Domaine concerné: affichage de texte Logiciel utilisé: RPG maker MV
bonjour,
je m'excuse par avance de l’orthographe (word ne corrige pas tout :/)
j'ai une question a vous posez, au début de mon jeux je propose au joueur de choisir entre 2 personnage
donc au niveau des dialogue dans la suite du jeux pour afficher le portrait du héros j'utilise une variable "héros"
que je fait varier de 0 a 1 en fonction du personnage choisie se qui me permet de changer le portrait dans les dialogue
grâce a une branche conditionnel si 0 mettre le portrait du héros 1
je trouve cela malheureusement un peut long car je doit le faire a chaque dialogue une personne aurez-til eu le même problème et une solution (je suis sous MV) ?
je vous remercie par avance
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