après le légendaire combat entre Léon et Dracula, alors que les forces du mal tentent de faire renaître l'incarnation du mal: le vampire Dracula. Ecclesia, un ordre sous la direction de Matthew fut crée afin de faire des recherches sur la manière de détruire et d'anéantir le puissant vampire Dracula. Un jour, l'ordre fit une surprenante découverte qui pourrait se dresser contre Dracula. Matthew, le fondateur d'Ecclesia créa alors Draconis, un pouvoir crée à partir des "restes" de Dracula. Jason, un jeune guerrier de 17 ans fut choisi pour être le "porteur" de ce pouvoir. Cependant durant la cérémonie durant laquelle Jason devait acquérir le pouvoir "Draconis", Alice, sa propre sœur et membre de l'ordre, interrompit la cérémonie et vola le pouvoir.
Sous les ordres de Matthew, Jason se lança à la poursuite de sa propre sœur!
Univers
Ecclesia
Monastère
Folsense
Désert sacré
Pyramide sacrée
Marais maudite
Ruine maudite
Forêt de la nuit des ténèbres
Palais de l'orgue
Grande cascade
Grande cascade (intérieur)
Vieux manoir
Vieux manoir (intérieur)
Sauvegarde
Sauvegarde (ténèbre)
Merci d'avoir pris le temps de tout regarder et de tout avoir lu!
N'hésitez pas à me faire part de vos impressions et/ou critiques!
ps: Je ne comprends pas pourquoi les images sont si grandes...
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
zebrot -
posté le 19/02/2016 à 18:58:01 (1601 messages postés)
| Troller lvl 1 | Le mapping utilise trop d'éléments différents, le héros est le chara de base, c'est très très laid (mélanger les RTP de plusieurs logiciels n'est pas conseillé !)
Vu qu'on a pas grand chose à juger à part les graphiques (et le fait que ce script d'A-RPG est assez isntable il me semble), ça va compliqué de faire plus constructif comme critique.
|
01010011 01110101 01100011 01100101 00100000 01101101 01101111 01101001 00100000 00111100 00110011 |
Jeandanette -
posté le 19/02/2016 à 19:34:17 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | Je pense poster une démo où vous pourrez parcourir un seul donjon afin que vous puissiez mieux juger l'avancement de mon projet.
Indiquez-moi le donjon qui vous intrigue le plus svp.
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
Ratigan -
posté le 19/02/2016 à 20:11:21 (52 messages postés)
| | C'est un début ! Je reconnais certains scripts, une bonne solution pour que ton jeu ait sa propre identité serait de modifier l'interface et d'en créer une originale !
Sinon oui, le mapping laisse à désirer, mais au fur et à mesure du développement, tu reviendras modifier tes premières maps ne mélange pas les RTPs, et crée des characters originaux par contre, ça fait vraiment bizarre sinon
|
Jeandanette -
posté le 19/02/2016 à 20:22:46 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | Ratigan a dit:
C'est un début ! Je reconnais certains scripts, une bonne solution pour que ton jeu ait sa propre identité serait de modifier l'interface et d'en créer une originale !
Sinon oui, le mapping laisse à désirer, mais au fur et à mesure du développement, tu reviendras modifier tes premières maps ne mélange pas les RTPs, et crée des characters originaux par contre, ça fait vraiment bizarre sinon
|
Merci pour ce commentaire!
Alors oui je travail déjà sur une interface mais avant je préfère finir le mapping car je pense que c'est le plus long.
Sinon je ne comprends pas ce que vous trouvez de si mal avec les maps moi perso je trouve que cela rend bien ingame!
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
selhan -
posté le 19/02/2016 à 20:37:04 (127 messages postés)
| | Je plussoie.
L'atmosphère graphique de ton jeu manque de cohérence à cause du mélange de ressources très différentes les unes des autres.
Vraiment, je te déconseille de finir le mapping avoir d'avoir vraiment sélectionné les ressources avec lesquelles tu veux travailler. Tu t'expose alors à ce qui arrive souvent (et m'est évidemment arrivé): l'envie de tout refaire!
Honnêtement, c'est vraiment le GROS apprentissage que j'ai tiré de mon premier projet: l'importance de verrouiller sa base de données graphique (Charas, tilesets, facesets, etc.) le plus en amont possible.
Car beaucoup de gens (j'en fait partie) vont juger ton jeu VISUELLEMENT avant de juger du reste. Il faut créer la bonne première impression, et là, "l'incohérence" graphique ne le permet pas. Du moins dans mon cas.
|
Jeandanette -
posté le 19/02/2016 à 23:33:41 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | Comme vous ne pouvez juger mon projet que seulement grâce à ces images, j'ai décidé de concocter une démo technique dans laquelle vous pourrez parcourir un monde de votre choix!
Ainsi, parmi ces 4 mondes vous seriez intéressé par lequel?:
-Désert Sacrée (avec comme donjon la pyramide)
-Grande cascade (avec comme donjon la cascade)
-Monastère
-Forêt de la nuit des ténèbres (avec comme donjon la grotte des gobelins)
Le vote est ouvert et merci pour vos précédents commentaires!
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
Ratigan -
posté le 19/02/2016 à 23:49:13 (52 messages postés)
| | On va choisir le plus casse-gueule : la "Forêt de la Nuit des Ténèbres" 
|
yue -
posté le 19/02/2016 à 23:53:02 (1715 messages postés)
| yue a.k.a sanweild a.k.a dib a.k.a concombre(tte) | pourquoi pas les 4 ? Pire pas grave le scenar coherence du passage de l un a l autre...
parce que d apres les screens, tu sembles avoir les 4 ( pire aussi pas grave si les donjons ne sont pas finis a 100%...)
enfin ca depends, qu est ce que TU attends en nous fournissant une demo suivant NOTRE choix de maps? (puisque tu nous demande de choisir...)
|
!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!! |
verehn -
posté le 20/02/2016 à 00:02:28 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Pas très lisible ce logo.
J'aime bien les idées de lieux que tu as eues, je ne sais pas si elles ont déjà été toutes faites dans la série Castlevania mais il me semble que non. Si tout était homogène graphiquement ça serait vraiment sympa, m'enfin on fait avec ce qu'on a.
Il ne fait pas nuit dans la forêt de la nuit des ténèbres de l'ombre du dark ?
Je vote pour la Grande Cascade dans la démo.
|
Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Ratigan -
posté le 20/02/2016 à 00:13:46 (52 messages postés)
| | Si si dans Castlevania Portrait of Ruin (la Tombe de Sable par exemple)
|
selhan -
posté le 20/02/2016 à 01:06:10 (127 messages postés)
| | Cascade!
|
brs -
posté le 20/02/2016 à 01:48:19 (36 messages postés)
| | J'aime bien Léon en perso c'est curieux ^^
Il y a des boss énorme dans le jeu ?
|
jeandanette -
posté le 20/02/2016 à 10:03:47 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | yue a dit:
pourquoi pas les 4 ? Pire pas grave le scenar coherence du passage de l un a l autre...
parce que d apres les screens, tu sembles avoir les 4 ( pire aussi pas grave si les donjons ne sont pas finis a 100%...)
enfin ca depends, qu est ce que TU attends en nous fournissant une demo suivant NOTRE choix de maps? (puisque tu nous demande de choisir...)
|
Alors non pas les 4 parce que c est simplement une petite démo technique et comme tu l as si bien dis il y aura forcément des incohérences au niveau du scénario. Et surtout des spoils c est pourquoi j ai choisi de présenter ces 4 mondes car il n y a pas de réel spoil.
verehn a dit: J'aime bien les idées de lieux que tu as eues, je ne sais pas si elles ont déjà été toutes faites dans la série Castlevania mais il me semble que non. Si tout était homogène graphiquement ça serait vraiment sympa, m'enfin on fait avec ce qu'on a. |
En effet l univers tout comme le scénario a été largement inspiré par la série castlevania!
Pour ce qui est des mondes il y a des inédits comme le palais de l orgue ou bien d autres...
Quand au boss il y en a des énormes comme le golem, garuda (aigle géant).
Et certains boss ont été repris de la série castlevania comme death et dracula.
Pour ce qui est de la démo je ne donnerai aucune date car j aime pas ne pas tenir mes promesses et quoi de mieux que de ne pas en faire? Néanmoins ce sera très prochainement.
Sinon pour le vote il se termine demain matin! Pour le moment l heureux gagnant est la grande cascade!
Merci à tous pour vos retours ça me fait plaisir de voir que mon projet vous interresse.
Edit (11h 48):
Voici le fameux "grand escalier" celui qui va nous mener à Dracula!
Qu'en pensez-vous?
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
Ratigan -
posté le 20/02/2016 à 12:10:39 (52 messages postés)
| | Bon c'est définitif tu es fan de Castlevania Portrait of Ruin :') (moi aussi ne t'inquiète pas)
|
Jeandanette -
posté le 20/02/2016 à 12:12:14 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | Ratigan a dit:
Bon c'est définitif tu es fan de Castlevania Portrait of Ruin :') (moi aussi ne t'inquiète pas)
|
Ah mais bien plus que castlevania portrait of ruin, tous! (surtout ceux sur ds)!
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
yue -
posté le 20/02/2016 à 12:35:28 (1715 messages postés)
| yue a.k.a sanweild a.k.a dib a.k.a concombre(tte) | am stram gram : Forêt de la nuit des ténèbres (avec comme donjon la grotte des gobelins)
|
!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!! |
Jeandanette -
posté le 20/02/2016 à 22:06:50 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | Bonsoir à tous!
J'ai décidé pour la petite démo technique de vous faire parcourir la grande cascade (suite notamment au vote).
De plus, la grande cascade ne spoilera pas l'histoire donc ce sera parfait et le boss est l'un des meilleurs du jeu!
Merci à tous ceux qui ont voté et qui ont commencé à m'aider pour mon projet!
(notamment bsr pour ses magnifiques battlers!)
EDIT DU 23/03
Après plus d'un mois voici des nouvelles concernant l'avancée du projet. Bon, pour être honnête je n'ai pas trop le temps en ce moment de faire du making en raison des échéances scolaires à venir (examen blanc )
Néanmoins, voici une flopée de screens!
Nouvel interface:
HUD
Affichage nom des maps
J'ai entièrement refait le mapping de la forêt de la nuit des ténèbres! (je n'ai pas encore terminé)
J'ai commencé le mapping du château de Dracula!
Léon Belmont sera finalement un personnage jouable! J'ai également crée un monde bonus.
Léon attaquera à l'aide d'un fouet!
Enfin, création de nouvelles armes comme la faux de la mort, pouvoir comme la foudre.
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
jeandanette -
posté le 23/03/2016 à 23:06:16 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | RoxasHeartsXII a dit:
"Fôret de la nuit des ténèbres"
Je suis mort
|
Je trouve que ça le fait bien. Surtout le "des pleurs dans la nuit".
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- |
hassen -
posté le 28/03/2016 à 18:23:58 (580 messages postés)
| Alien | Waww tu devra t'inscrire dans les alex d'or, tu fera un malheur 
|
School Urban Legends |
Jeandanette -
posté le 28/03/2016 à 20:06:58 (64 messages postés)
| Quand on s’appelle Jean et qu'on mange une danette! | hassen a dit:
Waww tu devra t'inscrire dans les alex d'or, tu fera un malheur
|
C'est gentil. Mais ce n'est pas prévu, je n'aime pas poster une démo qui contiendra beaucoup de bugs et des maps non terminées. Néanmoins une démo technique est prévu pour le début des vacances d'été où vous pourrez effectuer un stage. Sinon j'espère l'année prochaine y participer!
Sinon j'ai refait (presque) entièrement la marais maudite, qui selon moi ne ressemblait pas à une marais:
Entrée de la marais maudite:
La marais maudite:
Il faudra utiliser la compétence [SAUT] pour traverser.
Entrée des ruines (après la traversée de la marais):
Je suis riche ^^!
Merci à tous pour vos retours! C'est grâce à vous que ma passion continue!
|
"Le fou se croit sage et le sage se reconnaît fou." -Shakespeare- | Index du forum > Jeux en développement > [VX ACE] Misty Moon


|
|
|