Aie le bleu ça pique aux yeux
Je pense que tu dois Signaler a rpg maker vx ace les positions X et Y des deux événements en processus parallél, comme ça si les positions X et Y des deux événements sont égales (cela veut dire l'événement que tu as créer de toute piéce avec l'autre, je sais ce n'est pas le hero) cela déclenchera ce que tu veux exemple :
variable rocher 01 = variable position X
variable rocher 02 = variable position Y
variable autre événement 03 = variable position X
variable autre événement 04 = variable position Y
Là rpg maker connait les positions des deux événements que tu as créer il peut les suivre partout ou ils vont, mais c'est pas tout :
Condition :
Si la variable rocher 01 = la variable événement 03 Y
et si Si la variable rocher 02 = la variable événement 04 Y
cela veut dire qu'ils sont dans le méme carré, en contacte
il se passe ce que tu veux, genre quelque chose tombe du ciel...
N'oublie pas de signaler probléme résolue si c'est résolue
Si tu ne compreds rien dans les variables visite ce beau tuto de tonton Joke :
http://www.biloucorp.com/tout-tout-tout-sur-les-variables-partie-22-32
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