MV a de grandes ressources, les ressources Dragon Ball pour RM qu'on possède (provenant de jeux de game boy advance par exemple) sont adaptées à de petites résolutions. Les DBZ grande résolution 2D sont rares et n'ont pas reçu beaucoup d'attention des makers à ma connaissance.
Du coup tu risques d'avoir du travail à faire toi-même pour adapter des ressources (probablement de l'épisode 3DS pour les personnages déjà), et ça demande du savoir-faire et beaucoup de temps.
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